PDA

Voir la version complète : WIP tour du 22/12/41


Micke
17/04/2005, 10h29
A vous messieurs les Alliés

Laurent
17/04/2005, 17h30
Je commence.

Zanekin
19/04/2005, 21h59
et voici notre tour...

Micke
20/04/2005, 04h38
Je ne pourrai pas visionner le replay avant ce soir. Si des Japonais sont disponibles avant peuvent ils mettre en ligne le fichier et le combat report ?

Yves
20/04/2005, 07h34
Voici le replay. Vérifiez quand même que je ne me suis pas trompé :gnn:

Yves
20/04/2005, 07h38
J'ai un pb technique pour le CR. Je le renvoie d'ici 1/2 h

Yves
20/04/2005, 08h03
Cette fois, c'est bon :-)

David
20/04/2005, 11h26
M...doum, mon rapport est différent. :-?

Grosbil
20/04/2005, 11h53
Normal, c'est pas le bon replay :-D
Apparement, c'est celui du tour précédent (21 décembre), le report est à la bonne date (22 décembre).
Il faut donc remettre en ligne le bon replay s'iou plait messieur les japaneses...
On dirait que ça chauffe à Pearl!

Yves
20/04/2005, 13h44
Euh et là çà va?

Grosbil
22/04/2005, 06h36
Il est bon... et j'en profite pour le remonter pour les bigleux :-D

jeca
26/04/2005, 21h18
la suite des aventures ...

Micke
27/04/2005, 04h47
Y a-t-il un Jap pour mettre en ligne le replay et le combat report aujourd'hui ?

Tyrex
27/04/2005, 08h03
Euh Michel le mot jap c'est reservé aux Allies cela. De ta part le qualificatif d'honorable fils du Soleil Levant me semblerait plus approprié :-D

Yves
27/04/2005, 08h08
Voici le replay. Comme d'habitude, vérifiez qu'il n'y a aucune erreur.
Pour info, le jeu s'est bloqué lors du raid nocturne sur Brunei, mais çà vient peut-être de mon micro. J'ai fait Crtl-Alt-Del pour continuer, au cas où cela vous arriverait aussi.

Yves
27/04/2005, 08h10
Et voici le combat report

Bébert
27/04/2005, 08h20
"Day Air attack on Clark Field , at 43,51

Japanese aircraft
A6M2 Zero x 23
Ki-46-II Dinah x 1

Allied aircraft
P-40B Tomahawk x 1
P-40E Warhawk x 2

No Japanese losses

Allied aircraft losses
P-40B Tomahawk: 2 destroyed
P-40E Warhawk: 2 destroyed"

Curieux comme résultat! :doubt: 2 tomahawk détruits alors qu'un seul est présent...il y a en a qui voient double :-D

Yves
27/04/2005, 08h59
Détruit au sol peut-être? Autre hypothèse, les rapports de pertes reflétent-ils exactement la réalité ou correspondent-ils à des pertes simplement revendiquées?

David
27/04/2005, 09h06
Yves a écrit:
Pour info, le jeu s'est bloqué lors du raid nocturne sur Brunei, mais çà vient peut-être de mon micro. J'ai fait Crtl-Alt-Del pour continuer, au cas où cela vous arriverait aussi.

Même problème pour moi sauf que le Ctrl-Alt-Del a tout planté..
Ca me gonfle grave tous ces bugs + les rapports différents.
Il n'y a pas de normes ISO chez ces c... de Matrix ?
La partie est passionnante mais là ça devient lourd.

Yves
27/04/2005, 09h49
Est-ce qu'un spécialiste en informatique pourrait nous dire d'où vient le problème? :-D Moi, je ne fais que bidouiller...

J'essaye de décrire la situation (je précise avec windows XP) : lors du raid sur Brunei, au moment où le jeu annonce une CAP de 3 Nate, il se bloque. Je fais donc Ctrl-Alt-Del (juste une fois, pas plus sinon tout s'arrête) il ouvre le gestionnaire de tâches. Le jeu redémarre sur un écran brouillé avec le combat aérien. Je clique sur done et çà repart normalement.

Seule petite chose, je ne me souviens plus si j'ai actionné qq chose au niveau du gestionnaire de tâches.

Voilà, David, si cela peut t'aider. Quelqu'un d'autre a peut-être une explication plus scientifique?

Laurent
27/04/2005, 10h18
Vous pouvez jouer votre tour quand même ?

David
27/04/2005, 10h23
Vu que mon tour n'a pas été entièrement cloturé je suis bon pour attendre le fichier de l'un des mes collègues...
C'est vraiment gonflant.

sval06
27/04/2005, 10h24
David a écrit:

C'est vraiment gonflant.

