Voir la version complète : Normandy+++: le retour du bocage
5 juin 1944 - 22h - Normandie Française, du côté de Campaigns-france
les premiers pathfinders UK sont largués dans la nuit tombante. Il s'agit de voir si le Calvados n'est pas trop coupé à l'eau cette année...
Côté Feldgrau: les généraux Moïse, la vipère de l'Est et Von Burg, l'ours de Smolensk.
Côté chewing-gum: Bran-ruz (rappel de la classe 1905), Fidel Blaireau le rookie et John ffak, torse nu (comme son cousin germanique) sur la plage.
250 tours à la sauce Clayroger et Elpaco, les rats de bibliothèque et les rois de l'OdB.
:cf:
RAS dans le ciel pas de fichier
C'est parce qu'il en sont au plan du premier tour...:
"Bran Ruz: Bon, les gliders, au sud ou au nord du pont?
Fidel: Au nord j'te dis!
Nono: Moi je préfère au sud (ouest), il y a du confit
Bran Ruz: Au nord, c'est plus près de la mer et des bigornaux"
Et ainsi fut fait, les gliders atterriront au nord...:Rire:
Bébert les gliders n'atterissent pas, ils s'écrasent! :sourire:
j'hallucine, ça fait 1 semaine qu'il plane les gliders de la 6éme airborne, elle décolle la campagne :Rire: bel alors ... :Quoi:
On va finir par s'en faire une perso, Momo...:Rire:
bran ruz
31/03/2008, 17h31
malgre son arthrose juvenille Lord lovatt s'impatiente :clin:
la sten dans la main droite et la cornemuse en bandoulliere
le tao te king coince dans les mandibulles:ironie:
les Feldgraus n'on qu'a bien se tenir foi de Celte :breton:
bon bran tu es le seul à réagir, tu prends le fichier, tu rentre les OR, tu balance les 200 gus sur pégasus et tu renvoi le fichier ce soir , au plus tard demain ... à mon avis fidel à du coulé dans la manche :Rire: bébert je t'envoi un email pour la strat.
Fichier créé et chez le joueur UK.
Vous devriez le recevoir sous peu.
bran ruz
01/04/2008, 20h49
ça y est
les paras ont sauté :clin:
:pz::hammer:
22h00 le 5 juin .. dans un bruit de casserole :Rire: les 181 para d'élite du major John Howard viennent de surgir de leur planeur Horsa à Pegasus bridge. l'assaut est immédiat mais la position n'est pas prise. néanmoins 5 Ost truppen tombe et le pak 38 de 50 mm est neutralisé. Alertées, les batteries environnantes font tonner le canon, 4 paras sont tués.
Comme si vous y étiez
http://www.youtube.com/watch?v=REPeTpUgwMw
l'assault ( sans le son svp)
http://www.youtube.com/watch?v=cAj-pZTz7yA
ailleurs la campagne normande semble paisible, seul werner pluskat semble éveillé
je viens de me rendre compte à mon grand étonnement que l'oob de l'ex allemand tenant le canal et le pont de l'orne est faux .. car il a focalisé seulement sur la garnison de pegasus bridge , oubiant la garnison du pont sur l'orne à 800 m vers l' Est
grosse bévue au lieu de 30 ost truppen encadré par des vetéran et leur pak de 50 mm, il faut compter + 20 type + 4 x tube de 20 mm et un autre pak de 50 mm.
c'est une énorme erreur de HPS ... je demande confirmation aux spécialistes
pour la partie on s'en fout c'est lancé et c'est le plaisir avant tout de retrouver des joueurs sur ce scénario
http://www.6juin1944.com/assaut/allemagne/index.php?id=div
Sauf qu'il faut que ça reste jouable. Si tu rajoute 20 gars plus les tubes de 20mm plus un tube de Pak50 en supplément, le pont devient imprenable de toute façon...
ok mais tu fait quoi de l'histoire ?? à moins que les autres du pont de l'orne soit dans l'hex plus à droite ??
dans tout les cas historiquement les 50 gus n'ont pas fait un pli. quelques combats et ils se sont enfuit :Heu: les 4 tubes n'ont servi à rien.
l'élément de surprise n'est pas représenté à HPS et il est essentiel.
on attends de voir le second assaut, il me reste 25 gus non disrupt.
Ben l'histoire....comment te dire....:Rire:
Bon, sinon, est-ce cohérent que le PAK43 de 88L71 soit à 39/2 et que la Flak 88L56 (moins grande volée) soit à 90/3?:Heu:
c'est un défaut d'oob ( à corriger) c'est pas possible le L71 est plus puissant que la version flak du 88. de plus sur utah j'ai vu des oubli de 88 AT aussi
Bon alors c'est quoi ce super scénar en sopalin? :Rire::clin:
Hop, c'est parti! De toute façon, chez moi tout le monde dort à c't'heure!:ironie:
bran ruz
06/04/2008, 17h47
les Brits on sauté sur benouville Lord Lovatt en tete
au grand effarement de von momo sous leurs kilts ils ne portaient pas de ..... cullotes:ironie:
du coup tout les teutons ont broké dans un périmetre de 200 hexagonnes:Rire:
chers adversaires rendez vous:zinzin:
mes cher partenaires mais aussi adversaires voici mon adresse internet pour comuniquer +facilement guillemot.jean-louis@wanadoo.fr
merci de transmettre la votre
a bientot
qui a choisi le scénario bon sang .. on avait dit la toute dernière version de paco la A5 bis, on joue sur l'avant dernière.
pourquoi d'ailleurs je sais plus :Rire: paco à l'aide pourquoi on doit jouer la A5 bis et non pas la A5 ? :Heu:
c'est bien la A5bis, la seule que je vous ai envoyée d'ailleurs
concernant les 88, ils sont tous (L56 et L71) à 90/3 sauf ceux d'omaha qui sont à 39/2
une histoire de jouabilité ... :sourire:
si ça vous amuse, je veux bien les mettre à 39/3 mais c'est tout sinon ça va etre un massacre
c'est bien la A5bis, la seule que je vous ai envoyée d'ailleurs
Bon ben alors? :Quoi::zinzin:
c'est bien la A5bis, la seule que je vous ai envoyée d'ailleurs
concernant les 88, ils sont tous (L56 et L71) à 90/3 sauf ceux d'omaha qui sont à 39/2
une histoire de jouabilité ... :sourire:
si ça vous amuse, je veux bien les mettre à 39/3 mais c'est tout sinon ça va etre un massacre
Bof, non, à 90/3 ils ne servent à rien non plus :zinzin: on obtient à peine un peu de fatigue de temps en temps.
bran ruz
06/04/2008, 21h06
puis la A5 tu prends direction cerji pontoise par la bretelle de sarcelle sur grosjean et tu tombe sur un pack 40l 29 modifier p52 13 :ironie:
sont fou:zinzin::zinzin::zinzin::zinzin: ces gars de Cf
vive nous:adorer::ko:
non ce n'est pas la A5 bis, la A5 bis contient une série de bunker au SO de caen et d'autre détails, la A5 n'en contient pas et nous jouons sur la A5 .. en dehors de ce détail , pourquoi jouer plus sur la A5 bis que sur la A5 , paco à toi l' antenne.
bon à moins que paco nous dise c'était super important de prendre l' A5bis .. et bien on verras ... bon nous on attends de 2h00 du mat :sourire: .. vous avais des news de fidel
c'est bien la A5bis, la seule que je vous ai envoyée d'ailleurs
concernant les 88, ils sont tous (L56 et L71) à 90/3 sauf ceux d'omaha qui sont à 39/2
une histoire de jouabilité ... :sourire:
si ça vous amuse, je veux bien les mettre à 39/3 mais c'est tout sinon ça va etre un massacre
Je ne sais pas, moi j'ai mis la version qui était sur le fil de la partie. Il y a des fichiers datés de la mi mars dedans il me semble.
