PDA

Voir la version complète : recherche 3 joueur pour War in The Pacific


Laurent
20/11/2007, 22h15
Je souhaiterai jouer une partie à 4 (pas plus) sur une grande campagne de WitP.
Je souhaite avant tout être dans un camp de deux joueurs.
Qui est intéressé ?

Thesix
20/11/2007, 22h33
Moi :sourire:
Avec la moitié des troupes, je dois pouvoir tenir un délai correct. D'autant que je m'améliore.
Les japonais peuvent m'intéresser à condition de ne pas être seul. Je ne les ai jamais joué et n'ai donc aucune expérience concernant la production.

Laurent
20/11/2007, 22h34
Je n'ai aucune expérience pour la prod non plus.
Je n'ai joué les Japonais que sur de petits scénarios.


Si je joue la Japonais, je préfèrerai être avec un connaisseur. :sourire:

Thesix
20/11/2007, 22h36
Si je joue la Japonais, je préfèrerai être avec un connaisseur. :sourire:
C'est ce que je voulais dire aussi. :Rire:

charlemagne
21/11/2007, 14h33
salut y a t il encore de la place ds votre future partie de wip??

Laurent
21/11/2007, 14h50
Pour le moment nous ne sommes que deux.
Camps idéfinis.
Au moins un vétéran japonais.
Au minimum deux tours par semaine si possible.
:sourire:

jeca
21/11/2007, 15h57
S'il reste de la place je suis prenneur ... peu importe le camps ... 2 tours par semaine mini ... ok

charlemagne
21/11/2007, 18h26
pareil suis dispo pour deux tour par semaine

Lord_Morgul
21/11/2007, 19h13
Puis je vous suggerer le Morgul mod ? :sourire:

Laurent
21/11/2007, 19h25
On se fait une équippe côté jap ?
Les autres en Alliés ? :sourire:

charlemagne
21/11/2007, 20h01
c ok pour moi

charlemagne
21/11/2007, 20h02
je veux bien prendre les japs
en equipe

jeca
22/11/2007, 22h24
je ne suis pas un super caïd de la production japonaise mais je commence a avoir de l'expérience ... sinon les alliés me vont bien aussi ... quel est le mod choisi ?

jeca
26/11/2007, 14h20
êtes vous toujours partant ? ... ça serai bien de commencer pas trop tard afin de lancer la partie avant le calme des vacances de fin d'année ... :sourire:

Laurent
26/11/2007, 14h38
J'ai perdu le fil, je ne sais pas combien nous sommes.
Qui veut jouer côté jap ?
Côté allié ?

Perso je souhaite le camp japonais, mais ne veut pas m'occuper des aspects productions. :Rire:

jeca
26/11/2007, 15h41
bon, voilà un début :
1 jap : Laurent, sans production

Thesix , Charlemagne, vous prennez quoi ? ou plutôt vous sentez vous d'attaque pour la prod. ?

Si ça ne vous tente pas, je veux bien prendre le boulot ...

Thesix
26/11/2007, 15h53
Bon, et bien, les alliés alors :sourire:
Par contre je ne suis pas partant pour un test de mod. C'est trop long ce genre de partie. D'accord pour un mod à condition qu'il soit déjà reconnu comme stable et cohérent.

Micke
26/11/2007, 19h00
Bon, et bien, les alliés alors :sourire:
Par contre je ne suis pas partant pour un test de mod. C'est trop long ce genre de partie. D'accord pour un mod à condition qu'il soit déjà reconnu comme stable et cohérent.

Je vous recommande de jouer sur la carte d'Andrew avec l'un des mods qui va avec. La carte est plus réaliste et les OOB sont améliorés par rapport à Vanilla.

jeca
27/11/2007, 08h27
ok on a donc
Jap : Laurent sans prod
US : Thesix

Mr Charlemagne positionnes toi ...

Mod : Andrew (ça permet de changer un peu )
L'idéal c'est qu'on puisse lancer le premier échange ce week end ... ça vous va ?

Thesix
27/11/2007, 13h43
Roger! :cowboy:

charlemagne
30/11/2007, 21h33
ok pour les japs si je suis pas en retard d'une guerre

jeca
01/12/2007, 09h30
ok, tout le monde est en place ... on part donc sur Andrew mod avec le le canal de Panama et Aden .
scénario 115 ... Messieurs les japonnais, tirez les premiers
je vous ai envoyé un message pour mon adresse mail

pour les options : je propose ça :cf image jointe ...

sinon :
les japonnais ne se lancent pas dans la poursuite des CV US dés le premier tour
les alliés ne peuvent pas transformer les bombardiers bimoteurs en quadrimoteurs
au tour de placement les alliés ne touchent pas aux unités/mouvement etc ... sauf pour la chine

Laurent
01/12/2007, 13h04
Où peut on trouver le mod ?
Faut il installer une seconde version du jeu ?