Non c'est Matrix... :-D

jeca
27/04/2005, 11h02
En ce qui concerne le nombre d'avions descendus , le chiffre donne ce qui est revendiqué par les pilotes ... donc, pour peu qu'ils soient gascons, on peut effectivement avoir plus d'avions au tapi que d'avions engagés ...

Grosbil
27/04/2005, 11h08
Il faut essayer "Ctrl Alt Sup Pomme Shift gauche" puis appuyer 3 fois sur "Tab" et une fois sur "Entrée" quand les Nates montent pour intercepter. Attention, toute erreur provoque un formatage bas niveau!
Matrix-Windows même combat...
Je teste de suite.

Laurent
27/04/2005, 11h10
C'est parce que votre lampe hallogène est trop proche de votre Unité Centrale. Ca faut bugger le jeu qui n'est pas prévu pour ça.

Grosbil
27/04/2005, 11h35
:-D :-D :-D
Laurent, tu devrais aller poser ta candidature à la hot line de chez Matrix! Si, si, je pense que tu as le niveau :-D
Sinon, le gestionnaire des taches puis revenir à la partie fonctionne bien, c'est toujours ça...
Un truc marrant dans le rapport, un MSW Australien (désolé Laurent) se fait torpiller du côté de la Nouvelle-Guinée (le Mildura) et, il coule à Wake quelques minutes plus tard... C'est peut être comme dans Warcraft, y'a des pods de téléportation?

Yves
27/04/2005, 12h11
Grosbil a écrit:
Il faut essayer "Ctrl Alt Sup Pomme Shift gauche" puis appuyer 3 fois sur "Tab" et une fois sur "Entrée" quand les Nates montent pour intercepter. Attention, toute erreur provoque un formatage bas niveau!
Matrix-Windows même combat...
Je teste de suite.

C'est çà le bug : ils n'ont jamais pensé qu'on pourrait se servir des Nate en interception :lol:
Au fait, à quoi ils peuvent bien servir, exactement? :-D

Yves
27/04/2005, 12h15
Laurent a écrit:
Vous pouvez jouer votre tour quand même ?

Moi, çà doit aller, j'attends le retour du chef pour faire le point. On verra qui a réussi à aller au bout du replay :-D

Zanekin
27/04/2005, 20h33
Au premier essai j'ai eu un CTD au moment du raid sur Brunei.
Sans les animations, RAS...
CQFD (bug graphique ?!?)

Quant au Mildura, gorsbil voit mal, il a bien coulé là où il faut... Midway c'est juste après mais avec un autre MSW.

Bonne nuit les petits.

Micke
27/04/2005, 20h54
En fait ce matin j'ai eu les problémes que vous avez tous rencontré au moment où les Martins de Tyrex allaient se faire cartonner par les chasseurs de Ertiyu. Je ne sais pas qui a foutu le bazard, Tyrex, Matrix, les Nates, les hydravions hollandais ou Windows XP mais ça plantait. Devant aller au boulot je me suis dit qu'on verrait plus tard.
En fait on a de temps en temps un plantage image et le mieux pour passer outre est de désactiver les animations ce qu'a fait Zanekin. J'ai fait de même et on a un replay correct. Et tout le monde a vu la même chose. C'est au moins la good news de la journée. L'AAR suivra plus tard. Ca bouge dans tous les sens et ça coule par çi par là.

Micke
28/04/2005, 05h43
Il faut vérifier avant de jouer le nouveau tour si nous passons tous au patch 1.5.
Quelqu'un peut il creuser la question pour savoir quels risques nous prenons ou si le patch est compatible avec les parties lancées sous 1.4
Mais avec Matrix on ne sait jamais. Il vaut mieux être prudent avant de changer.
Ah au fait. Avec 1.5 nous n'aurions pas eu le probléme d'hier.
Finalement Tyrex est innocenté. :-D

Grosbil
28/04/2005, 06h47
Zanekin a écrit:
Au premier essai j'ai eu un CTD au moment du raid sur Brunei.
Sans les animations, RAS...
CQFD (bug graphique ?!?)

Quant au Mildura, gorsbil voit mal, il a bien coulé là où il faut... Midway c'est juste après mais avec un autre MSW.

Bonne nuit les petits.

Rhaaa la vache! Il me traite de bigleux!
gorsbil :-D voit très bien ou alors son report est pourri?
En voici un extrait (je vais quand même relancer sans les anims pour voir)...
--------------------------------------------------------------------------------
Sub attack at 56,90

Japanese Ships
SS RO-63, hits 3, on fire, heavy damage

Allied Ships
MSW Mildura, Torpedo hits 1, on fire, heavy damage
MSW Bunbury

--------------------------------------------------------------------------------
TF 149 encounters mine field at Wake Island (82,63) - Coastal Guns Fire Back!