Effectivement le 88L71 que j'avais repéré à 39/2 est celui d'Omaha. J'étais très déçus qu'il ne soit pas à 90/3 pour canarder les péniches :Rire:
Sinon, je crois que j'ai repéré des ost truppen à 53 en assaut, je vais lancer des contre attaque sur les plages, moi :hein?::Rire: (certes moral E....)
Je vous le dis, vous êtes pas sortis des plages :ney:
C'est moi qui ai démarré la partie et c'est bien le fichier scénario noté A5bis (celui déposé ici par elpaco)
Momo arrête de psychoter :vieux:
Oui en effet en 95/44 y'as des 30 mecs torse-nus qui ont 53 en assaut et 24/2 en soft! :hein?: C'est normal docteur? :zinzin:
vache 53 predatoroburg laché sur les plages ça vas saigner :Rire: je vous confirme la version à laquelle nous jouons est l' A5 car l'un des indices qui nou permets de reconnaître l' A5 bis est une série de bunker au SO de Caen, nous présente dans l' A5 ( momo le chieur) .. mais moi je dit ça pour vous .. si vous du prédator + plus du bunker c'est vous qui voyez :sourire:
vache 53 predatoroburg laché sur les plages ça vas saigner :Rire: je vous confirme la version à laquelle nous jouons est l' A5 car l'un des indices qui nou permets de reconnaître l' A5 bis est une série de bunker au SO de Caen, nous présente dans l' A5 ( momo le chieur) .. mais moi je dit ça pour vous .. si vous du prédator + plus du bunker c'est vous qui voyez :sourire:
Non, c'est juste que tu ne les voie pas avec le fog of war, ils ne sont pas occupés, et on est la nuit, &km de visi.:clin:
On continue! :Cool:
De toute façon mes ost truppen à 53 en assaut, c'est juste pour qu'ils donnent du fil à retordre sur les plages...Ce n'est pas avec trente gugusses moral E que je vais attaquer la biff que l'allié va débarquer par paquet de 500 sur les plages d'Omaha (et d'ailleurs).
c'est pas 3 bout de béton en moins ou 53 gars bourré au amphé. et aux schnaps en plus qui vont nous arrêter ... :Rire:
bon il est où le fichier ??? :pz: j'ai les panzer qui me démangent !!!
c'est pas 3 bout de béton en moins ou 53 gars bourré au amphé. et aux schnaps en plus qui vont nous arrêter ... :Rire:
J'comprends pas bien là Moïse, t'es de quel coté , teuton ou les suicidaires en maillot de bain sur les plages ? :zinzin:
J'comprends pas bien là Moïse, t'es de quel coté , teuton ou les suicidaires en maillot de bain sur les plages ? :zinzin:
Il est teuton, mais comme les ost truppen parlent russes, et qu'il va bientôt toucher les crackbabies de la HJ, un friendly fire est toujours possible :Rire:
c'est quoi le pb ? :ironie:
bebert l'a tres bien remarqué, il y a qq pions de gus survitaminés, ils sont 30 à chaque fois, ça va pas faire grand chose ...la version hps , la version de jon snowden ont les memes. Clay n'y a pas touché et moi non plus ...
à situation exceptionnelle (defense d'omaha), mesures exceptionnelles ...
de meme que tortue avaient mis qq paras allemands à 50 en assaut pour prendre eben emael
autre chose ?:sourire:
quelle est en définitive la différence entre la version A5 et A5 bis :Quoi: tuas oublié des bunkers dans le SO de Caen
A5 c'etait la version de Clay qui date d'il y a 2 ans
A5bis, c'est la mienne, pas mal de modifs, je ferais pas la liste.
en revanche, je n'ai pas touché aux bunkers ...donc ils sont toujours là !
Tiens dans les trucs sur lesquels je me pose une question (autant polluer cet AAR d'ailleurs :Rire:), sur l'hex 118/51, j'ai un rubble mais écrit en minuscule et innettoyable avec une unité de génie classique ? Normal pas normal ?
J'avais oublié de préciser, une unité est obligé d'utiliser sa capacité de déplacement max pour entrer dans cet hex ...
t'es grillé :Rire: le rubble à Pzc et plus particulièrement à N44 ne se nettoie pas, il faut le nettoyer à la bombe H ou au carterpillar version giant.
le rubble écrit en minuscule prouve que l'opération de nettoyage est terminée. (non ? :Heu:)
je me suis amusé en tirer en pleine mer avec l'artosh allemande .. une dizaine de tir .. je vous raconte pas le bug .. chaque de tir ne cesse de me revenir en écho .. un véritable orchestre .. bon je sort :zinzin:
**AVIS**
Amis adversaires, ne tenez pas compte du fichier reçu ce matin il est erroné.
Vous recevrez sous peu le bon fichier :sourire:
Ha, zut, mois qui m'aprétais à lancer mes ost truppen moral E à l'assaut des paras US...:Rire:
le rubble écrit en minuscule prouve que l'opération de nettoyage est terminée. (non ? :Heu:)
exact, les unités peuvent alors traverser la route déblayée en mode T
j'ai reçu un fichier hier soir, mais pas réveillé ce matin il est parti avec les spams :pas content:
ok bon fichier reçu .. bon les gars je ne sais pas qu'est ce qui a motivé de refaire la partie mais on a senti la différence :pas content: Pegasus bridge bien pris et pire encore .. et à l'autre bout de la carte Etianville très menacè .. mais bon en ce qui me concerne coté brits c'est assez historique ... gourance d'option stratégique ?? :Quoi:
Oui, manifestement, le fichier reçu est très différent: il ne s'agissait pas d'un oubli mais vous avez bel et bien rejoué le fichier.
En principe ce sont des choses qui ne se font pas.:pas content:
On peut avoir une explication?
El Paco,
Peux tu m'envoyer les fichiers de ce scénario ?:merci:
C'est la dernière version de Clayroger ?
Thanks !
2h00 le 6 juin. Sur le secteur du LXXXIV.AK, on signale un peu partout des paracutistes américains, sans que l'on sache vraiment ce qui se passe. Du côté de Saint-Lô, l'Etat Major du corp d'armée est encore endormi. A Etienville, en revanche, l'EM de la 91.Luftlande évacue en catastrophe la ville en bordure de laquelle un bataillon (au moins) de la 82sd airborne est signalé.
Du côté de Saint-Côme du Mont, en revanche, ce sont deux compagnies de cette division qui prennent le mors aux dent et contre-attaquent deux compagnies lourdes de la 101st airborne. Le résultat est une trentaine de prisonniers US, et deux unités US broken, image suffisamment rare pour être soulignée :sourire:
Partout ailleurs dans la Cotentin, c'est la confusion, personne ne sait rien, personne ne fait rien, beaucoup d'unité sont isolées. ça parle russe et georgien dans les bunkers, mais les radios sont en panne. Perception de la pêle-bêche dans toute les unités pour creuser les trous de combat individuels....:Heu:
Attention, au prochain tour les mecs torse-nus débarquent sur les plages....On va moins rigoler :pas content::gneu:
:mort:
Attention, au prochain tour les mecs torse-nus débarquent sur les plages....On va moins rigoler :pas content::gneu:
:mort:
C'est que justement, si les gars torse nu rune +2 en tourelle de sherman pouvaient éviter Omaha et Utah, ça nous arrangerait bien, momo et moi...Surtout moi d'ailleurs :Rire:
Maintenant, si des ricains (venus de Géorgie mourir en normandie un matin où tu n'y étais pas - air connu) veulent affronter les redoutables osttruppen moral E (mais 53 en assaut!) qui se sont engagés pour ne pas mourir de faim dans les camps de prisonniers de Silésie, libre à eux...:zinzin:
Bon, ça y est, vous avez débarqué?
