harrer
10/12/2004, 13h10
Voici donc un nouveau petit post sur les grands choix stratégiques des 2 joueurs pour la période décembre 41 - mai 42. Je ne vous dirai pas ce que vous devez faire mais tenterai une approche du type "choix ---> conséquence ".
1. Le japonais.
Le joueur japonais doit fixer ses priorités dès le départ pour parvenir à un équilibre et il a certains choix qui se présentent à lui mais peu au final pour cette première période. N'oublions pas qu'il doit, au terme de cette période, s'être rendu maître : des Philippines, des Indes Néerlandaises, de la MAlaisie et de Hong Kong ( ça, fastoche), en plus de certains points stratégiques qui sont déjà plus facultatifs mais quand même important : la Birmanie et 3 villes chinoises : Changsa, Wuchow et Yenen, celles-ci produisant ressources (et donc supply), industries et manpower. En tant que joueur japonais, je considère ceci comme le stricte minimum pour survivre. Si au premier mai il vous manque certains de ses objectifs, je ne dirais pas que vous êtes dans la m... mais que vous avez déjà un sérieux retard qui n'ira qu'en s'accumulant . . .
Qu'est ce que cela donne en plus précis :
- Pour la Chine, théâtre "isolé", voir mon post là-dessus ( Japanese players only! Top secret !)
- le reste des théâtres est assez lié, et donc il vaut mieux s'y prendre par phases successives que tout d'un coup... la prise rapide de la Malaisie est primordiale je pense pour la suite des opérations :
plusieurs possibilités :
-un grand débarquement à Songklia et un mouvement terrestre rapide convergent sur Singapour ( bon contre l'IA, mais pas en pbem)
-un débarquement à Songklia limité ( juste de quoi empêcher les alliés de fuir par là) et divers débarquements en force le premier jour sur la majorité des bases alliées de la Péninsule de manière à empêcher une retraite des unités alliées sur Singapour d'où il peut tenter d'en évacuer les têtes ( technique bien connue et fonctionnant à merveille, surtout avec les subs si les AK et AP se font trouer)pour reformer ses unités en Inde.
Pendant ce temps, la prise des Philippines.. personnellement, je pense qu'il faut d'abord s'attaquer au nord et ensuite seulement prendre le sud très peu défendu mais ayant peu d'intérêt aussi. Pour prendre le nord, il me semble qu'une mise en commun des moyens est préférable. Je veux dire par là qu'il faut faire des débarquements mais aussi des parachutages.. les débarquements de base sont bien mais il faut amener d'autres troupes rapidement ( au Japon y a des divisions qui n'attendent que cela.. ( celles dont le HQ n'est pas Home defense, sinon vous pouvez attendre longtemps les points politiques nécessaires à leur transfert)).Des débarquements sur la pointe nord ( Vigan, Aparri, etc ) sont donc à envisager mais aussi un parachutage de troupes sur Lingayen par exemple, ce qui ne coûtera rien ( quelques Topsy II peut-être) mais vous assurera que l'allié ne peut retraiter vers cette base et en plus vous y capturez 125 points de ressources intactes au premier tour.. le mieux étant d'amener sur place un transport d'unités avec l'option do not unload activée le premier tour, attendre que pendant ce tour les paras ( base de départ de ceux ci : sur l'île juste en dessous de Nanning) prennent la base et le tour d'après activer l'option de déchargement de troupes ainsi celles-ci ne sont ni fatiguées d'un débarquement ni n'ont subis de perte dues à celui-ci et elles couperont toute voie de retraite des unités US situées au Nord...
Ensuite il n'y a plus qu'à avancer prudemment ( les japs ont historiquement mis des mois pour tout prendre, alors à l'aise hein, il ne faut pas mélanger la rapidité et les bêtises que l'on peut faire en allant trop vite..
Une fois la Malaisie et Singapour pris, on peut se tourner vers les Indes néerlandaises : là plusieures possibilités : le parachutage qui fonctionne bien, ensuite on reprend les troupes parachutées ( option "pick up unit" ) et on recommence.. sinon la tactique du commando est pas mal non plus : débarquement d'un groupe d'hommes par sous-marins dans une base inoccupée.. cela ennuie votre adversaire au plus haut point et ne vous coûte rien... aussi utilisable pour connaitre la garnison de l'adversaire...
contre les bases plus fortifiées les débarquements sont plus appropriés.. attention, toujours voir que l'adversaire n'a pas une task force de surface prête à vous tomber dessus et un bombardement aérien et/ou naval n'est pas à exclure avant ce débarquement..
Du reste, c'est du gâteau..
Mais après, que faire ? Pour ma part, je penche pour un peu d'histoire.. :
- l'invasion de l'Australie n'en vaut pas la chandelle, si ce n'est le nord (Darwin etc) pour empêcher les raids US sur notre réservoir à matières premières..