14 Coastal gun shots fired in defense.
Japanese Ships
MSW Wa 9
MSW Wa 6, Shell hits 7, on fire, heavy damage

Allied Ships
MSW Mildura, and is sunk
--------------------------------------------------------------------------------

Alors, qui c'est le bigleux? On fait moins le malin maintenant...
En plus, vu les monstres qui tournent autour de Midway et Wake, je me vois mal y envoyer un MSW... ou alors avec un p'tit Ben Laden à l'intérieur :-D

Pour le patch, je serais d'avis de faire ce tour en .4, le temps de voir les 1ers retour "officiels" sur le site de la Matrice.

Yves
28/04/2005, 07h03
Grosbil a écrit:
--------------------------------------------------------------------------------
TF 149 encounters mine field at Wake Island (82,63) - Coastal Guns Fire Back!

14 Coastal gun shots fired in defense.
Japanese Ships
MSW Wa 9
MSW Wa 6, Shell hits 7, on fire, heavy damage

Allied Ships
MSW Mildura, and is sunk
--------------------------------------------------------------------------------


C'est bizarre, les naufrages de bateaux en dehors d'un combat n'apparaissent pas dans l'aar d'habitude, non?

Tyrex
28/04/2005, 08h59
Pas encore mis le replay chez moi. Donc je sais pas de quoi l'on m'accuse au juste ;-)
Ca commence à devenir lassant ces replays fantaisistes qui buggent je trouve. Dans mon autre campagne j'ai eu le meme genre de zozoteries. Mon adversaire voyait des batiments de surface attaquée Tavoy et il coulait par la suite le Royal Oak.. probleme c'est que cette TF existe bel et bien mais je la vois attaquer Rangoon et qu'aucun de mes batiments n'est touché.
Au vu des ordres que j'avais donné il s'avere que c'est la version de mon adversaire qui est fausse.
Ceci dit la mienne l'etait aussi car je voyais une grosse bataille navale au large de Palembang alors qu'il n'avait envoyé lui aucun vaisseau de ligne dans le coin.

Par contre le 1.5 apporte un gros plus je trouve. Fini les sous marins qui restent indefiniment à la meme place. Je viens de me rendre compte par exemple qu'aucun de mes sous marins ne rentraient à la base...resultat 80% de mes sous marins n'ont plus de fuel en pleine mer. Usant :-?

ertiyu
28/04/2005, 14h12
Pour ma part je viens de regardé le replay, et j'ai eu effectivement un "arret image" sur le combat aerien de nuit au dessus de Brunei, mais par contre je l'ai "debloqué" en appuyant sur "echap" ce qui ma fait passer tout de suite au "combat report", apres pas de probleme.

Grosbil
29/04/2005, 09h16
Vous avez décidé quoi?
On continue en 1.4 pour se donner le temps de vérifier la compatibilité? Y'a une question sur le forum "support" Matrix là dessus.
Et y'a notre ami Hareer qui râle comme un malade contre le 1.5 :-D (Pas assez de dégâts sur Pearl au tour 1 à son goût...)

Zanekin
29/04/2005, 15h04
Mon cher grosbil qui n'est pas bigleux je ne peux vous laisser traiter de malade mon confrère de traduction qu'est Harrer...
Un peu énergique parfois mais parfaitement sain d'esprit !

Zanekin
29/04/2005, 15h07
Sur le même site, j'ai vu notre Amiral LOLO qui posait spécifiquement la question et qu'on renvoyait gentiment dans les cordes avec le "tu-verras-bien" habituel sous couvert d'une compatibilité ascendante théorique.

Micke
29/04/2005, 17h50
Grosbil a écrit:
Vous avez décidé quoi?
On continue en 1.4 pour se donner le temps de vérifier la compatibilité? Y'a une question sur le forum "support" Matrix là dessus.
Et y'a notre ami Hareer qui râle comme un malade contre le 1.5 :-D (Pas assez de dégâts sur Pearl au tour 1 à son goût...)


On fait comme on a dit.
a savoir on fait le tour suivant en 1.4 en attendant que le collégue Harrer (qui aime tant notre site :-D ) essuie les plâtres avec le 1.5
Sur le coup des dégâts à Pearl au premier tour il a réussi à ameuter tout le forum Matrix. Mais au final c'est une question de statistiques sur les pertes des cuirassés pendan tle raid. Sur 1.4 ça pouvait aller de 0 à 3 voir 4.