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Voir la version complète : Monty est un âne


Pretator
12/02/2004, 09h56
Après Grosbill chez les Normands , le trio Prétator , Parodi et GB a remis le couvert avec une campagne de MG44 en 72 tours .
Et là rien de particulier à dire : Les paras se font massacrer au nord , les allemands au sud et les britons roupillent toute la nuit grace au génie de leur chef . Jouer le XXXème corps est éminament frustrant et on se dit que le Monty à l'époque accumulait les conneries .
11ème tour : à Arnhem ça craint un max pour les paras mais la 82ème vient de prendre un pont à Nimègue , le début d'un miracle ? Avant de sortir les tentes , le thé et les lits de camp le XXXème corps prend le contrôle d'Eindhoven avec de l'avance sur l'histoire mais tjrs autant de retard pour les pauvres paras d'Arnhem. :(

Yves
12/02/2004, 12h46
Question : quand on joue coté allemand, ne suffit-il pas de rompre tout contact avant la nuit pour bloquer tout le XXXème Corps? Si c'est le cas, l'allié a-t-il une astuce à sa disposition pour continuer à avancer?

Micke
12/02/2004, 17h41
Rester au contact !

Laurent
12/02/2004, 18h12
C'est très difficile... et oui l'Allemand joue en deuxième. Voilà l'inconvénient du tour par tour. ;)

Grosbil
12/02/2004, 20h10
Bon allez, je peux pas résister, <_<
qq petits screenshot pour montrer MG vu côté BF (les graphismes sont encore ceux des tests), avec le simultané, finit les p'tites bidouilles...
En prime des screens de... Narvik! et +

La 101ème se déploie <a href='http://www.matrixgames.com/forums/upfiles/9/Pm348199445.gif' target='_blank'>http://www.matrixgames.com/forums/upfiles/9/Pm348199445.gif</a>
Le XXXème corps prépare son attaque <a href='http://www.matrixgames.com/forums/upfiles/9/Xv645819074.gif' target='_blank'>http://www.matrixgames.com/forums/upfiles/9/Xv645819074.gif</a>

La préparation sur une + grande échelle (Okinawa) <a href='http://www.matrixgames.com/forums/upfiles/9/Ig136328107.gif' target='_blank'>http://www.matrixgames.com/forums/upfiles/9/Ig136328107.gif</a>
Et comment c'est y qu'on les prépare ces belles attaques?
<a href='http://www.matrixgames.com/forums/upfiles/9/Db840400678.gif' target='_blank'>http://www.matrixgames.com/forums/upfiles/9/Db840400678.gif</a>
Narvik <a href='http://www.matrixgames.com/forums/upfiles/9/Tr490417463.gif' target='_blank'>http://www.matrixgames.com/forums/upfiles/9/Tr490417463.gif</a>

Sinon, en tant que chef des paras d'Arnhem je demande que le maréchal Monty soit éxécuté dans les plus brefs délais, non mais des fois, il est dans quel camp?
En fait, il a fait quoi à part être au bon moment à El Alamein? Y'en a qui doivent encore chercher :angry:

Tyrex
12/02/2004, 20h35
BF ca ressemble tout de meme furieusement à TOAW avec des graphiques super ameliorés... du moins à premiere vue.

ON dirait qu'il y a un truc sur Korsun aussi. Y a une image avec le Dnepr en arriere du front ;)

Laurent
12/02/2004, 20h39
<!--QuoteBegin-Tyrex+Feb 12 2004, 10:35 PM--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>QUOTE (Tyrex @ Feb 12 2004, 10:35 PM)</td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin--> avec des graphiques super ameliorés... du moins à premiere vue. [/quote]
A noter "qu'amélioré" ne veut pas dire beau. :rolleyes:

Enfin bon, misons sur un moteur révolutionnaire. Le fait que Matrix en soit le développeur me donne déjà des nausées. :unsure:

efelle
13/02/2004, 11h04
<!--QuoteBegin-Laurent Lavail+Feb 12 2004, 10:39 PM--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>QUOTE (Laurent Lavail @ Feb 12 2004, 10:39 PM)</td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin--> [
Enfin bon, misons sur un moteur révolutionnaire. Le fait que Matrix en soit le développeur me donne déjà des nausées. :unsure: [/quote]
Ben pourquoi ?

Laurent
13/02/2004, 11h16
Je les trouve profondément malhonnête.

Ca a commencé avec SPWAW. Ils se sont venté de proposer un produit (totalement dépassé à mon goût) quasi neuf et gratuit... Après il y eu cette histoire de concurence avec SPWW2. Je ne sais pas si tu étais sur la mailing list de Steel à une époque avec tout le petit monde des ricains spécialistes de Steel... c'était gavant. :angry:

Ensuite il nous ont fait leurs super campagnes : payantes comme par hasard avec des OBs à la n'importe quoi (genre plein de StuG au DAK). :angry:

Après il y a eu le jeu de JMM. Très bon jeu à mon goût, mais ils l'ont tellement pressé qu'il est sorti buggé à mort, quasi injouable. Aucune excuse de Matrix, JMM s'est tout pris dans la gueule. :angry:

Ensuite chaque jeu Matrix nécessite un patche lourdissime à chaque fois. Bref ils sont pas capables de sortir des jeux non buggés. Et en plus ils ne travaillent quasiment que sur des vieux moteurs de jeu qu'il vendent quasiment au prix de jeu neuf. :angry:

Et après ça on voudrait acheter chez matrix ? :ph34r:

Ceci dit je l'ai fait pour "Squad Assault"... je n'y joue quasiment pas. :rolleyes:

flavio
13/02/2004, 11h29
Oui, je suis assez d'accord avec toi Laurent. Quand on voit Uncommon Valour, il y aura bientôt plus de patches que de missions!!