- par contre son isolation est quasi impérative : il vaut mieux parvenir à s'installer fortement à Rabaul et dans ces environs pour contrôler les passages adverses, maintenant si Nouméa peut être prise, c'est encore mieux..
- l'Inde ... je m'arrêterais à sa frontière, sauf si je vois l'allié très faible alors je prends des bases comme Dacca et Calcutta sur la frontière pour priver l'anglais de celles-ci, mais ensuite cela va dépendre de la situation de chacun..
- La Russie... elle est bien où elle est !
- les îles du Pacifique.. Wake et Midway sont tentants, et si peu ou pas renforcés ils sont à prendre, de même que les Marschalls ( Tarawa, Mankin, etc..) ensuite je pense que le jap n'a pas assez de forces que pour tout tenir et doit donc se limiter à cela, se fortifier et approvisionner ses bases de manière à ce qu'elles puissent tenir en cas de siège ( attention quand même au spoilage ( destruction du supply si au-delà d'un certain seuil..) )
Voilà..
Sinon encore quelques petits trucs :
- ne lésiner jamais sur vos moyens, les rapports des recos sont peu fiables
- n'hésitez pas à faire des bases arrières pour vos troupes ( comme Truk par exemple) ou vous y entasser Supply et fuel, y reposer et recomposer vos escadrilles et vos troupes, et vous pouvez aussi vous en servir comme base de réparation de vos flottes ( un bon port ( grande taille quoi), du supply, des engineers et des navires AR etc ne sont jamais de trop)
- réparer au plus vite les mines ( ressources ) et gisement de pétrole ( oil points ) pour les rendre productifs à votre compte dans les plus brefs délais
- utilisez au mieux vous unités engineers dans vos différentes bases pour les entretenir, les agrandir et les fortifier..
- minez les points de passage obligés de la flotte adverse.. perso mes subs vont près de ses bases adverses avec un stock qu'ils y déposent et en même temps font leur travail de requins..
- utilisez consciencieusement vos CVs !!!! on insistera jamais assez là-dessus.. utilsez l'effet de surprise, renforcer vos escadrilles au max entre chaque affrontement sérieux ou série de petits affrontement ( les pertes opérationnelles grimpent vite et la DCA alliée est à prendre en compte)
- ménager vos pilotes : vous en avez peu d'expérimentés chaque mois alors donnez les en priorité aux escadrilles qui en ont besoin ( celles des CVs par exemple, mais ne donnez pas un Nate à un bon pilote ..)
- planifiez toujours vos attaques à l'avance
- utiliser au mieux les reconnaissance et écoutes sonores
Voilà voilà..
Le côté allié au prochain épisode ( la semaine prochaine ),
Harrer
1. Le japonais.
Le joueur japonais doit fixer ses priorités dès le départ pour parvenir à un équilibre et il a certains choix qui se présentent à lui mais peu au final pour cette première période. N'oublions pas qu'il doit, au terme de cette période, s'être rendu maître : des Philippines, des Indes Néerlandaises, de la MAlaisie et de Hong Kong ( ça, fastoche), en plus de certains points stratégiques qui sont déjà plus facultatifs mais quand même important : la Birmanie et 3 villes chinoises : Changsa, Wuchow et Yenen, celles-ci produisant ressources (et donc supply), industries et manpower. En tant que joueur japonais, je considère ceci comme le stricte minimum pour survivre. Si au premier mai il vous manque certains de ses objectifs, je ne dirais pas que vous êtes dans la m... mais que vous avez déjà un sérieux retard qui n'ira qu'en s'accumulant . . .
Qu'est ce que cela donne en plus précis :
- Pour la Chine, théâtre "isolé", voir mon post là-dessus ( Japanese players only! Top secret !)
- le reste des théâtres est assez lié, et donc il vaut mieux s'y prendre par phases successives que tout d'un coup... la prise rapide de la Malaisie est primordiale je pense pour la suite des opérations :
plusieurs possibilités :
-un grand débarquement à Songklia et un mouvement terrestre rapide convergent sur Singapour ( bon contre l'IA, mais pas en pbem)
-un débarquement à Songklia limité ( juste de quoi empêcher les alliés de fuir par là) et divers débarquements en force le premier jour sur la majorité des bases alliées de la Péninsule de manière à empêcher une retraite des unités alliées sur Singapour d'où il peut tenter d'en évacuer les têtes ( technique bien connue et fonctionnant à merveille, surtout avec les subs si les AK et AP se font trouer)pour reformer ses unités en Inde.