l'ost truppen moral E 53 en assault, c'est un wagon rempli de fusil sturmgewher MP44 qui s'est égaré dans une station paumé du Bessin pris d'assaut par une horde d'Ost truppen slave qui a fumé un Khat local toute la semaine ... croyant que le dit wagon de renfort, était un lot de Berlinoise venu en " renfort " ... je vous raconte pas la déception et la colère de nos ost truppen et toute fois équipé malgré tout du crache la mort dernier cri en matière de fusil d'assaut .... bef une histoire loufoque pour indiquer aux GI de serrer les fesses ...:Rire: ( post interdit moins de 18 ans)
vous poster un bataillon complet d'Ost truppen derriére les dunes, les MP44, le Khat local dans les veines :cowboy:, + un coup de cidre 15 ans d'âge :biere:, un bon vieux serpettes allemand qui a fait stalingrad ... messieurs c'est finis vous rentrer à la nage jusqu'à Southampton :requin:
bran ruz
15/04/2008, 08h22
c'est balot mais je sais pas nager :Rire:
en plus on a remplacer la mae west par des boues canards rose du plus bel effet:Heu:
c'est sur quand les ecossais avec le c...mouillé et en manque de chivas 20 years vont debarquer sa va ch.....:ironie:
censure
bon je suis content tiens:sourire::sourire::sourire::zinzin:
En attendant, le massacre a commencé sur Omaha. Toutes les compagnies du génie sont désorganisées, ainsi que la plupart des compagnies d'infanterie et quelques unes des unités de char, ce qui ne va pas faciliter la tâche pour la suite...:Heu:
Ailleurs, et notamment dans le Cotentin et sur Utah, faut bien admettre que c'est un peu plus la pagaille. Le QG de la 91.Luftlande qui a été obligé de quitter précipitamment sa jolie maison d'Etienville en plein milieux de la nuit n'a as encore rebranché tout les postes de radio, les régiments 1057 et 1058 n'ont pas d'ordre, sans parler de la 243.ID dont l'effectif est surtout composé de malades du ventre à la réactivité inexistante et à la combativité douteuse...pour le moins...:zinzin:
pas eu le temps de regarder le fichier, je suis comment aux alentours de pegasus ? :pas content: quelle chianlit cette 6éme airborne , l'unité brits la plus emmerd**** du jeu , des sangsues, des teignes
Trois compagnies sur le pont, dès fois que tu voudrais t'y aventurer. Bénouville en revanche n'est plus occuppé.:sourire:
Les teigneux ont l'air un peu amorphes, tout de même, ce n'est pas la charge de la brigade légère (les traditions se perdent dans l'armée de sa majesté). Tu vas bientôt pouvoir lancer ton attaque enveloppante "spéciale momo" avec tes malades du ventre de la 716.ID à toi :zinzin:
Attention, momo est le champion toute catégorie de l'offensive avec des troupes moral D ou pire....:Rire:
Bon, à certains endroits, l'aviation a fait mal. J'ai une compagnie de la 91.Luftlande qui perd une soixantaine de bonshommes en deux passages...:hein?:
bran ruz
15/04/2008, 15h27
:Rire:amorphe:Pleurer::ironie:
attendez je releve mon kilt et mon battle dress:Heu::hein?::ironie:
et hop je rejoue le fichier..:hammer::mort de rire::Diable:
nannan je deconne:violon::breton:
de mon avis l'air force en général reste sur-côté en tir direct .. qu'en pense paco ?? t'imagine 60 types :Heu: en deux passage bon d'accord les unités sont de la taille d'un groupe donc trois escadrille .. ils étaient sur une plage en train de se faire bronzer tes pionniers :Rire:
les gars du littoral sont moral E :Pleurer: je trouve que c'est trop dur de la part de paco car les ost truppen se sont bien battu en général, la moitié en D aurait été apprécié quand même. à moins que ce soit pour coller à la réalité .. sais pas
attention pour le gamey paco a crée un pion " pits priller " .. 2 Me 109G doté d'un killig soft de 90 :sourire: on a le doit à une passe sur les plages brits ...
je suis d'accord avec toi Momo, l'air force est probablement trop forte y compris en defense malgré la baisse que j'ai ajouté ...
dur d'avoir un avis definitif sur le sujet toutefois ...
quant à la luftwaffe, c'est un seprent de mer, je n'ai aucune doc serieuse sur le sujet à part un recueil d'heimdal qui ne donne que peu d'info expoitable si ce n'est un nombre de sorties importants, mais une bonne part venait de chasseurs .....
bref sujet non clos, je suis ouvert, mais sujet difficile je previens ...
s'il y a besoin d'infos sur les sorties aériennes ou autre, j'en ai en stock :sourire:
60 gus en un coup, c'est normal (75 sont partis au tapis sur moscou au dernier tour je crois :siffler:)
avec papipop, on devrait bientôt démarrer cette campagne. j'ai repris le fichier mis en ligne par Elpaco. il y en a pas d'autre ?
Non non, les 60 gusses, c'est pas en un coup, mais en deux coups d'avions, plus un peu d'artoche je crois (faudrait revoir le replay, mais j'ai du l'effacer)...
Moi je ne me plains pas, je sais que sur N44 côté teutons, si on n'est pas retranché à -70% dans le bocage avec des compagnies de 50 gusses et deux canons AC moral A, on s'en prend pleins les mirettes. D'ailleurs, habituellement, je préfère jouer les brits, c'est plus amusant (et puis il y a quelques français aussi dans le lot)...:Rire:
6h00 du mat ... les gars de 716éme ID ouvre un oeil .. tiens un débarquement .. les pak font choux blanc .. et les ost truppen commence à sentir la fumée :pas content: seul point positif au tableau .. un beau coup des pièces française de 155 de riva bella avec 32 rose-beef au tapis. RAS chez les paras .. quelques tirs pour dire qu'on est là .. bref c'est pas fête du slip à la 7éme armée.
placement très judicieux de bran ruz d'une section de mortier de 81 mm à visu de riva bella
au fait paco impossible de changer l'orientation des facings .. pas normal ? au moins sur l'arc avant.
je sais plus comment on change une unité sans le on foot ? ..
Le débarquement se poursuit-il?:sourire:
Je ne sais pas où es le fichier....:Quoi:
Rien reçu depuis que j'ai joué et envoyé le tour 3 (6 juin 6h00) à momo qui a dû vous le renvoyer il y un peu plus d'une semaine.
arnaud, je t'ai envoyé le fichier il y a une semaine avec une demande de dispatching. je te lre vnoi ce soir
Je n'ai rien reçu.
Il faut envoyer le fichier à tous les joueurs, c'est plus sûr et plus rapide (se donner un peu de mal à chercher les emails).
On va pas s'en sortir de cette partie engluée...:gneu:
6 juin 1944 8h00 du matin ...
C'est dans la stupéfaction générale que l'ennemi vient de débarquer sur les plages normandes. Nous y étions préparer mais l'étonnement, dirais je la crainte viens des moyens engager c'est dantesque. à perte de vue, des navires de combats. Sur le rivage il y a tant d'ennemi que certaines de nos positions fortifiés commencent à manquer de munitions.
côté britannique sont les nouvelles plutôt mauvaise ...