Moi ce qui m'inquiète c'est qu'ils sont en train de développer deux jeux dont j'ai touours rêvé d'avoir sur un PC: WiF et Empire in Arms. J'espère que ces rêves ne vont virer au cauchemar.....

Mais, bon, comme on dit dans mon job: le doute bénéficie à l'accusé... (devinez où je bosse...? :P )

Slothrop
13/02/2004, 11h32
<!--QuoteBegin-Yves+Feb 12 2004, 02:46 PM--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>QUOTE (Yves @ Feb 12 2004, 02:46 PM)</td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin-->Question : quand on joue coté allemand, ne suffit-il pas de rompre tout contact avant la nuit pour bloquer tout le XXXème Corps? Si c'est le cas, l'allié a-t-il une astuce à sa disposition pour continuer à avancer?[/quote]
Non l'allié n'a pas grand chose à faire. En fait, le XXXem corps est bloqué 3 tours pendant 2 nuits. (et pas 2 tours pendant 3 nuits comme je croyais au départ :( )
On peut éventuellement trouver des asshtuces à 2 francs comme bloquer une unité ennemie etc... mais c'est pas trop dans l'esprit.
Reste qu'avec le moteur de jeu traditionnel, on n'arrive pas même de loin à simuler l'avancée 'historique' du XXXem corps, en considérant que ce soit important.


En fait je trouve que le gros problème de MG44 est que les micro-évènements qui l'ont caractérisés ne sont pas retrancriptibles dans le système HPS et qu'on est en face d'une multitude de tours de passe-passe contre-intuitif pour essayer d'avoir un résultat pseudo-historique.

Bon coté allemand, impossible de tenir le pont de Nimègue de jour tant que je n'aurai pas reçu une petite centaine de canons de DCA. Cette nuit, on va mettre la 82em airborn à rude épreuve avec attaques de tous les cotés... :)

Moi je ne résiste pas à l'envie de dire que d'ici une dizaine de jours le patch d'HTTR sortira (avec correction en particulier du tir d'artillerie), et que c'est une très bonne chose pour tous ceux que leur parachute démange. :)

flavio
13/02/2004, 11h35
<!--QuoteBegin-Slothrop+Feb 13 2004, 01:32 PM--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>QUOTE (Slothrop @ Feb 13 2004, 01:32 PM)</td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin--> En fait, le XXXem corps est bloqué 3 tours pendant 2 nuits. (et pas 3 tours pendant 2 nuits comme je croyais au départ :( )


Heuuuu, j'ai pas tout compris là... :blink: :blink:

Slothrop
13/02/2004, 11h42
<!--QuoteBegin-flavius+Feb 13 2004, 01:35 PM--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>QUOTE (flavius @ Feb 13 2004, 01:35 PM)</td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin-->
Heuuuu, j'ai pas tout compris là... :blink:&nbsp; :blink:[/quote]
Quel est le problème? :rolleyes: :rolleyes: :rolleyes:

Lolo m'a soufflé ma réponse tout à l'heure pendant que je mangeais, là j'ai réussi à faire un edit pile-poil. :D

Bon euh, la doute qui bénéficie à l'acusé, en suisse. euh, çà ne peut-être qu'un métier lié à la justice et à la banque. Enfin, en quoi çà diffère tellement? :D

Tyrex
13/02/2004, 11h47
Ben moi j'aime bien Uncommon Valour. Bon il est lourd à installer mais quel regal quand on y joue...meme si je rale de ne pas voir mes B17 voler tres souvent ou bien de voir mes transporteurs se faire etrangement attaquer des qu'ils arrivent dans un port sans CAP :D

flavio
13/02/2004, 11h51
Ah ben tiens, çà aussi c'est un truc qui me rend complètement dingue: pourquoi ces p... de B17 ne veulent jamais effectuer les missions de bombardement que je leur assigne??? :angry:

Tyrex
13/02/2004, 16h41
La reponse est simple Flavius.
En fait ca tient à deux choses.
Premierement au temps qu'il fait sur l'hex de depart et d'arrivée... ben oui s'il flotte on vole pas
Deuxiemement aux tests que doivent effectuer les unites avant de partir. C'est un mix de valeur d'experience, du commandement du chef d'unite et de moral.... et c'est souvent le moral qui peche dans ces cas là. Je m'en suis rendu compte par hasard en regardant mes unites. Ben tout mes B17 etaient tombés à un moral de 30 et moins. Deux-trois jours de repos et hop c'etait reparti pour Rabaul et Gili Gili :D