Voir la version complète : Bande -annonce
La bande annonce est disponible sur le site de HW sous forme d'une vidéo.
Régalez vous!
http://www.histwar.com/video/HW14.wmv
(attention +50Mo)
J'adore la pelisse des hussards au vent et le son du tambour!
:ney:
C'est le trailer ou une énième vidéo? (en gros c'est prévu pour quand maintenant?)
"Bande-annonce" est le terme employé par JMM.
Toujours pas de date.
Argh, y'a même les tirailleurs...
J'adore, on s'y croirait:
La cavalerie se met en ligne, lance sa belle attaque ...et tout finit en monstrueux bordel! Va falloir être bon les p'tits napos pour retrouver son monde :-D
C'est mieux qu'IRL...
c'est totalement bluffant, bonjour la précision des personnages du point de vue de l'animation quant on sait le pacson d'unités qui bouge.
bon qui achéte ?? moi c'est sûr mais quand ??
par contre cela manque un peu de musique mili et la bande son est toujours la même. la luminosité est faible sur la démo.
ça marche pas :-?
'Le Lecteur Windows Media ne peut pas se connecter au serveur. Le nom du serveur est peut-être incorrect ou le serveur est occupé. Réessayez ultérieurement' ...
trop occupé ? ou bloqué par qqch ? ...
Anonyme a écrit:
ça marche pas :-?
'Le Lecteur Windows Media ne peut pas se connecter au serveur. Le nom du serveur est peut-être incorrect ou le serveur est occupé. Réessayez ultérieurement' ...
trop occupé ? ou bloqué par qqch ? ...
Qui es-tu bel anonyme? ;-)
Toutatis
06/12/2005, 13h20
Arnaud a écrit:
Qui es-tu bel anonyme? ;-)
Le premier c'est moi, le deuxième est un usurpateur :-D
Il faut enregistrer le fichier avant de le lire (clic droit "enregistrer sous...") .
Il vaut mieux lire en local qu'en streaming...
Joli graphisme et très alléchant. On attend maintenant des précisions sur la jouabilité, .... et les possibilité des éditeurs (map, scénar, IA ...)
EcVa233 a écrit:
Joli graphisme et très alléchant. On attend maintenant des précisions sur la jouabilité, .... et les possibilité des éditeurs (map, scénar, IA ...)
Il y a beaucoup d'information sur le site. Quelles informations n'a-tu pas trouvées?
Arnaud a écrit:
Il y a beaucoup d'information sur le site. Quelles informations n'a-tu pas trouvées?
Merd.. j'avais pas tout vu. Par contre, je me demande si on pourra jouer de la manière suivante. 1 joueur représentant le big boss et les autres les divisionnaires ou généraux de corps d'armée ?? Donc le big boss file les ordres, tire les oreilles, octroit la cantinière d'honneur. Les autres exécutent les ordres comme bon il leur semble ou en adéquation du caractère historique du personnage (qui veut jouer marmont pendant la cp de France??). Cela peut tourner au rôle playing et peut être amusant ... à voir !!
génial. moi je veux jouer davout sous les ordres napo arnaud :-D
Non arnaud ne prend que des maréchaux dans la droite lignée de Ney (c'est apparement la croyance populaire sur ce site) :-)
C'est possible je pense.
Le Big Boss n'a même pas besoin de posséder le jeu, il suffit qu'il téléphone à ses maréchaux pour leur donner les ordres. Et ceux-ci lui font un débriefing de la même manière.....
;-)
Les Grognards possèdera un mode de jeu très interessant, que l'on peut nommer le mode "Big Boss bloqué". Tu as la vue du commandant en chef et tu ne vois que ce que ce dernier peut voir (hauteur assis à cheval +/- 2.50m)
Si tu désires savoir ce qui ce passe de l'autre côté de la colline, il faut te déplacer...ou envoyer un aide de camp....et ça prendra du temps dans les deux cas...
:-)
t'es là ce soir?
EcVa233 a écrit:
Non arnaud ne prend que des maréchaux dans la droite lignée de Ney (c'est apparement la croyance populaire sur ce site) :-)
C'est pas ma faute ils m'ont taillé un costard de cuirassier!
Celà dit je joue tonique/sanguin (rayer les mentions inutiles) et j'aime bien qu'on joue de manière identique...
Ecva ta candidature est loin d'être grotesque quand je vois comment tu bouges tes Russes ;-)
Au vu de ce qui vient d'être écrit, je crois que je vais me laisser tenter finalement...