Juno beach, les canadiens ont commencé à s'infiltrer dans le bourg de Courseulles mais sans prise de positions fortifiées.
http://www.youtube.com/watch?v=6h39iNf3N6c&feature=related
A Gold beach , la situation est plus préoccupantes,le Winderstandnest 36 à droite du Asnelles est tombé dés 7h00, c'était un des plus exposé. des chars anglais sont signalés déja à 2 km à l'intérieur du pays !!!
http://www.youtube.com/watch?v=k3azRAPPlbs&feature=related
A sword beach, c'est pire, le stunkputz 20 à Hermanville la brêche qui condamne à l' Ouest le long fronton de mer, est tombé.
bref fichier envoyé, c'est avec une certaine appréhension que nous attendons 10 h00 :pas content:
bran ruz
02/05/2008, 08h20
tu as bien raison momo de serrer les fes...:ironie:
ils ont laché l'amorphe classe 1905:Rire::Rire::zinzin:
je vois ça ce soir
après 3 tours le rythme serais t'il déja tombé ??? ou est le fichier ? :pas content:
6 juin 10h00 ... malgré la propagande de Berlin qui vas bon train
http://www.youtube.com/watch?v=u5lnR8DmoLc&feature=related ..
sur le terrain, la réalité est toute autre, les forces capitalistes sont bien là et en nombre. De gros problèmes de coordination, de transmissions et plus globalement de désordre dans le commandement, font que nombre d'unités d'arrières sont tout bonnement sans ordres précis. D'après les renseignements de la 7éme armée, les nouvelles sont plus alarmistes dans le secteur anglais. A Gold beach, la perte tôt dans la matinée du Wn 36 , a provoqué une brèche de 2 km entre le Asnelles à gauche et Vers sur mer à droite , cette position à 3 km à l'intérieur est déja directement menacé par des incursions de blindés de la 8éme brigade britannique. ici la situation est la plus critique des trois plage.
A Juno, dans le secteur canadien, l'ennemi est encore contenu entre Courseulles et Berniéres, mais certaines positions sont épuisées et manque déjà de munitions, on s'attend à ce que le secteur craque d'un moment à l'autre.
Sur Sword, aprés la perte du wn 18 à hermanville on pouvait s'attendre au pire mais la situation semble assez confuse chez l'ennemi qui a des problèmes de congestion dans les sorties de plages néanmoins des commandos ennemis ont atteint Lion sur mer plus au nord ouest.
A notez en cette milieu de matinée les pertes ont été plus sensibles chez les britanniques que vers 7h00. sans compter l'arrivée providentielle d'une cie de panzergrenadier à Riva Bella, l'arrivée de cette unité de " professionnel " a provoqué un regain de moral parmi les défenseurs du grenadier régiment 736.
A l'est de l'orne , les paras britannique se renforce et consolide leurs positions, on signale même des infiltrations dans le bois de Bavent.
fichier non terminé, prévu pour dimanche chez les rose-beefs et autres mangeurs de chwin gum
score à 10h00 le 6/06/1944 :
pertes alliées :
8057 hommes
76 guns
60 blindés
4 avions
pertes allemandes :
755 hommes
68 guns
18 blindés
3500 points d'objectifs pour 2183 de VP général, déficit donc de matos de plus de 1300 points
A 10h00, sur Omaha, les éléments de la 352.ID qui renforcent les différents bunkers et pillbox défendant les accès vers Vierville, Colleville ou Saint Laurent sur Mer ne sont pas outre mesures inquiets. Il a été observé que l'Etat Major de la 1st DI US qui vient de débarquer est déjà désorganisé, de même qu'un QG de régiment de la 29th DI US. L'artillerie positionnée à quelques km à l'arrière des plages pilonne sans relache les plages, sur lesquels les pertes se comptent par centaine depuis le début de la journée. Sur certaines plages, le génie n'a même pas pu commencer le déminage, sur d'autres, il n'a commencé qu'à 8h00 ou 10h00. 3 compagnies de Rangers qui ont pris la pointe du Hoc dès 6h00 se baladent plus ou moins à l'intérieur des terres, mais sans inquiéter outre mesure les troupes qui sont positionnées. Pour autant, e commandement du LXXXIV.AoK à Saint-Lô n'a donné aucune directive aux divisions, et aucune défense coordonnée ne s'organise. Le QG de la 352.ID se contente de recevoir des rapports de l'avant sans donner d'ordre!
Dans le Cotentin, la situation à H+6 est différente et plus inquiétante. Sur la plage au nord de Poupeville, les barges débarquent les troupes et le matériel de la 4th DI US à un rythme plus que soutenu. Le bunker qui défendait la plage a été pris, et les troupes s'enfoncent de 1 à 2 km vers l'ouest. La 82nd airborne a établi un périmètre qui va jusqu'à Etienville où le pont a été heureusement détruit. Les régiments 1057 et 1058 de la 91.Luftlande commencent à réagir et à sécuriser les périmètres.
Carentan a été bombardé 3 fois. Un bataillon du 6.FJ rgt commence à sécuriser les ponts sur la Douve, mais les bombadements et le straffing de l'aviation d'assaut US prélèvent de lourds tribus...
Une image du Cotentin:http://nsa02.casimages.com/img/2008/05/25/0805250942333415906.jpg
Le fichier est chez nos adversaires depuis une semaine :sourire:
bran ruz
25/05/2008, 11h44
ça va venir ce w end:sourire:
je suis en grande forme!!!!
Bertrand c'est sous paint que tu peux écrire en lettre typographique aussi ?
bon chez moi c'est pas la fête du slip :pas content: j'ai l'impression que j'ai un gros retard sur les unités released.
le laché de para US est il historique ??
Sous paint, oui, on peut, aussi, écrire.
Le lâcher de para à l'air historique. Mais c'est vrai qu'il ont eu de la chance de tomber aussi prêt d'Etienville. ceci dit, le pont ayant sauté, ça va à peu près...:sourire:
Impossible de sortir d'Omaha avec cette version remaniée. C'est le royaume du no effect (quand les troupes ne sont pas Disrupt d'entrée)
:pas content:
Impossible de sortir d'Omaha avec cette version remaniée. C'est le royaume du no effect (quand les troupes ne sont pas Disrupt d'entrée)
:pas content:
Si mais il faut être patient :Rire:.
Apparement sans secours des anglais, le débarquement est extrèmement difficile sur Omaha. J'ai même pas eu le temps de faire sauter les murs antichars, mes unités de génie étaient déjà disrupt. J'ai même du mettre en stand by le débarquement des vagues suivantes sur Omaha, pour éviter un véritable massacre ...
J'ai du attendre le débarquement de toute ma 50th Anglaise sur Gold, la lancer sur Bayeux, avec l'aide de plusieurs corps méchanisé anglais, puis me retourner sur Omaha. Les ricains de la 1er US, sauvés par des anglisches, j'aime bien l'image. :sourire:
Faut juste attendre le 34/35 tour pour enfin voir les premières troupes ricaines prendre pied dans les bunkers d'omaha, bon complètement exangues donc repos forcé.
Justement c'est le souci: je ne suis pas persuadé que c'est la volonté des concepteurs (clayroger/elpaco) de mettre 3 jours à sortir de la plage....
:Heu:
Tortue Agile
28/05/2008, 12h43
Ah oui c'est une honte!!!
:Rire::Rire:
Justement c'est le souci: je ne suis pas persuadé que c'est la volonté des concepteurs (clayroger/elpaco) de mettre 3 jours à sortir de la plage....
:Heu:
C'est peut être pour que l'on apprécie le sable fin, la mer bleu du cotentin, les vaguelettes venant se briser tout douillettement sur la grève.
En plus on est pas géné par les teutons, vu que leur peau sans doute est trop fragile aux rayons de soleil, ils se mettent à l'abri sous des parasols en béton ...
