Voir la version complète : Les leaders.
J'ai une question:
Comment déterminer le meilleur leader entre plusieurs chefs pour les unités terrestres (pricipalement les HQ Command)?
Pour tous, le skill et l'inspiration me semblent primordiaux, ainsi que l'administration et l'agressiveness. Par contre, autant surface/air/land Action permet de déterminer où un leader naval sera le mieux employé, autant pour les leaders terrestres, je sais pas si ces valeurs peuvent servir à quelque chose...
Exemple appliqué.
Qui est le meilleur entre Short & Chennault?
Short = 69-63-65-76 (skill-inspiration-administration-agressiveness);
Chennault = 62-71-41-80
Je dirais que Short a plus de talent et est plus organisé alors que Chennault est plus agressif et inspiré.
Si on prend surface-air-land,
Short = 24-49-65
Chennault=9-93-39
Je vois pas à quoi correspond surface (HQ naval?), par contre, Chennault fait un excellent chef pour un HQ air (ce qui est historique) et Short un meilleur commandant pour un HQ Terre (Command ou Corps).
Mais, ces valeurs sont-elles vraiment prises en compte dans le jeu?
Débat ouvert...
Le rôle des leaders est trés important et leurs capacités joue un grand rôle.
Voici l'effet des différentes aptitudes des leaders:
skill ( compétence ou leadership ) influence par un calcul de probabilité les gains d'expérience des pilotes, des unités ou des équipages.
morale ( ou inspiration )
influence le nombre d'appareils volant lors d'une patrouille
influence le nombre de bombardiers partant pour une mission
inflluence la réduction de la fatigue
modifie la réduction du moral due à la fatigue
modifie la désactivation des éléments ( squads ) d'une unité terrestre due à la fatigue
modifie le nombre d'éléments ( squads ) détruits dus à la fatigue.
influence la vitesse de récupération des unités aériennes
modifie la valeur d'assaut des unités terrestres
modifie la valeur de défense des unités terrestres
Naval
modifie les chances de repérage d'un sous-marin
pour un sous-marin influence les chances de détecter un navire de surface
pour un sous-marin influence les chances d'échapper à une attaque de surface
pour un commandant d'escadre influence la chance de croiser le "T"
modifie les chances de surprendre l'adversaire en combat naval
modifie les chances de localiser une cible en surface
Administration:
modifie en utilisant le ravitaillement les chances de réduction de la fatigue et de la disruption
modifie les chances de réduire la disruption et la fatigue en utilisant le support mis à disposition des unités
Agression:
améliore les capacités d'une unité à prendre contact avec l'ennemi et l'attaquer.
Les tests de probabilité concernent des tirages aléatoires de 0 à 100. Plus un leader à une capacité proche de 100 plus la probabilité de réussir le test est élevée.
On peut changer les leaders en puisant dans une liste et en dépensant des points politiques. Les leaders des unités navales ne peuvent être changés que dans un port.
J'espére que ces précisions amélioreront la compréhension du rôle des leaders que ce soient les commadants d'unités ou les leaders de QG.
Bah voila, y'a qu'à demander :-D
Merci Michel!
Bonne nouvelle chef alors.... il faut changer environ 80% des commandants de sous marins tres vite :-D :-D
Message codé from CentPac to SubCommand.
Psa ed prolbème, li fuat vior aevc el garnd chfe dse manguers ed geleé ua csa uo el gors Wisnton voudarit liu taexr uen ed ess broeuttes!
Veuillez recevoir, monsieur The commandant en Chef de l'Arme Sous-Marine et des Bataves Pacifiquois, l'expression de notre haute considération.
PS: c'est quand qu'ils nous coulent quelque chose tes subs? :-D
End of transmission.
pour les subs ils ne couleront quelque chose que dans un an ou deux. Je pense qu'il faut attendre la refonte de TOUT les subs et l'arrivée du radar sur ces derniers pour esperer quelques choses.
Bref les sous marins alliés ne servent absolument à rien avant mai 42...enfin si ils servent de cibles d'entrainement aux forces ASW japonaises
Grosbil a écrit:
Message codé from CentPac to SubCommand.
Psa ed prolbème, li fuat vior aevc el garnd chfe dse manguers ed geleé ua csa uo el gors Wisnton voudarit liu taexr uen ed ess broeuttes!
Veuillez recevoir, monsieur The commandant en Chef de l'Arme Sous-Marine et des Bataves Pacifiquois, l'expression de notre haute considération.
PS: c'est quand qu'ils nous coulent quelque chose tes subs? :-D
End of transmission.
