Moïse
22/11/2003, 00h16
pour commencer ce théme trés large, qui seras certainement générique, je glisse une astuces de défense des gués et autres ponts éminamment stratégiques dans Pzc.
le jeu fonctionne avec nos sacro saints hexagones, surfaces à 6 cotés bien délimités.
dans la défense de gué ou de ponts (non détruits) , le premier réflexe (et fort probable) d'un joueur débutant est d'établir une zone retranché si possible dans l'axe longitudinale en relation direct et tracersable (en mode mvt)avec l'hexagone attaquant de l'autre rive.
dans certaines conditions ce type de défense dispose d'un inconvénient majeur, si votre défense est précaire (1 pion de cie par exemple) sans grosse possibilité de renfort, he bien si en face l'attaquant dipose d'un gros soutien d'appui feu et des unités supérieure en moral, vous avez une probabilité de subir, si votre unité est à terme disrupt et trés fatigué, un overrun en mode mouvement de votre adversaire et la patatra c'est la fin des haricot, car cela c'est deja vu et comme généralement les gués ou les ponts sont des endroits sont points stratégiques vaut mieux utiliser la méthode suivante ...
ne faite jamais de défense de gué ou de ponts logitudinale (dans la mesure du possible) faite une défense latérale mais conjointe à l'hexagone d'attaque (selon la géographie). primo (à moins d'un broken.. rare) l'attaquant ne pourras jamais vous ovuruner car vous n'êtes pas directement dans l'axe traversable du gué ou du pont.
secundo : vous garder la possibilité de faire feu et d'affaiblir l'adevrsaire vu que vous etes conjoint (attention certain méandre de fleuve (rare type boucle) ne permet pas ce type de défense latérale car il faut impérativement que vous ayez une surface conjointe avec l'hex attaquant (impossible de bouhger de zoc à zoc )
c'était le tout petit conseil de défense de la vipére lubrique, l'âme damné de moise. ;)
le jeu fonctionne avec nos sacro saints hexagones, surfaces à 6 cotés bien délimités.
dans la défense de gué ou de ponts (non détruits) , le premier réflexe (et fort probable) d'un joueur débutant est d'établir une zone retranché si possible dans l'axe longitudinale en relation direct et tracersable (en mode mvt)avec l'hexagone attaquant de l'autre rive.
dans certaines conditions ce type de défense dispose d'un inconvénient majeur, si votre défense est précaire (1 pion de cie par exemple) sans grosse possibilité de renfort, he bien si en face l'attaquant dipose d'un gros soutien d'appui feu et des unités supérieure en moral, vous avez une probabilité de subir, si votre unité est à terme disrupt et trés fatigué, un overrun en mode mouvement de votre adversaire et la patatra c'est la fin des haricot, car cela c'est deja vu et comme généralement les gués ou les ponts sont des endroits sont points stratégiques vaut mieux utiliser la méthode suivante ...
ne faite jamais de défense de gué ou de ponts logitudinale (dans la mesure du possible) faite une défense latérale mais conjointe à l'hexagone d'attaque (selon la géographie). primo (à moins d'un broken.. rare) l'attaquant ne pourras jamais vous ovuruner car vous n'êtes pas directement dans l'axe traversable du gué ou du pont.
secundo : vous garder la possibilité de faire feu et d'affaiblir l'adevrsaire vu que vous etes conjoint (attention certain méandre de fleuve (rare type boucle) ne permet pas ce type de défense latérale car il faut impérativement que vous ayez une surface conjointe avec l'hex attaquant (impossible de bouhger de zoc à zoc )
c'était le tout petit conseil de défense de la vipére lubrique, l'âme damné de moise. ;)