Par contre c'est un peu le coté génant du ricain, dès qu'il fait quelque chose, il le fait en grand (tel le kiki d'une baleine ...), on se trouve des milliers sur la plage à se pousser du coude, pour pouvoir poser sa serviette. Heureusement le service de sécutité de la plage est assez pragmatique, et une sélection au vol (de mitraille) est en cours.
Et puis cela change un peu l'optique de la bataille, un what if en quelque sorte. :sourire:
En fait Elpaco s'était aperçu que dans sa version Clayroger avait rajouté des unités dans les bunkers d'omaha. Donc le passage s'avère beaucoup plus difficile. Ceci explique cela, mais Elpaco saura mieux l'expliquer que moi :clin:
De plus le bombardement naval est pratiquement inefficace si tu tire pas avec au moins 6 turrets. Donc cela implique que tu rapatries plusieurs navires dans le même hex avant de tirer. Donc dans l'optique la plus favorable, tu ne fais pas tirer tes navires avant 10H00 ou 12H00 le 6 juin, càd avant de les avoir empiler ensemble. Si je me souviens bien à 6H00 ils sont fixed, et c'est seulement à partir de 8 heures que tu peux commencer à les redéployer. Cela implique que sur Omaha, tes troupes si tu les a débarqués servent de tir au pigeon pendant 4 à 6 heures.
Tortue Agile
28/05/2008, 14h21
Par contre c'est un peu le coté génant du ricain, dès qu'il fait quelque chose, il le fait en grand (tel le kiki d'une baleine ...), :Rire::Rire:
Cela implique que sur Omaha, tes troupes si tu les a débarqués servent de tir au pigeon pendant 4 à 6 heures.
Autant ne pas les faire debarquer du coup...:zinzin:
:Rire::Rire:
Autant ne pas les faire debarquer du coup...:zinzin:
Oui mais cela tu le sais après ... :Rire:
C'est juste un avertissement pour les jeunes générations montantes de Pzc sur N44 version clayroger/elpaco, qui n'y ont pas encore gouté. :clin:
En tout cas, côté teuton, c'est assez confortable, on voit venir :Rire:
Et puis le camping sur la plage, avec feu de camp et guitares, grande tradition californienne tout de même:
" San Francisco s'éveille
San Franciscoooo s'éveilleeeuuuu
San Franciscooooo...."
:biere:
mais c'est quoi cette bleusailles qui n'arrive pas à sortir d'omaha :Heu: hé ho les gars on vas pas refaire la partie version clay-paco ou pas on sort mathématiquement des plages à 14h00, c'est une question de technique. je l'ai fait alors vous pouvez y arriver :Rire: retarder les autres vagues est un erreur. mais bon j'en dirait pas plus car mon collègue vas me faire les gros yeux, ça tombe bien les british de Gold vont de voir jouer la cavalerie.
sur juno ça craint les " canaques " ( canadiens) ont écrasé un wn pourtant renforcé, résultat les vla dans les champs :pas content:
mais c'est quoi cette bleusailles qui n'arrive pas à sortir d'omaha :Heu: hé ho les gars on vas pas refaire la partie version clay-paco ou pas on sort mathématiquement des plages à 14h00, c'est une question de technique. je l'ai fait alors vous pouvez y arriver :Rire: retarder les autres vagues est un erreur. mais bon j'en dirait pas plus car mon collègue vas me faire les gros yeux, ça tombe bien les british de Gold vont de voir jouer la cavalerie.
Euh Momo, si t'as fait ton test contre l'IA, cela compte pas je l'ai fait aussi, et je suis sorti aussi :Rire:, mais l'IA te shoote pas automatiquement les unités de génie :ironie:.
Et la bleusaille te dit prout, et me cherches pas non plus, sinon je vais laisser passer Micke à Sedan, Vouziers, Charlevilles ... Ah bon c'est déjà fait :Rire:
Impossible de sortir d'Omaha avec cette version remaniée. C'est le royaume du no effect (quand les troupes ne sont pas Disrupt d'entrée)
:pas content:
une petite comparaison entre cette version et la version hps :
bunker 20/20 : clay 4 ; hps 4
pillbox 30/40 : clay 3 ; hps 5
pillbox 15/20 : clay 2 ; hps 0
les valeurs de défense sont 14 ou 16 dans les 2 cas, soit les valeurs classiques HPS
donc dans la defense contre les tirs, avec 2 pillbox amoindries, la version clay est legerement plus favorable à l'allié
tu aurais donc fait les meme no effect dans la version hps
par ailleurs sont présents dans ces fortifications :
clay : 545 men + 33 guns
hps : 1096 men + 16 gun
dans les 2 cas, le moral est soit E soit C selon les unités
en revanche la valeur d'assaut est globalement plus élevée dans la version Clay, de meme que la valeur de tir soft
vu la difference de personnel entre les 2 je dirais que ça se vaut ...
enfin les release de la 352e ID sont un peu plus tot dans la version Clay (je les ai un peu retardé mais pas autant que par rapport à la version hps)
ce que je ne comprends pas c'est qu'on avait fait plusieurs parties tests en 2005 quand Clay avait sorti cette campagne et je n'ai pas le souvenir que sortir d'omaha ait posé pb dans aucune de ces parties...dans la mienne j'avais fait sauté les paras derriere la plage, c'etait donc plus facile mais dans plusieurs autres parties, le saut avait été historique ...
ceci dit, il semble effectivement tres difficile de sortir de la plage. EcVa n'y est pas parvenu, toi non plus, c'est censé etre difficile mais pas impossible ...je ne sais pas trop quoi faire, baisser qq valeurs d'assaut chez certains defenseurs mais à par ça ...????
Et pour ajouter un peu sur Omaha la sanglante version "Clay Epalco", dans notre partie Laurent/Thésix contre Daniel/Paipop, la sortie d'Omaha n'aura pas été possible le 6 juin, ni le 7, et rien n'est dit que ça se passera le 8. L'avantage, c'est que ça fait un "what if" inédit....:sourire:
Ceci dit, les alliès que nous sommes sont plutot des "djeun's", ce qui doit expliquer (en partie) le blocage sur cette joli cote normande...:Pleurer:
la sortie d'omaha je l'ai faite contre un adversaire humain et prévot à l'époque l'a faite contre moi sur une version de clay précédente à celle paco-clay.
assaut, technique d'organisation, choix des unités .. je n'en dirait pas plus :sourire:
vous devais sortir de cette pu.. rée de plage , sortir dans 35 tours vas travestir le jeu .. à moins que les anglais de gold fasse un détour toujours possible
la sortie d'omaha je l'ai faite contre un adversaire humain et prévot à l'époque l'a faite contre moi sur une version de clay précédente à celle paco-clay.
assaut, technique d'organisation, choix des unités .. je n'en dirait pas plus :sourire:
vous devais sortir de cette pu.. rée de plage , sortir dans 35 tours vas travestir le jeu .. à moins que les anglais de gold fasse un détour toujours possible
y'a pas d'assaut ni de technique de châteaux de sable, tout la plage est disrupt.
Quand j'avais testé le mod Clayroger, il y a maintenant 3 ans, la sortie d'Omaha ne semblait pas poser de problème mais demande une attention particulière. Il y a 2 hex sur Omaha plus faibles que les autres en fortifications. Il faut concentrer tous les tirs de l'artillerie de marine sur ces 2 hex pour les disrupter. Si on n'y arrive pas il faut appeler l'aviation.
Faire aussi des recos aériennes sur les arrières allemands pour repérer les batteries d'artillerie et les neutraliser à coup d'aviation.
Avant le débarquement des unités terrestres la nécessité de faire des recos aériennes dans la zone est impératif pour commencer à neutraliser (disrupter) les objectifs défendant la plage et l'artillerie située en arrière d'Omaha.