C'est du Klingon battave ? :doubt:
J'ai rien compris du tout pour ma part. Doit trop feter les premieres victoires au dessus d'Hawaii le grand chef
salut Micke
une p'tite question;
ds ce post, tu dis que c'est le leadership qui influe sur les gains
d'expérience des pilotes;
par contre, sur l'autre forum concernant l'entrainement des pilotes
japonais, tu dis que c'est l'inspiration puis le Air skill qui compte;
alors, que choisir??:zinzin:
et puis, j'en profite pour une autre:
vu que pour l'entrainement des chasseurs, on les fait bombarder en permanence,
ne vaudrait-il pas mieux leurs affecter un spécialiste du bombardement??
Le post que tu as fais resurgir des catacombes date de 2005.
Depuis il y a eu une meilleure connaissance du jeu par la pratique. Il vaut mieux se référer aux posts les plus récents.
En fait il y a les gains d'expérience acquis pendant les missions de combats et là c'est clairement le "air skill" qui est déterminant.
Par contre en mission d'entraînement pour des escadrilles retirées du front on a constaté plus récemment, aprés 2005, que les pilotes débutants progressaient plus vite avec des leaders ayant un bon niveau d'inspiration.
Pour les missions de bombardement destinées à l'entraînement des bleus il vaut mieux affecter des leaders avec un bon niveau d'inspiration. De bonnes capacités administratives ne nuisent pas.
Les spécialités affichées pour les leaders aériens sont indicatives.
Si je trouve dans la liste des pilotes un pilote donnée comme spécialiste de la reconnaissance et qu'il a un bon "air skill" et une forte agressivité je n'hésite pas à le mettre à la tête d'une escadrille de chasse.
Pour les bombardiers je mets plutôt des pilotes ayant un bon air skill avec une agressivité moyenne.
Pour l'aéronavale ou les bombardiers torpilleurs je cherche plutôt à mettre des pilotes ayant aussi une bonne compétence dans le domaine naval
Ah oui, 2005, vu qu'il était en bas de la page, j'avais pas fait attention.
Merci pour ta réponse:sourire:
Donc tu me confirmes que les compétence fighter, bombing, patrol
n'ont aucune importance, ce qui compte, ce sont les 7 compétences
chiffrées.
Oui il faut regarder les compétences chiffrées. Tu peux avoir des leaders classés en haut de page avec un excellent moral (90) et une inspiration élevée (80) qui n'ont aucune valeur en air skill, agressivité etc..
Ils sont plutôt clasés dans la catégorie "promising".
Et pour les amiraux, est ce que les différentes compétence Carrier, Surface ou Invasion fleet ont encore de l'importance??
Ou ds ce cas là aussi, faut-il uniquement se référer aux 5 nombres??
Et pour les amiraux, est ce que les différentes compétence Carrier, Surface ou Invasion fleet ont encore de l'importance??
Ou ds ce cas là aussi, faut-il uniquement se référer aux 5 nombres??
Quand tu as un amiral catalogué "carrier" en général son "air skill" est de bon niveau (il y a des nuances) mais à l'intérieur de cette catégorie il faut aussi regarder l'agressivité et les capacités navales.
Pour un amiral commandant une escadre de combat tu as tous les niveaux.
Il faut regarder d'abord les compétences navales et l'agressivité.
L'inspiration et le leadership viennent aprés dans l'ordre des considérations.
Promis Micke, après, je t'embètes plus.
J'ai un leader d'escadrille Sugio.S
Leadership 88 Inspiration 97:hein?:
very promising agressive and fighter
mais Air skill 49 seulement
Sur le coup, on a envie de lui donner une escadrille de Zéros sur le front, mais à ta lecture,
il vaut peut être mieux le mettre à l'arrière pour entrainement vu son Inspiration.
Est ce que je me gourre??
Promis Micke, après, je t'embètes plus.
J'ai un leader d'escadrille Sugio.S
Leadership 88 Inspiration 97:hein?:
very promising agressive and fighter
mais Air skill 49 seulement
Sur le coup, on a envie de lui donner une escadrille de Zéros sur le front, mais à ta lecture,
il vaut peut être mieux le mettre à l'arrière pour entrainement vu son Inspiration.
Est ce que je me gourre??
Tu as tout compris :sourire:
Ouf, merci:sourire:
PS: je vais rester longtemps un castor mouillé??
Juste quelques centaines de messages, pourquoi? Ca te plait pas, t'es déjà le plus beau!:Rire:
Pas grave d'être un castor mouillé!:ironie:
greg
facile à dire toi t'es un taureau assis:clin:
d'ailleurs, qd j'y penses, je me suis dit que ça te va bien
taureau mais alors assis, pas du tout, rageant, fumant, crachant, et
fonçant sur les matous oui :Rire:
Bh en ce moment, je crache pas grand chose!:Heu:
greg
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