clayroger
21/08/2005, 11h53
Je poste une méthode de création des stratégies dans PZC principalement pour Tyrex.
Mais tout le monde pourra en profiter si l'idée vous vient de créer des scénars pour cette série.
Je vais décrire la méthode HPS.
En tout premier lieu, fais deux copies de sauvegarde de votre fichier .scn et ne travailler les stratégies que sur une des deux copies, renommée au besoin.
L'ajout de stratégies peut planter complètement le fichier master. Car en effet, aucun retour arrière n’est possible. Si on se trompe à un endroit, IL FAUT TOUT RECOMMENCER !
Il y a six temps dans leur réalisation :
I / Définition de la stratégie à réaliser.
Ici, avec la méthode qui vous va le mieux, il faut mettre sur le papier (physique ou électronique) ce qu'on veut réaliser avec :
a) Nom de la "strategy" et moment où le choix est proposé au joueur.
b) Nom des "operations"
c) listage de tous les pions concernés
d) listage de toutes les positions en fonction du nombre d'opérations.
Je prends un exemple fictif.
Dans N44 je veux créer plusieurs possibilités pour le saut de la 82e AB.
Donc on a :
a)"Saut de la 82e AB"
b)Je prévois trois possibilités ou "operation"
"Saut historique"
"saut sur Cherbourg"
"saut sur Saint Lo"
c)Je prévois un saut par bataillon donc mettons 12 hexs différents sur la carte, mais si c'étaient des renforts de bord de carte, on pourrait choisir le même hex pour tout le monde.
d)Je repère sur la carte les coordonnées en fonction des trois options choisies en b.
On a donc maintenant toutes les données qui vont servir à la création des stratégies.
A noter qu'on peut inclure dans ces opérations des renforts qui interviendront plusieurs jours plus tard.
II / On commence à modifier le fichier.
Cela se passe à partir de "pcedit".
IIa - S'il s'agit de renforts déjà présents dans la liste "scheduled", il faut les supprimer.
Ces unités apparaissent sur la carte à l'endroit prévu dans "scheduled". En général, cette suppression donne le positionnement historique qui justement ma première opération.
Pour déplacer les pions s'ils ne sont pas bien placés : sélection du/des pion(s)puis tout en ayant la touche "ctrl" enfoncée, cliquer droit sur l'hex cible.
On se retrouve donc dans pcedit, avec sa carte et des renforts qui viennent d'être "delete" dans la boîte de dialogue "scheduled" (menu "Units").
IIb - S'il s'agit de pions qu'on a créés et qui ne sont pas déjà présents dans "scheduled", les positionner à partir de la palette "unit dialog".
III – Création des stratégies
Dans le menu "Units", sélectionner "Strategies".
Une boîte s'ouvre. Normalement elle est vide sauf si on a déjà créé des stratégies. Je conseille de supprimer toutes les stratégies déjà créées.
Cliquer sur "add". Une boite de dialogue apparaît.
On écrit le nom de sa stratégie comme définie au point a).
On choisit le camp concerné (allied ou axis).
Ensuite on paramètre le moment où le joueur va devoir faire son choix pendant la partie.
Dans mon cas, le saut a lieu à 2:00 du matin le 6 juin 44.
Donc le choix du joueur interviendra au début du tour de 2:00 du matin, avant le placement des renforts.
Mais pour certains renforts allemands, je demande au joueur de se décider 5 à 10 tours avant l'arrivée effective du renfort. C'est à vous de voir.
Cliquer sur OK, on revient à la première boîte de dialogue.
On voit une ligne qu'on vient de créer. Pour l'instant, aucune opération n'est créée donc le programme indique entre parenthèses (0 operations).
A noter que si on s'est trompé dans cette première phase, on ne peut pas revenir en arrière. On doit supprimer la ligne et en re-créer une autre.
IV – Création des opérations
Dans la boîte « Strategy dialog », double-cliquer sur la ligne qu'on vient de créer.
La boîte « operations dialog » s’ouvre.
Cliquer sur « add. »
Ecrire le nom d’une des « operation » définie au point b) du début.
Rajouter des noms autant de fois qu’il le faut.