Il ne faut surtout pas tirer dans la phase offensive du tour américain si on n'est pas prêt pour lancer un assaut car on attire des tirs défensifs qui augmentent les chances de disruption.
Quand l'Allemand est disrupté sur ces 2 hex on peut lancer un assaut en tirant d'abord sur les hex non concernés par l'assaut pour attirer les tirs défensifs, notamment l'artillerie en prenant bien soin que les unités prévues par l'assaut ne soient pas touchées par ces tirs.
En principe en début d'aprés midi on doit avoir pris 2 hex.
La suite est une question d'encerclement et d'infiltration.
En début de soirée on doit avoir pris au moins 3 hex et les autres doivent être encerclés. Les unités les plus avancées ont pénétré dans l'intérieur des terres de 3 à 4 kms.
Oui, j'ai souvenir qu'on était passé dans la journée du 6 juin sur la dernière version de Clay.
En revanche, je ne sais pas si Elpaco n'a pas relevé la valeur d'assaut de certaines unités de la 352 dans les bunkers (auquel cas, l'assaut allié est plus difficile).
En tout cas, sur notre partie, Omaha tourne à la boucherie, d'autant que certaines compagnies de la 352.ID peuvent renforcer les bunkers les plus faibles à 12h00. Par ailleurs, seuls les typhon ont un quelconque effet sur les bunker, c'est donc ces avions là qu'il faut pouvoir concentrer sur un ou deux bunker. Se servir des rangers de la pointe du Hoc n'est pas forément une mauvaise idée, mais il faut aussi garder la pointe du Hoc sous contrôle (ce que le joueur américain a oublié de faire sur cette partie...:ironie:)
Se servir des rangers de la pointe du Hoc n'est pas forément une mauvaise idée, mais il faut aussi garder la pointe du Hoc sous contrôle (ce que le joueur américain a oublié de faire sur cette partie...:ironie:)
C'est embêtant car à la pointe du Hoc il y a de trés gros canons qui peuvent être gênants.
Non, là, ils ont pris la poite du Hoc à la pointe du jour, et puis ils sont partis se balader (ils devaient manquer de cidre, de beurre, de calvados ou de camenbert, ou quelque chose du genre...:Rire:)
En revanche, je ne sais pas si Elpaco n'a pas relevé la valeur d'assaut de certaines unités de la 352 dans les bunkers (auquel cas, l'assaut allié est plus difficile).
j'ai touché à presque rien sur omaha ( j'ai retiré 3 pions de 1 canon) par rapport à la version de clay
Je n'ai pas dit que nono n'allait pas sortir le 6 torse nu avec ses runes +2 pour sauver le soldat Ryan dans le Cotentin (ou ailleurs), mais en tout cas, ça m'a l'air pas trop bien barré. Bonne nouvelle, ceci dit, ils ont livrés la charcutaille sur la plage, les américains vont avoir de quoi manger :sourire:
Bon il faut faire preuve de compréhension mais micke a donné la procédure, sinon le seul est espoir est que bran ruz sauve les ricains d'omaha, je ne suis pas sûr de lui résister très longtemps.
12h00 6 juin ... tandis que sur Omaha Bradley ne sait plus à quel saint se vouer, dans le secteur anglais, les forces ennemies s'enfoncent déjà à l'intérieur des terres. paradoxalement une grande parties des secteurs fortifiés de front de mer tiennent encore, mais ils sont isolés et affaiblies. Sur Gold les chars de la 2éme army et lances flammes de de la 79éme armored sont déjà à 4 km au sud des plages sur crépon et sainte croix, la seconde et dernière réelle ligne fortifiées. Sur Juno , l'affaire est quasiment plié pour les landser retranché au coeur de courseulles. La gauche du centre ville s'est écroulée, et des pointes canadiennes sont déjà signalés à 5 km au sud à banvile vide de toute défense. ici la situation est relativement critique. seul éclaircie au tableau, sur Gold, ça patine sec pour les british de la 3éme qui n'arrive aps à sortir réellement du front de mer, bloqué notamment par une centaine de grenadiers de 21éme panzer. On retiens son souffle ... :pas content:
à l'Est de l'orne, les paras se montrent agressif ce qui n'est pas pour arranger les choses
après de grosse charge de travail, le fichier a été enfin renvoyé. l'interception au sol dû à l'air force ne général reste assez violent , je ne vois pas de différence avec les anciennes versions, à moins que j'en ai oublié une teneur encore plus sévère.
Que les cadors m'expliquent comment ils font parce que même l'aviation passe disrupt sur Omaha lorsque je straffe les bunkers.
:Heu:
J'ai refait hier le débarquement sur Omaha en jouant en hot seat. On y arrive mais il faut jouer précisément.
A 18 heures j'ai pris pied dans 4 hex de la défense allemande et les GIs ont avancé d'un hex vers le sud.
Voici la démarche que j'ai suivie.
Avant le débarquement
1/reconnaissances aériennes de la zone
2/ envoi des bombardiers en carpet bombing
3/ pilonnage avec l'aviation de toutes les batteries d'artillerie repérées situées en arrière de Omaha. La pointe du Hoc a été particulièrement soignée
4/ arrivée de la flotte:
D Day H0
bombardement des blockhaus en soignant particuliérement les plus faibles. Quelques disruptions
Débarquement: lourdes pertes il n'y a rien à faire
Les Allemands s'acharnent sur les groupes de génie en train de déminer.
H + 2
Continuer à bombarder avec les navires.
Continuer le repérage des batteries situées à l'arrière. Les traiter.
L'aviation américaine intervient directement sur les blockhaus avec ses Typhons. Pas trés efficace.
Ne pas tirer des plages mais poursuivre le déminage.
Nouveaux renforts. Trés lourdes pertes.
Installer les canons antichars.
Une batterie de mortiers allemands se révéle particuliérement meurtrière. Elle est traitée en conséquence
H + 4
Le cuirassé Texas et les croiseurs lourds s'acharnent sur le 2eme hex en partant de l'est. Les défenseurs sont disrupt.
Tirs offensifs à partir des hex adjacents sur cet hex pour attirer les tirs de défense allemands, puis tirs des Shermans, des mortiers et des antichars adjacents à cet hex. Riposte allemande trés meurtrière.
Assaut de l'hex. Prise d'un hex d'Omaha
H + 6
Certaines plages sont déminées mais à l'ouest d'Omaha la situation n'a pas évolué.
Le génie fait sauter les fossés antichars.
Une unité de mortiers fumigénes est trés efficace pour disrupter les Allemands. La défense s'effrite petit à petit avec des canons qui disparaissent de temps à autre.
H + 8
le 4eme hex en partant de l'est est pris aprés plusieurs assauts successifs. Les défenseurs du 3eme hex sont encerclés.
La surveillance aérienne détecte la montée de renforts de la 352eme DI sur Omaha. Les bombardiers cadenassent Omaha en interdisant toute arrivée de renfort.
Les plages se désengorgent avec la montée dans les hex pris de toutes les unités d'infanterie.
H + 10: arrivée de renforts avec de l'artillerie.
Malgré plusieurs assauts le 3eme hex tient toujours.
Les Rangers arrivant de la pointe du Hoc encerclent Omaha par l'ouest. Le 5eme hex en partant de l'est est pris.
H + 12
capture du 3eme hex. Les Américains ont désormais 3 hex consécutifs de pris plus un 4eme plus à l'ouest.
Ils avancent vers le sud.
Des canons d'assaut allemands tentent de s'approcher mais sont bombardés par l'aviation.
J'ai refait hier le débarquement sur Omaha en jouant en hot seat. On y arrive mais il faut jouer précisément.
