Voir la version complète : Les mods
Allez, une p'tite rubrique avec des bonnes adresses de mods et compagnie...
Donc pour commencer, mon préféré trouvé à
<a href='http://www.cobexlaw.com/campaign/eckmuhl%20files.htm' target='_blank'>http://www.cobexlaw.com/campaign/eckmuhl%20files.htm</a>
Dans common files, vous trouverez des mods intéressants:
le "boxes 01" modifie le fond des représentations d'unités, il est à utiliser avec les 2 mods ci-dessous,
le "leaders07" présente des superbes portraits de généraux en couleur, malheuresement, il s'agit d'une base de travail non utilisable dans sa forme initiale, il faudrait reprendre le fichier pour l'adapter aux divers volumes de la série,
le "light patch 02" (entre common files et le volume 0) offre des mods d'unités avec un sacré plus, le drapeau national de l'unité en fond, je l'utilise tel quel et, sur les premiers scénarios d'Eckmuhl & Wagram, il a l'air correct (*), un gros plus, des petits symboles "cor de chasse pour les unités légères..." permettent d'identifier les unités d'un coup d'oeil avec une petite réserve, il y a peut-être des erreurs à ce niveau(**). On reconnaît également très facilement les unités d'artillerie/cavalerie,
dans common file, il existe un "anon 01" offrant une alternative couleur aux leaders anonymes,
enfin, le fichier "weapon.dat" offre une synthèse des types d'armes suivant la lettre indiquée dans les fichiers oob.
(*) Dans ce fichier, il existe aussi des portraits d'unités qui peuvent servir de base à un mod pour NRC.
(**) Par exemple, une petite couronne pourrait bien vouloir désigner les unités de cavalerie de type 'Garde' or, des unités sont dotées de cet icône sans être des gardes...
Sur le site unofficial PZC, on peut trouver des mods de Volcano Man
<a href='http://members.shaw.ca/gcsaunders/downloads4_VM.html' target='_blank'>http://members.shaw.ca/gcsaunders/downloads4_VM.html</a>
J'ai téléchargé celui d'Eckmuhl, il est très agréable avec, un petit plus, une petite icône cavalerie/artillerie, un gros reproche, pas mal d'unité sont de 3/4 arrière.
Je récupérerai celui de NRC et vous donnerai mes impressions.
Sur le site du scénario design center, 2 mods:
<a href='http://www.hist-sdc.com/scndnap.html#WAG' target='_blank'>http://www.hist-sdc.com/scndnap.html#WAG</a>
Le premier de Neil Henderson (units.bmp dans Wagram) est une reprise du mod de Volcano Man dont je parle ci-dessus, un plus, les unités sont de face par contre, plus de symbole permettant de repérer facilement cavalerie et artillerie, comme il n'y a pas de canons ni de chevaux, il n'est pas toujours aisé de repérer facilement les unités.
Un autre mod fait par Vladimir Repin (unit graphic mod, que l'on trouve dans les 3 répertoires) reprend les graphismes de base d'HPS.
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