Pretator
20/02/2004, 07h13
TOURNOI :
En attendant le retour à la maison de mon cher PC et comme j'ai du temps à perdre j'ouvre un sujet sur l'inévitable Tournoi qui suivra le premier . Sa date future n'est pas d'actualité , par contre à la lumière de ce qui se passe dans le premier nous pouvons toujours évoquer l'organisation générale du second .
Le 1er bilan à faire sur la 1er phase du tournoi se résume en quelques mots : enthousiasme , franc succès . Il suffit de lire les AAR pour se rendre compte que tt le monde s'amuse beaucoup même si la compétition est bien présente . Seul bémol , sur 48 parties , 14 n'ont pas été joué ( en espérant que j'en rajouterai pas 2 pour raisons techniques ...) . C'est beaucoup mais difficilement évitable . La période choisie semble être la meilleure possible . Je suis convaincu que beaucoup de néophites suivent la bave aux lèvres le déroulement du tournoi et qu'à la prochaine édition il y aura plus de candidats . Cela posera alors le prb du format . A mon sens le format " quatre groupes de quatre , quart,demi et finale " est le plus approprié , au delà c'est compliqué et surtout ça alourdit l'organisation . S'il y a plus de 16 candidats , il faudrait comme en foot , procéder à des tours préliminaires . Les 8 participants aux quarts du présent tournoi sont qualifiés d'office pour la phase finale .
CLASSEMENT ( Le nom reste à déterminer )
A intervalle régulier l'idée d'un classement à été évoquer . Nous pourrions partir du tournoi pour en établir un et un fois le tournoi fini , nous pourrions l'étoffer sur les principes et idées suivantes :
Une fois le tournoi terminé nous allons tous retomber dans nos campagnes respectives . Elles sont toutes passionantes mais leurs natures ( multi joueur , durée ) rendent impossible un quelconque classement . Par contre les rencontres type tournoi s'y prête parfaitement . Je propose donc qu'après le tournoi la mise en place à l'initiative des joueurs de défis qui alimenteraient régulierement le classement . Untel contacte untel et propose un défi . Les deux joueurs se mettent d'accord sur un scénar , sur les options , et jouent le défi comme une partie du tournoi . Il n' y a pas de limite de tours , chacun voit , mais comme c'est deux parties à chaque fois le bon sens interdira de jouer des scénars trop longs . Il n'y aura pas de contrainte de temps comme pour le tournoi , chacun avec son timing . Une fois le défi terminer , le résultat sera pris en compte dans le classement .
Le calcul serait simple :
Même barème que pour le tournoi de 5 à 1 pts .
Ex : à l'issu du tournoi le joueur Y ( finaliste ) aura marqué 47 pts en 12 parties ( six double rencontres ) . Son rating sera de 47/12= 3.91
Un aute éliminé au 1er tour aura marqué 14 pts en 6 parties , rating = 2.33 .
Les parties de défis s'ajouteraient ensuite pour faire évoluer le classement . Simple .
Pour pallier au prb du nombre de parties jouées ( le rating d'un joueur qui a disputé 20 parties ne peut pas être comparé à celui d'un joueur qui en a disputé 4 ) je propose la tenue de deux classements différents , un supérieur avec un nombre de parties minimun ( 8 ou 10, au moins ) et un classement de base avec tout le reste , dès qu'un joueur a le nombre de parties requis il bascule dans le classement supérieur .
Pour pallier au prb du niveau des joueurs ( ex : un bon joueur s'amuse à rencontrer que des novices , son classement sera forcement meilleur qu'un bon joueur qui rencontre que d'autres bons joueurs ) La c'est plus compliqué . Il y a des tas de formules ( classement elo par ex ) pour pondérer les résultats de partie selon le niveau de l'adversaire . On peut aussi contourner le prb en imposant un équilibre dans le choix des adversaires . On divise en catégories les joueur du classement : rating de 0 à 1.99 = 1er catégorie , rating de 2 à 2.99 = 2ème catégorie , rating de 3 à 5 = 3ème catégorie . L'obligation serait donné au joueur de rencontrer un nbr équilibré de joueur dans chaque catégorie selon un règlement à préciser ( si un joueur vient de faire 2 rencontres avec des cat 1 il serait obligé de faire les suivantes ( au moins deux ) contre des cat 2 et 3 .
Forcement ce classement nécéssitera des volontaires pour sa tenue ainsi qu'un arbitre en chef pour les litiges et l'équilibre du choix des adversaires selon sa catégorie . Rien de monstrueux à mon avis si tout le monde est d'accord au départ .
Durée de vie du classement : à voir , un an parait court , 2 années semble pas mal ( 2004 + 2005 , cad deux tournoi et plein de défis ) , et si ça continue au delà en 2006 ( à moins que nous ayons tous basculés sur Battlefield :wink: ) on supprime les résultats de l'année 2004 etc etc .