Pendant ce temps, la prise des Philippines.. personnellement, je pense qu'il faut d'abord s'attaquer au nord et ensuite seulement prendre le sud très peu défendu mais ayant peu d'intérêt aussi. Pour prendre le nord, il me semble qu'une mise en commun des moyens est préférable. Je veux dire par là qu'il faut faire des débarquements mais aussi des parachutages.. les débarquements de base sont bien mais il faut amener d'autres troupes rapidement ( au Japon y a des divisions qui n'attendent que cela.. ( celles dont le HQ n'est pas Home defense, sinon vous pouvez attendre longtemps les points politiques nécessaires à leur transfert)).Des débarquements sur la pointe nord ( Vigan, Aparri, etc ) sont donc à envisager mais aussi un parachutage de troupes sur Lingayen par exemple, ce qui ne coûtera rien ( quelques Topsy II peut-être) mais vous assurera que l'allié ne peut retraiter vers cette base et en plus vous y capturez 125 points de ressources intactes au premier tour.. le mieux étant d'amener sur place un transport d'unités avec l'option do not unload activée le premier tour, attendre que pendant ce tour les paras ( base de départ de ceux ci : sur l'île juste en dessous de Nanning) prennent la base et le tour d'après activer l'option de déchargement de troupes ainsi celles-ci ne sont ni fatiguées d'un débarquement ni n'ont subis de perte dues à celui-ci et elles couperont toute voie de retraite des unités US situées au Nord...
Ensuite il n'y a plus qu'à avancer prudemment ( les japs ont historiquement mis des mois pour tout prendre, alors à l'aise hein, il ne faut pas mélanger la rapidité et les bêtises que l'on peut faire en allant trop vite..
Une fois la Malaisie et Singapour pris, on peut se tourner vers les Indes néerlandaises : là plusieures possibilités : le parachutage qui fonctionne bien, ensuite on reprend les troupes parachutées ( option "pick up unit" ) et on recommence.. sinon la tactique du commando est pas mal non plus : débarquement d'un groupe d'hommes par sous-marins dans une base inoccupée.. cela ennuie votre adversaire au plus haut point et ne vous coûte rien... aussi utilisable pour connaitre la garnison de l'adversaire...
contre les bases plus fortifiées les débarquements sont plus appropriés.. attention, toujours voir que l'adversaire n'a pas une task force de surface prête à vous tomber dessus et un bombardement aérien et/ou naval n'est pas à exclure avant ce débarquement..
Du reste, c'est du gâteau..
Mais après, que faire ? Pour ma part, je penche pour un peu d'histoire.. :
- l'invasion de l'Australie n'en vaut pas la chandelle, si ce n'est le nord (Darwin etc) pour empêcher les raids US sur notre réservoir à matières premières..
- par contre son isolation est quasi impérative : il vaut mieux parvenir à s'installer fortement à Rabaul et dans ces environs pour contrôler les passages adverses, maintenant si Nouméa peut être prise, c'est encore mieux..
- l'Inde ... je m'arrêterais à sa frontière, sauf si je vois l'allié très faible alors je prends des bases comme Dacca et Calcutta sur la frontière pour priver l'anglais de celles-ci, mais ensuite cela va dépendre de la situation de chacun..
- La Russie... elle est bien où elle est !
- les îles du Pacifique.. Wake et Midway sont tentants, et si peu ou pas renforcés ils sont à prendre, de même que les Marschalls ( Tarawa, Mankin, etc..) ensuite je pense que le jap n'a pas assez de forces que pour tout tenir et doit donc se limiter à cela, se fortifier et approvisionner ses bases de manière à ce qu'elles puissent tenir en cas de siège ( attention quand même au spoilage ( destruction du supply si au-delà d'un certain seuil..) )
Voilà..
Sinon encore quelques petits trucs :
- ne lésiner jamais sur vos moyens, les rapports des recos sont peu fiables
- n'hésitez pas à faire des bases arrières pour vos troupes ( comme Truk par exemple) ou vous y entasser Supply et fuel, y reposer et recomposer vos escadrilles et vos troupes, et vous pouvez aussi vous en servir comme base de réparation de vos flottes ( un bon port ( grande taille quoi), du supply, des engineers et des navires AR etc ne sont jamais de trop)
- réparer au plus vite les mines ( ressources ) et gisement de pétrole ( oil points ) pour les rendre productifs à votre compte dans les plus brefs délais
- utilisez au mieux vous unités engineers dans vos différentes bases pour les entretenir, les agrandir et les fortifier..
- minez les points de passage obligés de la flotte adverse.. perso mes subs vont près de ses bases adverses avec un stock qu'ils y déposent et en même temps font leur travail de requins..
- utilisez consciencieusement vos CVs !!!! on insistera jamais assez là-dessus.. utilsez l'effet de surprise, renforcer vos escadrilles au max entre chaque affrontement sérieux ou série de petits affrontement ( les pertes opérationnelles grimpent vite et la DCA alliée est à prendre en compte)
- ménager vos pilotes : vous en avez peu d'expérimentés chaque mois alors donnez les en priorité aux escadrilles qui en ont besoin ( celles des CVs par exemple, mais ne donnez pas un Nate à un bon pilote ..)
- planifiez toujours vos attaques à l'avance
- utiliser au mieux les reconnaissance et écoutes sonores
Voilà voilà..
Le côté allié au prochain épisode ( la semaine prochaine ),
Harrer