Pour les débutants comme moi, faudra jouer sous les ordres de Arnaud, au moins il regarde pas à la dépense lui (pas comme Moïse qui est d'un pingre d'après Bébert... :-D ) :-D
C'est pas qu'on t'a taillé un costard de cuirassier, c'est que j'ai vu comment tu laisses tes PzGs rougir sans t'émouvoir... ;-)
Par contre ce qui me fait un peu peur c'est ce passage là sur le site de Histwar :
"A ce dernier niveau, Les Grognards introduit le concept de doctrine, et permet au joueur de définir des comportements. Ainsi, le module Régimentaire va réagir à des événements en appliquant les consignes définies. Par exemple, le joueur pourra préciser que si un régiment de la garde rencontre de l’infanterie en colonne, ordre sera donné de le charger à la baillonnette. Ainsi, le joueur est impliqué dans le comportement de chaque unité."
Euh j'espère qu'ils ont prévus d'autres paramètres pour gérer le comportement d'une unité. Je me vois mal ordonner à une unité (même la garde) de charger à la baillonette avec effectif à -50% et une fatigue extrême (du à plusieurs affrontements) ou alors cela veut dire que tu dois intervenir régulièrement pour redéfinir la doctrine au niveau division / régiment. Vérifier après chaque engagement de chaque unité, la valeur de celle-ci pour lui ré affecter éventuellement une nouvelle doctrine. Cela risque d'être un peu lourd à la fin.
Ca c'est mon coté grommeleur qui ressort....
Arnaud a écrit:
Ecva ta candidature est loin d'être grotesque quand je vois comment tu bouges tes Russes ;-)
La sur cette partie c'est Lepante qui gère les troupes dans et autour de KRASNOI.
Moi je m'occupe du mouvement de flanc dans le nord de la carte avec le 3eme, 7eme, 6eme et 8eme Corps d'infanterie Russe, en sautant de bois en bois (façon skippy), et en déguisant mes soldats en cantinières ....
Il y a donc erreur sur la personne ... ;-)
A mon sens la doctrine est définie en amont de la bataille et reste de la doctrine...c'est à dire sujette à modification et interprétation.
Une brigade, de qualité Garde ou pas, usée jusqu'à l'os et fatiguée comme une prostituée péruvienne mettra la doctrine dans sa poche et ne suivra pas cette dernière.
De la même manière si tu proposes une doctrine timorée au corps de Ney et que ce dernier charge la première unité adverse décelée faut pas t'étonner non plus...
La doctrine est un réglage d'un outil (une unité, un corps...), non un outil à part entière....
:-)
Allez Sval vient dans mon Corps d'armée, la bière coule à flot entre les plats de confits et les filles ne sont pas regardantes pourvu que tu possèdes un bel uniforme!
Toutatis
06/12/2005, 14h22
EcVa233 a écrit:
Euh j'espère qu'ils ont prévus d'autres paramètres pour gérer le comportement d'une unité. Je me vois mal ordonner à une unité (même la garde) de charger à la baillonette avec effectif à -50% et une fatigue extrême (du à plusieurs affrontements)
L'intérêt du jeu est aussi d'éviter de jouer au boucher et d'envoyer ses gars lutter jusqu'au dernier à la Cossacks; Il faudrz bien ménager ses troupes et éviter de les faire donner au mauvais escient car au-dessus d'un certain taux de pertes ( 20% en général) elles se débandent.
Arnaud a écrit:
Qui es-tu bel anonyme? ;-)
laisse moi deviner, ce que tu aimes dans le rugby c'est les douches, c'est bien ça ? :-D
c'etait moi le bel usurpateur, me suis fait tej sans m'en rendre compte mais j'ai pu poster quand meme
je ne joue pas pingre je joue l'efficacité sur la durée. grâce à cette doctrine sur S41 revised, nous sommes encore bien vivant coté russe aprés bientôt 70 tours :-D le napo c'est différent en dehors du stratégie c'est des batailles à une échelle plus petite. tout se joue dés le départ, si ton plan est mauvais , tu peux plus revenir en arriére et tu n'a plus que les yeux pour pleurer surtout coté allié qui payent par leur inertie.
En fait le napo je connais dés 18 ans avec l'Austerlitz de Défieux, puis les "games " sur carte. le mieux a été les mosntrueuse baston en 92' de Lepizig en saint cyr coequitdan en figurine de 5 mm ( 90 m² de table, 90 joueurs, 10 arbitres, 10.000 figurines au 1/60). en soit cela me rappelait le systeme big boss à l'arriére . napo avec son état major étaient sur un estrade à 10 m du champ de bataille et avec une vrai longue vue ( va distinguer tes troupes de 5 mm !!!) . impossible d' :doubt: d'intervenir sur le champ de bataille si ce n'est que par estaffette. le sacré bocson :-D !!! le C3i à l'époque y connaissait pas.
je commandait sébastiani en appui du corps de Mac Do. j'avais 3 div à cheval. aprés 2 jours de combat j'avais 50 % de pertes ... qui dit que je suis pingre. :-)
à ce stade on m'a collé en réserve avec poniatowski, j'étais naze.