Thesix
01/12/2007, 15h05
Mêmes questions que Laurent. :sourire:
De plus, en relisant le post de Mike et le site d'Andrew Brown (http://www.bur.st/%7Eakbrown/witp/scenarios.html#CHS_Variants), je comprend que le scenario 115 est destiné à la carte standard, pas à la carte étendue.
Ce serait bien de mettre ici les liens vers tout ce qu'on doit télécharger pour être sûr d'avoir tous la même version.:help:

jeca
01/12/2007, 16h14
pour la map : http://www.bur.st/%7Eakbrown/witp/files/Pwhex_Extended_v6.3a.zip
pour le scénario : http://www.bur.st/%7Eakbrown/witp/scenarios/Scenario_115.zip

pour le scénario : j'ai proposé le 115 car je joue au 113 avec Micke sur ce type de carte et donc , ça semblait logique que ça fontionne ...

sinon, je suis ouvert à toute proposition ... même celle de prendre le scénario 15 de la version classique ... :sourire:

et pour répondre à Laurent : il faut copier l'ensemble du dossier WITP dans un autre ... histoire d'avoir les versions classique / modé toute les deux accessibles ...
puis suivre les instructions du readme ...

Thesix
01/12/2007, 16h47
pour le scénario : j'ai proposé le 115 car je joue au 113 avec Micke sur ce type de carte et donc , ça semblait logique que ça fontionne ...

sinon, je suis ouvert à toute proposition ... même celle de prendre le scénario 15 de la version classique ... :sourire:

Non, c'est très bien comme ça. C'était juste pour éviter une erreur dès le départ. :Rire:

Thesix
01/12/2007, 17h33
Euh par contre, quelle version utilise t-on ?
Je suis en version 1.804

Thesix
04/12/2007, 20h54
Cartes standard et étendue de Andrew B. téléchargées, installées et patchées en 6.3a.
Scenarios 115 et 155 téléchargés. (au cas où)
Prêt à démarrer...:sourire:

Laurent
04/12/2007, 21h53
Que doit on prendre comme options ?

Thesix
04/12/2007, 22h09
Si tu parles des options de réalisme, les options proposées par Jeca me vont, excepté pour la doctrine des sous marins japonais que je laisserais à votre discrétion personnellement.
Pour les règles maison, j'ajouterais une altitude minimum aux quadrimoteurs (15000 pieds par exemple). Voir des forteresses volantes détruire des portes avions japonais me cassera tout intérêt pour le jeu.

Pour le scénario, j'ai posé une nouvelle question à Jeca qui se renseigne peut-être en ce moment. Le scenario 115 se joue sur la carte standard d'Andrew et non sur l'étendue. Aden et Panama ne sont donc pas du tout utilisés si j'ai bien compris. Je ne vois donc pas l'intérêt d'installer la carte étendue dans ce cas.

Yves
05/12/2007, 11h48
Pour les règles maison, j'ajouterais une altitude minimum aux quadrimoteurs (15000 pieds par exemple). Voir des forteresses volantes détruire des portes avions japonais me cassera tout intérêt pour le jeu.


T'inquiètes pas, même à 15000 pieds, tes PA y passeront quand même :Rire:.

Thesix
05/12/2007, 12h47
T'inquiètes pas, même à 15000 pieds, tes PA y passeront quand même :Rire:.
Ah bon ? Merde :hammer:
Moi je disais ça, c'était pour les Japonais. C'est moi qui aurait les B17 de toute façon...

charlemagne
05/12/2007, 19h16
salut
est ce que c tjrs ok pour demarrer le jeux??

jeca
07/12/2007, 19h15
du coté allié, on est dans les starting block ... on attend que vous ouvriez les débats ... :sourire:

Laurent
09/12/2007, 20h19
Je cherche un 3ème joueur côté japonais, car je ne m'en sors absolument pas.
Je cherche précisément un joueur expérimenté. Merci. :sourire:

greg
09/12/2007, 21h05
Désolé, vous êtes trop nombreux!

greg