Dans mon exemple je me retrouve avec trois lignes.
ATTENTION, c’est ici que cela devient dangereux.
La sélection de la ligne dans cette boîte de dialogue va faire pointer la fonction d’ajout de renforts vers l’une ou l’autre ligne voire aucune. Il faut donc bien vérifier quelle ligne on sélectionne à ce moment là.
Pour ma part, je sélectionne la première ligne. Cliquer sur OK. On revient sur la boîte « strategy dialogue ». Cette fois à la fin de la ligne on peut lire (x operations).
Cliquer sur OK. La boîte se ferme et on revient sur la carte.
V – Ajout des renforts dans l’operation concernée.
Il faut maintenant appeler la boîte « Reinforce Dialog » du menu units (« add reinforcement).
ATTENTION : au bas de cette boîte, on voit un champs « ADD TO » qui confirme l'ajout des renforts dans la bonne opération.
Il suffit de paramétrer les renforts comme des renforts habituels et cliquer sur OK. Répèter l’opération autant de fois que des renforts doivent être ajoutés.
VI – Rajouter des renforts dans l’operation suivante
Pour changer d’opération, retourner dans strategy, double-cliquer sur la stratégie concernée puis sélectionner l’opération dans laquelle on rajoute des renforts. Noter qu'on peut rajouter des renforts autant qu'on veut mais pas en supprimer ni modifier.
Dès lors que des renforts apparaissent dans le cadre de « Strategy », ils disparaissent de la liste « Scheduled ».
Le changement d’opération provoque le retour des unités précédemment affectées au pool d’unités disponibles dans la palette « Unit Dialog » !!
Il faut donc les y rechercher dans la hiérarchie et les positionner sur la carte.
Puis les rajouter en renfort à l’opération concernée comme décrit au point IV.
Pour cesser de rajouter des renforts dans des operations, il faut cliquer sur [Default Reinforcement] tout en haut de la boîte de dialogue « Strategy ».
Voilà, j’espère avoir été clair, mais c’est difficile car l’interface de cette fonctionnalité n’est pas intuitive.
En avant pour de nouvelles Stratégies :-)
Mais tout le monde pourra en profiter si l'idée vous vient de créer des scénars pour cette série.
Je vais décrire la méthode HPS.
En tout premier lieu, fais deux copies de sauvegarde de votre fichier .scn et ne travailler les stratégies que sur une des deux copies, renommée au besoin.
L'ajout de stratégies peut planter complètement le fichier master. Car en effet, aucun retour arrière n’est possible. Si on se trompe à un endroit, IL FAUT TOUT RECOMMENCER !
Il y a six temps dans leur réalisation :
I / Définition de la stratégie à réaliser.
Ici, avec la méthode qui vous va le mieux, il faut mettre sur le papier (physique ou électronique) ce qu'on veut réaliser avec :
a) Nom de la "strategy" et moment où le choix est proposé au joueur.
b) Nom des "operations"
c) listage de tous les pions concernés
d) listage de toutes les positions en fonction du nombre d'opérations.
Je prends un exemple fictif.
Dans N44 je veux créer plusieurs possibilités pour le saut de la 82e AB.
Donc on a :
a)"Saut de la 82e AB"
b)Je prévois trois possibilités ou "operation"
"Saut historique"
"saut sur Cherbourg"
"saut sur Saint Lo"
c)Je prévois un saut par bataillon donc mettons 12 hexs différents sur la carte, mais si c'étaient des renforts de bord de carte, on pourrait choisir le même hex pour tout le monde.
d)Je repère sur la carte les coordonnées en fonction des trois options choisies en b.
On a donc maintenant toutes les données qui vont servir à la création des stratégies.
A noter qu'on peut inclure dans ces opérations des renforts qui interviendront plusieurs jours plus tard.
II / On commence à modifier le fichier.
Cela se passe à partir de "pcedit".
IIa - S'il s'agit de renforts déjà présents dans la liste "scheduled", il faut les supprimer.
Ces unités apparaissent sur la carte à l'endroit prévu dans "scheduled". En général, cette suppression donne le positionnement historique qui justement ma première opération.