Tout est dit :Rire:
:surrender:
(Merci Michel pour l'explication)
2/ envoi des bombardiers en carpet bombing
Sur la version que je joue avec elpaco, nous avions convenu d'utiliser, le "carpet bombing" historique, donc pas un choix libre des hex à cibler, quand c'est pas tombé à coté sur mes troupes :Rire:. As tu choisi les hex que tu voulais cibler dans ton test ?
bombardement des blockhaus en soignant particuliérement les plus faibles. Quelques disruptions
Pour ma part, lorsque j'utilise des navires à moins de 5 turrets, c'est du 100% "no effect", après au dessus c'est du "1 man" "2 men", c'est seulement lorsque j'ammasse une valeur de feu de 10 turrets que j'ai un minimum de chance de disrupté qq chose, et principalement de l'infanterie ...
Débarquement: lourdes pertes il n'y a rien à faire
Les Allemands s'acharnent sur les groupes de génie en train de déminer.
Ca c'est vrai et c'est pas du jeu :Rire: ... Par contre un truc que j'ai remarqué, c'est que parfois quand tu cibles une unité de génie ou autre sur la plage tu as des résultat de type "26 men 1 gun/D" ... J'ai une autre unité qui a pris des pertes et qui se trouvent disrupted. C'est comme ci toute la pile était prise pour cible alors qu'une seule unité est ciblée par le tir de défense. Cela correspond à des dommages collatéraux :Rire:, des mines qui sautent en plus dès que l'on tire sur une unité empilé avec d'autres ?
Continuer à bombarder avec les navires.
Oui quand ils sont pas "unuvailable", j'ai pas fait de stat mais à chaque tour qui passe à peine 50% de la flotte est en état de tirer ...
L'aviation américaine intervient directement sur les blockhaus avec ses Typhons. Pas trés efficace.
Même constat :Rire:
Installer les canons antichars.
Marrant aussi d'installer les canons sur des champs minés, ca repète une fois de plus :Rire:
H + 4
Les défenseurs sont disrupt.
Quand tu dis que les défenseurs sont disrupt, est ce toutes les unités dans l'hex qui sont disrupts y compris les AC, artillerie ..., ou juste l'infanterie ? Donc as tu lancé des assauts sur des bunkers ou pilbox dont seulement l'infanterie était disrupt ?
J'ai essayé de lancer des assauts, sur de l'inf disrupted mais cela passait pas, mais cela était du aussi à un état de fatigue avancé de mes troupes sur omaha ...
H + 6
Certaines plages sont déminées mais à l'ouest d'Omaha la situation n'a pas évolué.
Le génie fait sauter les fossés antichars.
Jamais pu, toutes mes unités de génie était out :Pleurer:
Mais en relisant, ton résumé, je pense que les principales érreurs de ma part, sont le fait d'avoir négligé l'artillerie en arrière d'Omaha, et le fait dans les 3 premiers tours du débarquement, d'avoir fait tirer mes shermans et mes AC sur les plages sur les 2 bunkers ...
Mais la gestion de la plage d'omaha et de sa sortie, ne permet pas la moindre erreur coté américain...
Sur la version que je joue avec elpaco, nous avions convenu d'utiliser, le "carpet bombing" historique, donc pas un choix libre des hex à cibler, quand c'est pas tombé à coté sur mes troupes :Rire:. As tu choisi les hex que tu voulais cibler dans ton test ?...
J'ai choisi les hex des blockhaus d'Omaha pour faire le carpet bombing mais avant le débarquement des troupes.
Un bombardier a lâché sur la plage, d'autres en arrière d'Omaha.
Un bombardier sur 2 a touché sa cible
Pour ma part, lorsque j'utilise des navires à moins de 5 turrets, c'est du 100% "no effect", après au dessus c'est du "1 man" "2 men", c'est seulement lorsque j'ammasse une valeur de feu de 10 turrets que j'ai un minimum de chance de disrupté qq chose, et principalement de l'infanterie ......
C'est comme à la loterie. Il faut jouer souvent pour gagner. 10 tirs de destroyers ne donnent rien et le 11 eme démolit un canon.
Ca c'est vrai et c'est pas du jeu :Rire: ... Par contre un truc que j'ai remarqué, c'est que parfois quand tu cibles une unité de génie ou autre sur la plage tu as des résultat de type "26 men 1 gun/D" ... J'ai une autre unité qui a pris des pertes et qui se trouvent disrupted. C'est comme ci toute la pile était prise pour cible alors qu'une seule unité est ciblée par le tir de défense. Cela correspond à des dommages collatéraux :Rire:, des mines qui sautent en plus dès que l'on tire sur une unité empilé avec d'autres ?...
Exact mais le système de jeu est fait comme cela. Les canons antichars sont trés vulnérables mais comme il y en a beaucoup.
Oui quand ils sont pas "unuvailable", j'ai pas fait de stat mais à chaque tour qui passe à peine 50% de la flotte est en état de tirer ...
Même constat :Rire:
Marrant aussi d'installer les canons sur des champs minés, ca repète une fois de plus :Rire:...
Il faut bouger les bateaux unvailable pour les rapprocher des plages.
Au bout de 2 ou 3 tours la situation sur Utah est sécurisée. On peut amener les navires de Utah sur Omaha.
Quand tu dis que les défenseurs sont disrupt, est ce toutes les unités dans l'hex qui sont disrupts y compris les AC, artillerie ..., ou juste l'infanterie ? Donc as tu lancé des assauts sur des bunkers ou pilbox dont seulement l'infanterie était disrupt ?
J'ai essayé de lancer des assauts, sur de l'inf disrupted mais cela passait pas, mais cela était du aussi à un état de fatigue avancé de mes troupes sur omaha ...
Jamais pu, toutes mes unités de génie était out :Pleurer:...
Si tu n'as pas de chars pour lancer un assaut et c'est le cas sur Omaha il faut que tout les défenseurs soient disrupt, sauf peut être une batterie mais c'est le maximum.
Pour les assauts il faut en faire plusieurs à la suite en veillant à ne pas mélanger les unités de la 29eme et d ela 1ere DI.
Je commence par un assaut avec les unités de moral A, puis B, puis C, éventuellement terminer par D.
Si au premier assaut il n'y a que des pertes coté Gis sans perte allemande il ne faut pas insister, Par contre si on a des pertes de niveau 2 contre 1 au 1er assaut il faut persister. Un excellent signe est lorsque l'assaut permet d'éliminer des canons.
Mais en relisant, ton résumé, je pense que les principales érreurs de ma part, sont le fait d'avoir négligé l'artillerie en arrière d'Omaha, et le fait dans les 3 premiers tours du débarquement, d'avoir fait tirer mes shermans et mes AC sur les plages sur les 2 bunkers ...
Mais la gestion de la plage d'Omaha et de sa sortie, ne permet pas la moindre erreur coté américain...
L'arrière d'Omaha est truffé de batteries. Il faut absolument en traiter quelques unes pour réduire l'intensité des tirs.
Il faut aussi empêcher que des renforts allemands viennent se coller dans les blockhaus car là c'est foutu. Les Rangers de la pointe du Hoc sont excellents pour cela.
Les sorties des plages canadiennes et britanniques ne sont pas trés faciles non plus. Les hex congestion retardent beaucoup la sortie des plages mais les Brits avec leurs "funnys" réduisent plus rapidement les obstacles.
Si tu n'as pas de chars pour lancer un assaut et c'est le cas sur Omaha il faut que tout les défenseurs soient disrupt, sauf peut être une batterie mais c'est le maximum.
Pour les assauts il faut en faire plusieurs à la suite en veillant à ne pas mélanger les unités de la 29eme et d ela 1ere DI.
Je commence par un assaut avec les unités de moral A, puis B, puis C, éventuellement terminer par D.