Moïse a écrit:
à ce stade on m'a collé en réserve avec poniatowski, j'étais naze.
Michel Poniatowski?
:-D :-D
:-D sans doute de la même famile qui sait.
Te justifies pas, tout le monde a sa réputation... et ça m'amuse de la souligner: Arnaud est violent, tu es pingre et je floode ;-)
Sérieusement, ça avait l'air intéressant le combat Napo que tu relates. T'as gardé des trucs (photos, plans, AARs) de cette manifestation qui avait l'air gigantesque, tu pourrais en dire plus (voire par mail), comment ça se jouait (tour par tour, en simultané etc...), tu fais encore des figurines...?
Je me suis toujours taté pour les figurines (mais j'ai toujours lâché n'ayant pas de délimitation de distance bien visible par exemple...)
Bonsoir...
Quand sort le Machin : bientôt! le bientôt d'aujourd'hui
n'est pas le bientôt d'il y a 6 mois... :-D
J'en finis pas de finir mais là ça devient VRAI.
Les sons.. le programme est prêt mais les sons ne sont pas
encore tous finalisés, sauf l'ambiance même.. par exemple,
tous les commandemants vont être enregistrés en laboratoire.
La doctrine... il y a jusqu'à cent régiments par camp et il
n'est pas question de tous les commander; donc la doctrine
est là pour définir un type de comportement qui sera suivi
si les conditions sont acceptables...
C'est à dire si un régiment est capable de charger, il le
fera si la doctrine lui indique de le faire, sinon il
restera sur place.
Si les conditions ne sont pas acceptables (moral pas assez
élevé ou/et ratio des effectifs trop inégal) l'unité ne
suivra pas la doctrine et attendra de jours meilleurs.
La doctrine définit d'autres comportements. par exemple la
priorité des cibles de l'artillerie. Un canon tire sur des
cibles dès lors qu'elles se présentent. En l'absence de
menace, la doctrine précise la priorité : infanterie,
cavalerie, contre-batterie.
Elle définit la distance nominale de tirs des fantassins
pour les différentes fomations; cette distance peut être
réglée régiment par régiment dans le jeu même.
La doctrine précise le type de formation à utiliser (ligne,
colonne de peleton ou de division, colonne de marche) lors
de la phase de concentration, celle de progression.
La doctrine dit aussi la distance entre la première ligne
d'un corps et sa réserve..
Bref, elle donne des indications à l'IA afin que cette
dernière travaille avec vos indications et non des
paramètres fondus dans le programme...
Cela doit représenter environ une centaine de paramètres.
HW:LG sera livré avec les doctrines basiques de chaque pays.
Pour débuter, il sera plutôt conseiller de jouer en mode
facile.. et graduellement de rajouter des difficultés
jusqu'à -comme le dit Arnaud- jouer le cul collé à la selle,
avec délai pour les messages, et autres contraintes.
En MP, les corps de chaque camp pourront être répartis entre
différents joueurs.. Par exemple avec 3 joueurs ABC et 4
Corps 1234, vous pouvez avoir (avec A commandant en Chef)
A 1
B 2
C 3 et 4
ou
A aucun corps
B 1 et 2
C 3 et 4
ou encore
A 1234
B 1234
C 1234...
et là bonjour l'ambiance :-)
Bref, tout ou n'importe quoi
@+.. Bonne fin d'année et encore un peu à attendre
(je n'ose pas dire que vous avez pris l'habitude.. par
avance, ne pas me poser la question de la date de sortie de
la suite, je ne répondrais pas :-D
JMM
[EDIT] mais où sont les retour/chariot :comprendpas:
J2M on salive total, c'est totalement ouf ce que tu as fait. ici on achête bon faut pas que ce soit l'inflation non plus mais c'est tellement beau et émouvant. les aar vont être géniaux et pis j'en sent un qui vas être aux anges ( arnaud).
pour Leipzig 92 en fig, en recontactant le kriegspiel de Lyon je devrais retrouver des photos de l'époque. c'est complément barge.
briefing en amphi militaire et tout et tout :doubt:
j'avais une div de cuir et pis 2 div plus léger ( ho les cuir c'est costaud). ( par rapport à la carte de Leipzig tout a commencé au sud)
en face j'avais l'aile gauche autrichienne, j'étais en bout de table latérale. les autrichiens il étaient énorme avec leurs corps tout blanc vétu mais des vrai lourdaud comme les russes ( pus coriace quand même) en flanc garde des cosaques dont me méfier avec leur mobilité.
aprés une course d'1 m 50 pour me mettre à dispo en retrait flanc gauche de Mac do, j'ai pas attendu 1/2 heure.
mac do a commencé à se frotter aux autrichiens qui étaient en avant du bois de l'université.