Pour déplacer les pions s'ils ne sont pas bien placés : sélection du/des pion(s)puis tout en ayant la touche "ctrl" enfoncée, cliquer droit sur l'hex cible.
On se retrouve donc dans pcedit, avec sa carte et des renforts qui viennent d'être "delete" dans la boîte de dialogue "scheduled" (menu "Units").
IIb - S'il s'agit de pions qu'on a créés et qui ne sont pas déjà présents dans "scheduled", les positionner à partir de la palette "unit dialog".
III – Création des stratégies
Dans le menu "Units", sélectionner "Strategies".
Une boîte s'ouvre. Normalement elle est vide sauf si on a déjà créé des stratégies. Je conseille de supprimer toutes les stratégies déjà créées.
Cliquer sur "add". Une boite de dialogue apparaît.
On écrit le nom de sa stratégie comme définie au point a).
On choisit le camp concerné (allied ou axis).
Ensuite on paramètre le moment où le joueur va devoir faire son choix pendant la partie.
Dans mon cas, le saut a lieu à 2:00 du matin le 6 juin 44.
Donc le choix du joueur interviendra au début du tour de 2:00 du matin, avant le placement des renforts.
Mais pour certains renforts allemands, je demande au joueur de se décider 5 à 10 tours avant l'arrivée effective du renfort. C'est à vous de voir.
Cliquer sur OK, on revient à la première boîte de dialogue.
On voit une ligne qu'on vient de créer. Pour l'instant, aucune opération n'est créée donc le programme indique entre parenthèses (0 operations).
A noter que si on s'est trompé dans cette première phase, on ne peut pas revenir en arrière. On doit supprimer la ligne et en re-créer une autre.
IV – Création des opérations
Dans la boîte « Strategy dialog », double-cliquer sur la ligne qu'on vient de créer.
La boîte « operations dialog » s’ouvre.
Cliquer sur « add. »
Ecrire le nom d’une des « operation » définie au point b) du début.
Rajouter des noms autant de fois qu’il le faut.
Dans mon exemple je me retrouve avec trois lignes.
ATTENTION, c’est ici que cela devient dangereux.
La sélection de la ligne dans cette boîte de dialogue va faire pointer la fonction d’ajout de renforts vers l’une ou l’autre ligne voire aucune. Il faut donc bien vérifier quelle ligne on sélectionne à ce moment là.
Pour ma part, je sélectionne la première ligne. Cliquer sur OK. On revient sur la boîte « strategy dialogue ». Cette fois à la fin de la ligne on peut lire (x operations).
Cliquer sur OK. La boîte se ferme et on revient sur la carte.
V – Ajout des renforts dans l’operation concernée.
Il faut maintenant appeler la boîte « Reinforce Dialog » du menu units (« add reinforcement).
ATTENTION : au bas de cette boîte, on voit un champs « ADD TO » qui confirme l'ajout des renforts dans la bonne opération.
Il suffit de paramétrer les renforts comme des renforts habituels et cliquer sur OK. Répèter l’opération autant de fois que des renforts doivent être ajoutés.
VI – Rajouter des renforts dans l’operation suivante
Pour changer d’opération, retourner dans strategy, double-cliquer sur la stratégie concernée puis sélectionner l’opération dans laquelle on rajoute des renforts. Noter qu'on peut rajouter des renforts autant qu'on veut mais pas en supprimer ni modifier.
Dès lors que des renforts apparaissent dans le cadre de « Strategy », ils disparaissent de la liste « Scheduled ».
Le changement d’opération provoque le retour des unités précédemment affectées au pool d’unités disponibles dans la palette « Unit Dialog » !!
Il faut donc les y rechercher dans la hiérarchie et les positionner sur la carte.
Puis les rajouter en renfort à l’opération concernée comme décrit au point IV.
Pour cesser de rajouter des renforts dans des operations, il faut cliquer sur [Default Reinforcement] tout en haut de la boîte de dialogue « Strategy ».
Voilà, j’espère avoir été clair, mais c’est difficile car l’interface de cette fonctionnalité n’est pas intuitive.
En avant pour de nouvelles Stratégies :-)