Si au premier assaut il n'y a que des pertes coté Gis sans perte allemande il ne faut pas insister, Par contre si on a des pertes de niveau 2 contre 1 au 1er assaut il faut persister. Un excellent signe est lorsque l'assaut permet d'éliminer des canons.
Merci pour les conseils Micke :sourire:. Je garderai en mémoire la séquence des unités suivant leur moral, ainsi que le constat sur les pertes.
Pour les autres plages, la sortie est moins laborieuse, la preuve j'en suis sorti :Rire:, surtout avec les shermans firefly, ça démolit tout ces choses là bunker, panzer IV, j'attends juste les Tigres d'Elpaco pour voir s'ils résistent aussi.
Par contre un truc que j'ai remarqué, c'est que parfois quand tu cibles une unité de génie ou autre sur la plage tu as des résultat de type "26 men 1 gun/D" ... J'ai une autre unité qui a pris des pertes et qui se trouvent disrupted. C'est comme ci toute la pile était prise pour cible alors qu'une seule unité est ciblée par le tir de défense. Cela correspond à des dommages collatéraux :Rire:, des mines qui sautent en plus dès que l'on tire sur une unité empilé avec d'autres ?
ça c'est normal, vous jouez avec les alt (je suppose) donc toutes les unités de l'hexagone se prennent des pertes lorsqu'une unité tire dessus en tir drect ou indirect. Tu aurais le détail si ton adversare n'avait pas coché "result on map", dans les settings, ce que je ne coche jamais.
D'ailleurs, en apparté, je ne coche quasiment jamais "result on map" en jouant avec les alt: cela permet d'avoir les pertes par unités touchée (et non globalement par hexagone). De plus, la valeur de tir des unités inscrite dans la fenêtre pop up des résultats est proportionnelle à la taille de l'unité "cible". Donc, cela permet d'avoir une appréciation un peu empirique sur la force des unités adverses (cela permet de distinguer les bataillons des compagnies).:clin:
De plus, la valeur de tir des unités inscrite dans la fenêtre pop up des résultats est proportionnelle à la taille de l'unité "cible". Donc, cela permet d'avoir une appréciation un peu empirique sur la force des unités adverses (cela permet de distinguer les bataillons des compagnies).:clin:
Moi je compte les baffes que je prend, ça va plus vite. :Rire:
Une ou deux baffes, c'est une compagnie; 15 baffes, c'est un bataillon :ko:
Une capture d'écran pour illustrer le propos.
C'est donc la version Clayroger retouchée par Elpaco.
http://img519.imageshack.us/img519/7335/normandyzo7.jpg
bien joué et merci Micke pour l'explication.
c'est donc possible, difficile et lent mais bien jouable, ce qui simule correctement la réalité
courage !
Oui mais bon. C'est faisable en tombant dans de la micro-gestion, chose que j'abhorre et que je fuis en jouant aux PzC. :pas content:
(quand je vois du 102 de fatigue à 18h, ça me fait doucement rigoler jaune...102 c'est ce que j'ai à 8h du matin après le débarquement...)
Ça n'enlève rien à la qualité du scénario retravaillé, bravo messieurs! :sourire:
Pour le coup, j'ai décidé de relancer une campagne...
J'avais abandonné cet opus car justement, je n'arrivais que très rarement à m'en sortir avec ces p+"*ç%UI%ç)&?*%"(I"*%Z)+ç?=)("% de bunkers et pillboxes.....
Je vais essayer aussi.
En tout cas, merci pour ce topic!!!
J'ai envoyé mon tour le 19 juin à Moïse, depuis pas de nouvelle. Où en sommes-nous? :sourire:
renvoyé depuis 3 semaines
Que font les alliés? D'expérience les parties perdent une bonne part de leur intérêt si avant le tour 10 les tours mettent un mois à revenir:pas content:.
Moïse vient de nous envoyer le tour, il croyait l'avoir fait alors que non :vieux:
bran ruz
08/07/2008, 12h39
je l'envoie a mes pottes d'ici ce soir
apres je suis en vacs :Rire::Rire:
retour pour debut aout:Pleurer::Pleurer:
messieurs,
ou en est cette partie ?? dois t'on considérer celle-ci comme " ranger et plier pour cause d'avortement précoce " ??? :pas content:
Pour ma part je suis favorable pour stopper.
bran ruz
14/08/2008, 08h55
pas de probleme pour moi....:clin:
Pour ma part je suis favorable pour stopper.
Le syndrôme Omaha peut être, ou comment faire des patés de sable sous la mitraille teutonne, parce que ya pas d'autres solutions, on peut pas en sortir de la plage :Rire:
Pour ma part je suis favorable pour stopper.
moi aussi, bien que je le regrette. ça partait plutôt pas mal.
Ben ça fait peur pour moi suite ça.:Rire:
non n'ai pas peur car tu as commencé à décollé d'omaha :clin: ce qui n'était pas le cas chez nous à 18h00
non n'ai pas peur car tu as commencé à décollé d'omaha :clin: ce qui n'était pas le cas chez nous à 18h00
De toutes façons, je m'en fou, je persévère, ya bien un momment ou ils vont en avoir marre les teutons, ou c'est le rosbeefs qui s'y collera pour les aider...
Si ils sortent des plages avant eux!:Rire:
De toutes façons, je m'en fou, je persévère, ya bien un momment ou ils vont en avoir marre les teutons, ou c'est le rosbeefs qui s'y collera pour les aider...
Si ils sortent des plages avant eux!:Rire:
De toute façon, on a encore 240 tours et quelques à jouer, alors que tu sortes au tour 5 ou au tour 10, je ne suis pas certain qu'en soit cela ait un impact sérieux sur la suite :clin:
Retour ce soir, il est presque fini :sourire:
De toute façon, on a encore 240 tours et quelques à jouer, alors que tu sortes au tour 5 ou au tour 10, je ne suis pas certain qu'en soit cela ait un impact sérieux sur la suite :clin:
Ou au tour 29 ! :ironie:
:siffler:
Au tour 29, il sera largement sorti :sourire:
heu, ça, c'est pas dit...... :Pleurer:
Ho, si Bogda est sorti de Gold, il sortira de Juno dans un ou deux tours, donc il va pouvoir mettre la pression sur Sword et Omaha assez rapidement et je serai de toute façon obligé de lâcher du lest, si il ne me met pas dehors :clin:
On dirait que les paris sont ouverts:Rire:
Bon je pense aussi que se sera avant le 29e.:zinzin:
On verra bien!:ironie:
Manifestement, Sword où tu perds 94 gus en un assaut, ce n'est pas gagné :ironie: (je viens de mater le replay...):Rire:
oui, une erreur de jeunesse, doublé à de l'impatience!!!:Quoi:
J'avoue que là, tout de même, j'ai été scotché, je ne pensais pas que mon systême défensif produirait ce genre de chose! :Rire:
Ceux si je les choppe, y aura pas de prisonnier!:Rire:
le système de sword est beaucoup plus balaise comparativement à l'historique mais à mon avis le seul fait de la renforcer par des panzer grenadiers, le rends ... quasi inexpugnable.
Bah, sword tombera avec l'aide de la 3ème Canac qui va bientôt finir par sortir de sa plage aussi (je ne peux pas mettre de la 21.PzD dans tous les bunkers non plus...:zinzin:)
Mais ils ne sont pas encore à Caen les brits (bon, les ricains, en revanche, ils risquent d'arriver à Cherbourg et Saint-Lô...:Pleurer:)
bertrand,
peux tu m'afficher ton choix des OR de Budapest ? stp
alt assault resolution est à prendre si tu es sur la campagne alt de Volcano (sinon, tu vas souffrir, et puis les UV sont fait pour ça). Pour le reste, ce sont les OR habituelles je pense. Pas d'explicit, en revanche (dommage).
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