Goeland
07/07/2004, 21h01
Bonjour ! :D
Je débute sur Normandy'44 et après quelques parties j'ai des tonnes de questions pour le moment sans réponse, la règle ne m'éclairant en aucun point. J'ai pu découvrir certaines réponses à mes interrogations dans ce forum, ce qui m'évitera de les poser ici en doublons, et j'en remercie vivement ceux qui les ont faites... :P :idea:
Par avance excusez la longueur de ce message, je vais tout mettre en essayant de classer ! :
1) que signifie le symbole que l'on trouve sur les cartes des unités, en haut à droite ou à gauche, en forme de lunettes (deux ronds reliés) ?
2) Le menu déroulant des "carte" d'unités est pénible (surtout quand on le fait quinze fois par tour !!!) : lorsqu'on en a 12 sur une même pile et qu'on veut voir la douzième, il faut se taper les onze autres. Existe-t-il un raccourci permettant d'atteindre le bas du menu déroulant ?
3) Je n'ai pas compris pourquoi les QG divisionnaires se retrouvent parfois "out of command".
4) Si on veut attaquer un hex, vaut-il mieux le bombarder juste après avoir programmé une attaque terrestre dessus (= en soutien) -et avant de déclencher cette attaque terrestre- ou bien cela n'a-t-il aucune importance et on peut bombarder sans se soucier de ce qui se fait au sol ?
5) A chaque combat les pertes s'affichent (c'est un patch postérieur à N44 qui permet d'éviter l'affichage de la boite-message nécessitant un clic systématique, très enquiquinant), mais lorsque ce sont les pertes de l'ennemi, il y a des erreurs, des oublis : j'inflige un Disrupt à l'une des unités visées mais le résultat affiché est "no effect". Quelqu'un a-t-il eu le même problème ? Qu'y faire ?
6) Nulle part je ne trouve la liste des cibles qui sont de la catégorie "hard" ou "soft". Quelqu'un saurait-il ? Bien sûr les blindés sont hard et l'inf soft, mais dans des bunkers, des tranchées, un village, et l'artillerie ? et l'infanterie mécanisée ? etc.
7) Bombardement aérien : est-il plus efficace de bombarder une unité dans une pile ou toute la pile ? Ou bien cela n'a-t-il aucune incidence ?
8) Que faire si Pegasus bridge est détruit (pas réussi à le prendre dans la nuit du 5 au 6 juin) ?
9) Impossible de détruire les bunkers, malgré les avions, les cuirassés, etc. Quelqu'un aurait un conseil pour cela ?
10) Existe-t-il des raccourcis autres que ceux de bases donnés dans la règle ? Par exemple : pour mettre une unité au-dessus/au-dessous de sa pile sans avoir à aller dans le menu ? pour annuler une attaque déjà programmée ? etc.
11) Comment se fait-il que certaines unités de la même unité-mère, possédant exactement le même matériel, ne peuvent se mêler en une seule unité ?
12) Les sons du jeu sont d'une pauvreté affligeante. De surcroît ils sont long, mais long !!! J'envisage de couper là dedans pour gagner du temps, surtout dans la résolution des combats par l'IA. Connaissez-vous un site de sons pour panzer campaign ?
13) J'ai fait quelques mods perso qui me semble plutôt chouettes, et j'en ai d'autres en projet. Si quelqu'un les veut, où dois-je les déposer sur ce site ? J'ai aussi un mod son pour le générique de début, avec une image adaptée plutôt que le trouffion gardant la batterie du cap gris nez (c'est une image de Capa à Omaha avec le bruit d'un LCA dans ce contexte).
14) Est-il possible de fabriquer une "carte d'information" (celle avec la représentation de soldat, cf mods) différente d'une division à une autre ? Je m'explique : si cela est possible, je pourrais faire un mod différent d'une division à l'autre. Ca me tient bcp à coeur mais le nombre de fichiers BMP est limité dans le programme, imitant les possibilités de diversifier les cartes d'information.
Voilà, gasp ! tout ça ! J'espère que je ne vous aurait pas barbé et que vous trouverez des réponses à certaines de mes questions (j'ai numéroté pour gagner du temps).
D'avance mille merci !