Voila , voila . La main est à vous 8)
En attendant le retour à la maison de mon cher PC et comme j'ai du temps à perdre j'ouvre un sujet sur l'inévitable Tournoi qui suivra le premier . Sa date future n'est pas d'actualité , par contre à la lumière de ce qui se passe dans le premier nous pouvons toujours évoquer l'organisation générale du second .
Le 1er bilan à faire sur la 1er phase du tournoi se résume en quelques mots : enthousiasme , franc succès . Il suffit de lire les AAR pour se rendre compte que tt le monde s'amuse beaucoup même si la compétition est bien présente . Seul bémol , sur 48 parties , 14 n'ont pas été joué ( en espérant que j'en rajouterai pas 2 pour raisons techniques ...) . C'est beaucoup mais difficilement évitable . La période choisie semble être la meilleure possible . Je suis convaincu que beaucoup de néophites suivent la bave aux lèvres le déroulement du tournoi et qu'à la prochaine édition il y aura plus de candidats . Cela posera alors le prb du format . A mon sens le format " quatre groupes de quatre , quart,demi et finale " est le plus approprié , au delà c'est compliqué et surtout ça alourdit l'organisation . S'il y a plus de 16 candidats , il faudrait comme en foot , procéder à des tours préliminaires . Les 8 participants aux quarts du présent tournoi sont qualifiés d'office pour la phase finale .
CLASSEMENT ( Le nom reste à déterminer )
A intervalle régulier l'idée d'un classement à été évoquer . Nous pourrions partir du tournoi pour en établir un et un fois le tournoi fini , nous pourrions l'étoffer sur les principes et idées suivantes :
Une fois le tournoi terminé nous allons tous retomber dans nos campagnes respectives . Elles sont toutes passionantes mais leurs natures ( multi joueur , durée ) rendent impossible un quelconque classement . Par contre les rencontres type tournoi s'y prête parfaitement . Je propose donc qu'après le tournoi la mise en place à l'initiative des joueurs de défis qui alimenteraient régulierement le classement . Untel contacte untel et propose un défi . Les deux joueurs se mettent d'accord sur un scénar , sur les options , et jouent le défi comme une partie du tournoi . Il n' y a pas de limite de tours , chacun voit , mais comme c'est deux parties à chaque fois le bon sens interdira de jouer des scénars trop longs . Il n'y aura pas de contrainte de temps comme pour le tournoi , chacun avec son timing . Une fois le défi terminer , le résultat sera pris en compte dans le classement .
Le calcul serait simple :
Même barème que pour le tournoi de 5 à 1 pts .
Ex : à l'issu du tournoi le joueur Y ( finaliste ) aura marqué 47 pts en 12 parties ( six double rencontres ) . Son rating sera de 47/12= 3.91
Un aute éliminé au 1er tour aura marqué 14 pts en 6 parties , rating = 2.33 .
Les parties de défis s'ajouteraient ensuite pour faire évoluer le classement . Simple .
Pour pallier au prb du nombre de parties jouées ( le rating d'un joueur qui a disputé 20 parties ne peut pas être comparé à celui d'un joueur qui en a disputé 4 ) je propose la tenue de deux classements différents , un supérieur avec un nombre de parties minimun ( 8 ou 10, au moins ) et un classement de base avec tout le reste , dès qu'un joueur a le nombre de parties requis il bascule dans le classement supérieur .
Pour pallier au prb du niveau des joueurs ( ex : un bon joueur s'amuse à rencontrer que des novices , son classement sera forcement meilleur qu'un bon joueur qui rencontre que d'autres bons joueurs ) La c'est plus compliqué . Il y a des tas de formules ( classement elo par ex ) pour pondérer les résultats de partie selon le niveau de l'adversaire . On peut aussi contourner le prb en imposant un équilibre dans le choix des adversaires . On divise en catégories les joueur du classement : rating de 0 à 1.99 = 1er catégorie , rating de 2 à 2.99 = 2ème catégorie , rating de 3 à 5 = 3ème catégorie . L'obligation serait donné au joueur de rencontrer un nbr équilibré de joueur dans chaque catégorie selon un règlement à préciser ( si un joueur vient de faire 2 rencontres avec des cat 1 il serait obligé de faire les suivantes ( au moins deux ) contre des cat 2 et 3 .
Forcement ce classement nécéssitera des volontaires pour sa tenue ainsi qu'un arbitre en chef pour les litiges et l'équilibre du choix des adversaires selon sa catégorie . Rien de monstrueux à mon avis si tout le monde est d'accord au départ .
Durée de vie du classement : à voir , un an parait court , 2 années semble pas mal ( 2004 + 2005 , cad deux tournoi et plein de défis ) , et si ça continue au delà en 2006 ( à moins que nous ayons tous basculés sur Battlefield :wink: ) on supprime les résultats de l'année 2004 etc etc .
Voila , voila . La main est à vous 8)