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Voir la version complète : 1re analyse du nouveau scénario sur Korsun


Micke
25/04/2004, 06h31
Mike Smith alias Cavalry corps vient de publier sur le forum américain the Blitz un nouveau scénario sur Korsun baptisé "Russia on ice". Il est téléchargeable à l'adresse suivante:
ftp://209.164.73.216/pub/scenarios/panzer_campaigns/korsun_44/

Attention l'opération de mise en route du scénario demande quelques efforts:
1/ d'abord installer le patch 1.03
2/ débaptiser le fichier weather et le stocker soigneusement pour pouvoir ensuite le réinstaller pour pouvoir jouer aux scénarios classiques
3/ installer les différents fichiers comme décrit par le concepteur dans les répertoires appropriés.
4/ lire soigneusement la fiche de conception pour bien comprendre les conditions de victoire

La période couverte par le scénario concerne la retraite de la Wehrmacht sur le Dnepr et commence le 20 septembre 1943 pour durer 300 tours. Les joueurs peuvent s'interrompre au tour 50, 100, 150 ou 200 car le concepteur a prévu des conditions intermédiaires de victoire .

Disons le tout de suite ce scénario fera partie des anthologies des Panzer Campaigns au même titre que Kharkov 1943.
La situation stratégique est ouverte:
le scénario part de l'hypothése que la 8eme armée allemande ne s'est pas repliée assez vite derriére le Dnepr. Les Russes vont essayer de l'enfermer dans une poche ravitaillée par un aérodrome qui deviendra l'une des clés de la campagne.
Quelques éléments pour comprendre les paramétres introduits dans ce jeu:
Les divisions de Panzer mal remises de Koursk ne sont pas disponibles immédiatement car en pleine reconstitution
le terrain est humide avec une forte probabilité d'avoir la boue pendant la campagne
les Soviétiques disposent de divisions de cavalerie rustiques mais trés mobiles aptes à se déplacer dans de telles conditions.
Une opération de paras est déclenchée sur les arriéres des Allemands
Les arriéres sont également truffés de partisans rendant le ravitaillement allemand problématique
les Russes doivent monter une opération de traversée du Dnepr sur des bateaux et construire des ponts longs de 2km. ( relire impérativement les régles à ce sujet)
Des régles spéciales sont introduites pour évacuer par pont aérien les QG de la 8eme armée.

Bref tous les ingrédients sont réunis pour mettre en oeuvre toutes vos connaissances stratégiques et tactiques sur Panzer campaigns:
Pour les Russes
pousuite avec des blindés et exploitation des bréches
opérations paras
guérillas et guerre de partisans sur les arriéres
traversée d'un des plus grand fleuve d'Europe
attaque et réduction de champs de mines et de lignes fortifiées.

Pour les Allemands il s'agit ni plus ni moins que de survivre en milieu hostile en attendant l'arrivée de la cavalerie de secours je veux parler des Panzers et de retraiter en bon ordre sur des centaines de kms alors qu'il n'y a qu'un pont disponible qu'il ne faudra pas oublier de faire sauter dès le dernier soldat passé. Bref une situation "bérézinienne" qui ne manque pas d'intérêt pour les adeptes d'une défense musclée et élastique où il faudra maîtriser absolument la technique des bouchons. Il s'agit pour l'Allemand de placer des actions retardadrices en sachant décrocher au dernier moment sans se faire piéger et de recommencer un peu plus loin. Dans un deuxiéme temps l'Allemand devra maitriser les techniques de contre-attaques combinat aviation, blindés et troupes motorisées. L'encercleur peut devenir encerclé.
Bref avis aux amateurs prêts à s'embarquer dans une pareille aventure.
Attention le scénario est un mammouth. A réserver donc aux joueurs prêts à jouer sur du long terme.