:) :P :lol: :wink:
Je débute sur Normandy'44 et après quelques parties j'ai des tonnes de questions pour le moment sans réponse, la règle ne m'éclairant en aucun point. J'ai pu découvrir certaines réponses à mes interrogations dans ce forum, ce qui m'évitera de les poser ici en doublons, et j'en remercie vivement ceux qui les ont faites... :P :idea:
Par avance excusez la longueur de ce message, je vais tout mettre en essayant de classer ! :
1) que signifie le symbole que l'on trouve sur les cartes des unités, en haut à droite ou à gauche, en forme de lunettes (deux ronds reliés) ?
2) Le menu déroulant des "carte" d'unités est pénible (surtout quand on le fait quinze fois par tour !!!) : lorsqu'on en a 12 sur une même pile et qu'on veut voir la douzième, il faut se taper les onze autres. Existe-t-il un raccourci permettant d'atteindre le bas du menu déroulant ?
3) Je n'ai pas compris pourquoi les QG divisionnaires se retrouvent parfois "out of command".
4) Si on veut attaquer un hex, vaut-il mieux le bombarder juste après avoir programmé une attaque terrestre dessus (= en soutien) -et avant de déclencher cette attaque terrestre- ou bien cela n'a-t-il aucune importance et on peut bombarder sans se soucier de ce qui se fait au sol ?
5) A chaque combat les pertes s'affichent (c'est un patch postérieur à N44 qui permet d'éviter l'affichage de la boite-message nécessitant un clic systématique, très enquiquinant), mais lorsque ce sont les pertes de l'ennemi, il y a des erreurs, des oublis : j'inflige un Disrupt à l'une des unités visées mais le résultat affiché est "no effect". Quelqu'un a-t-il eu le même problème ? Qu'y faire ?
6) Nulle part je ne trouve la liste des cibles qui sont de la catégorie "hard" ou "soft". Quelqu'un saurait-il ? Bien sûr les blindés sont hard et l'inf soft, mais dans des bunkers, des tranchées, un village, et l'artillerie ? et l'infanterie mécanisée ? etc.
7) Bombardement aérien : est-il plus efficace de bombarder une unité dans une pile ou toute la pile ? Ou bien cela n'a-t-il aucune incidence ?
8) Que faire si Pegasus bridge est détruit (pas réussi à le prendre dans la nuit du 5 au 6 juin) ?
9) Impossible de détruire les bunkers, malgré les avions, les cuirassés, etc. Quelqu'un aurait un conseil pour cela ?
10) Existe-t-il des raccourcis autres que ceux de bases donnés dans la règle ? Par exemple : pour mettre une unité au-dessus/au-dessous de sa pile sans avoir à aller dans le menu ? pour annuler une attaque déjà programmée ? etc.
11) Comment se fait-il que certaines unités de la même unité-mère, possédant exactement le même matériel, ne peuvent se mêler en une seule unité ?
12) Les sons du jeu sont d'une pauvreté affligeante. De surcroît ils sont long, mais long !!! J'envisage de couper là dedans pour gagner du temps, surtout dans la résolution des combats par l'IA. Connaissez-vous un site de sons pour panzer campaign ?
13) J'ai fait quelques mods perso qui me semble plutôt chouettes, et j'en ai d'autres en projet. Si quelqu'un les veut, où dois-je les déposer sur ce site ? J'ai aussi un mod son pour le générique de début, avec une image adaptée plutôt que le trouffion gardant la batterie du cap gris nez (c'est une image de Capa à Omaha avec le bruit d'un LCA dans ce contexte).
14) Est-il possible de fabriquer une "carte d'information" (celle avec la représentation de soldat, cf mods) différente d'une division à une autre ? Je m'explique : si cela est possible, je pourrais faire un mod différent d'une division à l'autre. Ca me tient bcp à coeur mais le nombre de fichiers BMP est limité dans le programme, imitant les possibilités de diversifier les cartes d'information.
Voilà, gasp ! tout ça ! J'espère que je ne vous aurait pas barbé et que vous trouverez des réponses à certaines de mes questions (j'ai numéroté pour gagner du temps).
D'avance mille merci !
:) :P :lol: :wink: