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Grosbil
04/03/2004, 06h26
Je suis en train de mettre sous format xls la PDT de Eckmuhl avec qq points importants de la règles comme les modificateurs de tir/mélée (utilisable avec les autres titres Napoléoniens).
Comment faire pour mettre ça en téléchargement sur le site?

Gentil Grosbil :wacko:

Arnaud
04/03/2004, 08h11
la PDT de Eckmuhl

PDT?

Eh bien tu écris un article par exemple.

Tyrex
04/03/2004, 08h53
Perso je prefere les casques a chenilles...mais bon on as tous nos gouts :D :D

Grosbil
04/03/2004, 10h30
<!--QuoteBegin-ffak+Mar 4 2004, 10:11 AM--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>QUOTE (ffak @ Mar 4 2004, 10:11 AM)</td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin--> PDT?

Eh bien tu écris un article par exemple. [/quote]
Non non, c'est une compil des infos de la table de paramétrage et qq points de règles à garder à l'esprit.
En attendant, voici un lien pour récupérer le fichier:
<a href='http://lebillan.free.fr/pdt_eckmuhl.xls' target='_blank'>http://lebillan.free.fr/pdt_eckmuhl.xls</a>

Tout commentaire (à part "c'est de la daube") sera le bienvenu.

En fait la pdt est souvent ignorée par les joueurs alors qu'elle recèle plein d'infos, que ce soit pour les Napoleonic ou les PZC.
Il ne s'agit pas de tout connaître par coeur mais de repérer les hexs valables en défense, les modificateur d'attaque/défense...

Slothrop
05/03/2004, 07h55
Pour la mêlée, je vois quelques petites erreurs, du moins en par rapport à la doc.

La cavalerie ne gagne une mêlée contre de la cavalerie que si elle ne subit aucune perte.
[C'est celui qui a le plus de pertes qui perd]
L'augmentation de la fatigue est le double de la normale, elle est encore doublée pour le perdant.
[en fait c'est 1.5 et 2 plutôt que 2 et 4]

Grosbil
05/03/2004, 14h21
Bien vu, il faut remplacer cavalerie par carré, je corrige dès que j'ai le temps.
En fait, pour les valeurs, j'aimerai revoir les bonus malus parcequ'une fois c'est 1/4, une fois -25%, je vais reprendre tout ça et essayer de standardiser. Le pourcentage me semble plus parlant, des avis?

Grosbil
07/03/2004, 20h49
Bon ça avance mais il manque pas mal de truc dans les règles...
Nulle part il n'est dit qu'une attaque de flanc obtient +40% en attaque et qu'en plus ça annule le bonus +20% en défense pour les défenseurs qui n'ont pas tiré! C'est pourtant pas une paille!!!
Je remettrais donc les tables modifiées très prochainement.
Si vous avez noté des trucs qui ne sont pas dans la doc, allez y de bon coeur, on mettra à jour.
Au fait, un gentil zadministrateur pourrait-il avoir l'amabilité de déplacer ce sujet vers le forums des napoléoniens?
Ou alors je peux p't'être me débrouiller moi-même?

Tortue Agile
08/03/2004, 11h43
Est-ce que tu telecharges aussi les regles quand le jeu est mis a jour? Moi j'avoue :blink: , je ne le fais pas mais peut-etre que c'est ca...

Grosbil
08/03/2004, 12h00
Oui je le fait mais c'est pas ça...Il manque plein de trucs dans la doc!
Je met à jour dans environ une heure...
Bonne lecture,
je vais aller poser la question chez Blitzou ...

Tortue Agile
08/03/2004, 12h05
tu peux aussi demander directement au concepteur/scenariste du jeu Bill Peters (real-deal@socal.rr.com)

Grosbil
08/03/2004, 12h09
En français ou en anglais?
Sinon, voici un lien vers la question <a href='http://www.theblitz.org/message_boards/read.php?f=6&i=19809&t=19809' target='_blank'>http://www.theblitz.org/message_boards/rea...i=19809&t=19809</a>

Starlancer
08/03/2004, 12h28
Humm Grosbill je crois que tu t'es gourré de sections aux forums du blitz. :o :lol:

Tortue Agile
08/03/2004, 12h46
En anglais... si tu veux je peux lui demander sur le forum de NWC

Grosbil
08/03/2004, 13h21
Merci p'tite tortue, ce serait sympa...
PS: contre attaque massive des autrichiens à Aspern, ça saigne!

Ah bah ça alors, merci Star, je cherchais partout ce forum depuis une semaine et c'était sur Blitz!!!
Je l'utilisais régulièrement du temps d'avant (mon 1er PZC) et je me rappelais plus que c'était sur The Blitz et comme depuis, en raccourci j'allais direct sur la section PZ... Comme quoi, des fois, il suffit de lire!

Houla, j'ai un an de message à me taper, va falloir trier sec!

Grosbil
08/03/2004, 13h52
Petite question: ils ont testé leur doc chez HPS?
Comme moi, vous avez bien lu que le vainqueur d'un assaut était celui qui subissait le plus de perte...

Alors, voilà un de mes tests en cours:

http://lebillan.free.fr/attaque.jpg

Que fait la police???
Donc comment est déterminé le vainqueur???
Allez, direction The Blitz (merci Star).

Grosbil
08/03/2004, 14h20
Mise à jour du fichier...

<a href='http://lebillan.free.fr/pdt_eckmuhl.xls' target='_blank'>http://lebillan.free.fr/pdt_eckmuhl.xls</a>

Au fait, Eckmuhl/Wagram/NRC c'est le même à part les paramétres concernant les horaires (jour/nuit).

