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Tortue Agile
17/11/2004, 15h57

Toutatis
17/11/2004, 16h03

David
17/11/2004, 16h03

Tortue Agile
17/11/2004, 16h13

Toutatis
17/11/2004, 16h18

David
17/11/2004, 17h44

Arnaud
17/11/2004, 17h55

Tortue Agile
17/11/2004, 18h05

Toutatis
17/11/2004, 19h27
Options classiques dites "réalistes", notamment pas de multiple melee pour l'infanterie j'imagine?

Je m'interroge aussi sur le fire through column, n'est ce pas un peu trop puissant? D'un autre côté c'est plus facile pour le défenseur en pénalisant un peu l'attaquant qui tente une percée trop localisée en empilant ces troupes? J'en sais trop rien en fait...

Quelques règles maisons? Notamment la règle des 2 hex et des 50% pour les tirailleurs?

D'autres règles?, infanterie doit être en carré pour s'approcher de la cavalerie, ca peut limiter les points et manoeuvre "gamey", par exemple (du genre l'infanterie qui se met en ligne devant la cavalerie sans stresser et qui dégomme les cavaliers par dizaines, au prix du cavalier :-? ...). Ca redonnerait un peu de consistance aux cavaliers, et Arnaud pourra lancer ses charges héroiques (folles? :-x ) avec moins d'état d'âme...

Arnaud
17/11/2004, 19h31
Toutatis a écrit:
Quelques règles maisons? Notamment la règle des 2 hex et des 50% pour les tirailleurs?


2 hex et 50% pour les tirailleurs oui

D'autres règles?, infanterie doit être en carré pour s'approcher de la cavalerie, ca peut limiter les points et manoeuvre "gamey", par exemple (du genre l'infanterie qui se met en ligne devant la cavalerie sans stresser et qui dégomme les cavaliers par dizaines, au prix du cavalier :-? ...).

pas mal ça...

Ca redonnerait un peu de consistance aux cavaliers, et Arnaud pourra lancer ses charges héroiques (folles? :-x ) avec moins d'état d'âme...

des états d'âme moi?

:-D donnez moi de la cavalerie et un objectif! !