ça a commencer friter entre les 2 lignes à pied, mais à un moment les autrichiens qui n'étaient pas complétement installer on subit un certain flottement dans l'organisation.
tel un loup à l'affut, j'ai demandé à mac do de foncer. il m'a dit vas y mais pas trop.
rapidement cela a été le bordel coté autrichiens car ils combattaient conjointement de la ligne française et pis mes cannasons qui commencer à percuter. si ma mémoire est bonne les autrichiens dans leurs doctrines ont beaucoup mal à avoir intégrer le carré de défense contre les charges, je crois que tout au plus ils se mettent sur plusieurs ligne.
le chef de corps autrichiens, il a demandé à son copain cosaques d'intervenir pour me divertir le temps qu'il remettent de l'ordre.
ça été une foire d'empoigne. les cosaques c'est bien mais c'est comme chars russe de 41, il encercle ils harcéle mais dés qu'ils sont en front de ligne contre du lourd, ça part légérement en chaussette, mais ils sont pas évident à prendre des vrai savonnettes.
en 1h00 de baston ça commencer à sentir le cramé coté aux autrichiens, j'avais déja fait un aller un tour coté charge.
à 2 m sur ma droite donc le cnetre français cela se passer pas top, je crois que l'on avait buté sur du russe costaud et pris une charge de garde à cheval, mais entre le centre et mac do il y avait un super joueur qui disposé d'un corps de cuir à 3 div donc le gros de l'aile gauche française était dans un bon mouvement.
et pis à 16h00 ( dans le jeu) pata tra ... le corps autrichiens est subitement parti en sucette (numériquement ils étaient nombreux encore, mais coté moral et fatigue + flanc pas top cela suivait plus)
un vrai bordel :-D toute l'aile autrichienne s'est mis a reflué dans le désordre, le bois de l'université devenait tout blanc , les cosaques ont été de m'embêter pour parer aux risques qui aller subvenir.
les alliés avaient été encouragé aux centre et avais renforcé leurs actions dans ce secteur mais juste aprés leurs ordres qui étaient dans l'application est survenu la crise autrichinne donc derriére les autrichiens, on voyaient pas grand chose.
à ce stade c'était la chance de ma vie , foncer, j'avais encore du jus surtout les légers qui n'avait pas trop donner.
l'arbitre m'a pris à part j'envoi une estafette à mac do( plusieurs). trop accaparé je sentait le coup oû il allait donné son feu vert alors que la chance aller tourner.
je me suis retourner sur napo qui était venu aux travers de son staff en figurines mais il était au centre pour résorber des ennuis. trop loin ...
l'arbitre m'a dit tu fait quoi, j'ai dit je fonce sur cet axe. l'arbitre m'a fait tirer une carte initiative perso adapté à sébiastini et influencé par l'environnement et un ancien ordre de mac do qui indiqué exploitation possible si favorable;
je tire la carte et l'arbitre m'a dit tu fonce.
de 16h15 à 17h00 cela été du pure bonheur , des dizaines de joueurs ont commencé a prononcé mon nom , tout le monde se retourné;
j'avais foncé dans un " gap " les cosaques était éparpillé aux 4 vents, et les autrichiens reflué aux centre et non face à moi. panique chez les organisateurs la baston qui avaient impliqué une centaine de personnes et qui devait duré 3 jours réels avait un risque d'être plier en une aprés midi. :doubt:
mais il ne pouvait m'arrêter c'était anti jeu. j'était allé tellement loin qu'il sont du ajouter une rangé de table sur les arriéres alliés. au final j'étais arrivé à 900 m à droite du grand état major allié.
en cours d'attaque, les organisateurs totalement pris à la gorge ont fait péter un orage trés suspect :-D ( d'un point de vue de l'organisation je les comprends, sur le rôle play c'était tendancieux). mes div assez fatigués ont vite ralenti à cause du terrain trés lourd, ma charge est venue mourrir sur un contre rapidement monté par des escadrons russes de garde.
néanmoins au final on avait gagné la bataille du sud, le 2° jour on a continué mais les alliés s'était replié en rang serré et j'ai eu pas mal de pertes :-?
en plus au nord cela se passé mal avec la trahison de bernadotte je crois on même vue la garde reculé.
le troisiéme mon corps n'était plus opérationnel vraiment j'ai fait de la figuration loin dans un coin paumé avec ponia.
quel souvenir !!!
Un gentil admin pourrait-il mettre des retours à la ligne;
pas compris pourquoi ils ne sont pas affichés.. et le texte devient
un
peu
illisible ;-)
JMM
Powered by vBulletin™ Version 4.0.2 Copyright © 2012 vBulletin Solutions, Inc. Tous droits réservés - Version française vbulletin-fr.org