Tortue Agile
09/03/2004, 00h56
j'imagine qu'ils comptent pas les pertes par overstacking comme pertes au combat... L'overstaking est une consequence d'un combat...

Grosbil
09/03/2004, 08h35

Tortue Agile
09/03/2004, 11h13
hum hum... c'est peut etre pour ca que j'utilise d'habitude partial retreat... C'est fou comment on peut oublier pourquoi on choisit une regle plutot qu'une autre :lol:

Grosbil
09/03/2004, 11h42
Allez hop, je rajoute une section optional rules dans mon petit mémoire... :D

Tortue Agile
09/03/2004, 11h48
t'as vu la reponse qu'il nous a fait le Bill Peters? :D :D

Grosbil
09/03/2004, 12h02
Oui j'ai vu, il va téléphoner à Dieu... :P
A mon avis, plus personne ne sait ce qu'il y a dans le code de ces jeux! :D
Par contre impossible de me connecter sur Blitz depuis ce matin, ils doivent être en rade ou alors ma question a créé un mouvement de panique...
Bon allez, je vais bosser sur la rubrique des règles optionelles, à tout à l'heure...
C'est fou, on se croirait à la maison sur ce site. :)

Ca roule, le topo sur les règles optionelles a été ajouté.

Tortue Agile
09/03/2004, 16h28
une chose a rajouter au niveau du pdt... c'est que l'on peut le voir dans tous les jeux HPS... Quand on est entrain de jouer un scenario on peut aller sur le menue en haut a droit et au meme endroit ou se trouve la version du jeu... se trouve aussi le fichier pdt mis sous forme de page afin d'etre comprehensible (en anglais). Pour chaque type d'unite sont indiques ses capacite de deplacement etc...

En tout cas ton fichier Grobil est tres bien! C'est une tres bonne synthese. :)

Tortue Agile
09/03/2004, 20h42
sur le forum du NWC il semblerait que Bill Peters se reveille et se souvient de regles ajoutees dans le jeu voici donc le truc tout chaud:After a few games with the new updates to Eckmuhl and Wagram I am noting that skirmishers can stand and fight if you put the parent bn. within 5 hexes of their location. Most vet players keep the cadre intact (ie. dont break down completely). The cadre now has added value with the new update.

If you didnt already know - skirmishers will not rally unless they have a unit from their parent brigade within 5 hexes.

If you wanted to stretch the above suggestion you could breakdown totally and use another unit from the same brigade to act as the rally point. On the other hand then you could never recombine the unit.

Thus for the French the light brigade in each division could have one of the cadre's remain intact but you could breakdown the rest of the brigade in total.

Or for the Austrians where you have mixed brigades of cavalry, guns and infantry, you could use a cavalry unit or artillery unit as the rally point.

Its up to you as to how you deploy your skirmishers but I just wanted to clarify this for those that didnt note the new rally/non-rout feature.

This feature may have been in the 1.01 patch from Jan of 2003. I cant remember.

So if you are going to deploy skirmishers make sure that you keep a formed unit from the same brigade within 5 hexes of the skirmishers so that they will rally if they rout.


En gros maintenant dans le systeme de jeu... si les tirailleurs d'une brigade se mettent a courrir (cad "rout" en anglois) ils pourront avoir une chance de ne plus etre en deroute si une unite formee de la brigade est a distance de 5 hexagones...

Arnaud
09/03/2004, 20h50
<!--QuoteBegin-Tortue Agile+Mar 9 2004, 10:42 PM--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>QUOTE (Tortue Agile @ Mar 9 2004, 10:42 PM)</td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin-->...si les tirailleurs d'une brigade se mettent a courrir (cad "rout" en anglois) ...[/quote]
RUN AWAY RUN AWAY !!

http://arago4.tn.utwente.nl/stonedead/movies/holy-grail/thumbnails/08-knights.jpg

:D :D

Tortue Agile
09/03/2004, 20h57
Tiens Sacre Graal!!!

Serait-ce la scene ou ils sont en bas du chateau francais?

Arnaud
09/03/2004, 21h09
exact :)

<a href='http://arago4.tn.utwente.nl/stonedead/movies/holy-grail/main.html' target='_blank'>http://arago4.tn.utwente.nl/stonedead/movi...grail/main.html</a>

Grosbil
10/03/2004, 13h19
<!--QuoteBegin-Tortue Agile+Mar 9 2004, 10:42 PM--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>QUOTE (Tortue Agile @ Mar 9 2004, 10:42 PM)</td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin--> En gros maintenant dans le systeme de jeu... si les tirailleurs d'une brigade se mettent a courrir (cad "rout" en anglois) ils pourront avoir une chance de ne plus etre en deroute si une unite formee de la brigade est a distance de 5 hexagones... [/quote]
Je le précise dans l'onglet "divers point de règle"...
Un truc à savoir aussi avec les unités light/garde, tu peux tout déployer jusqu'au dernier homme en tirailleur mais, si tu fais celà, tu ne pourras plus reconstituer l'unité! Même chose si l'unité d'origine se fait massacrer (ce que tu viens de faire à Aspern contre un bataillon de jaegers où je n'avais laissé que 18 hommes!).

Tortue Agile
10/03/2004, 17h49
oui et autre chose importante l'usage de la cavalerie...

http://www.world-of-smilies.de/html/images/smilies/tiere/kngt.gif

faire tres attention... Ne jamais l'utiliser sauf si c'est vraiment necessaire... C'est fou ca, c'est une lecon que j'ai tres bien retenu sur les jeux talonsoft mais j'ai du mal a m'en rappeler avec les jeux HPS

Grosbil
10/03/2004, 19h04
Ca c'est le syndrome Panzer Campaign :lol: