jean-françois
10/12/2008, 12h37
Le but de cette discussion est de modéliser les terrains. En clair, il s'agit de décider des différents paramètres qui caractérise chaque terrain.
Il faut donc que les paramètres
- s'adaptent à l'échelle du jeu choisie
- couvrent les besoins
Voici ma première proposition. Elle est bien sûr ouverte à discussion
Paramètres techniques
nom : nom du type de terrain
image : fichier image associé à ce terrain ( avec cette valeur et l'altitude, on aura la bonne image à afficher )
Paramètres de jeu
Déplacement
bonus/malus unité à pied/cheval :
bonus/malus unité avec véhicule à roue :
bonus/malus unité avec véhicule à chenille :
protection
bonus/malus attaque soft :
bonus/malus attaque hard :
bonus/malus attaque aérienne :
divers
Visibilité : bonus/malus que donne ce terrain pour la reconnaissance et l'identification des unités
difficulté retranchement : indique la difficulté de se retrancher sur ce type de terrain
Je pars du principe que la référence pour les valeurs de bonus/malus sont des valeurs sur une plaine dégagée et sont dans ce cas toutes à 0. une malus de déplacement de -100% indique que ce type de terrain est interdit
2 exemples ( les valeurs sont indicatives )
------------------------------------------------------------------
Paramètres techniques
nom : forêt profonde
image : foretprofonde.png
Paramètres de jeu
Déplacement
bonus/malus unité à pied/cheval : -10%
bonus/malus unité avec véhicule à roue : -75%
bonus/malus unité avec véhicule à chenille : -50%
protection
bonus/malus attaque soft : +25%
bonus/malus attaque hard : +10%
bonus/malus attaque aérienne : +15%
divers
Visibilité : -50%
difficulté retranchement : 0
-------------------------------------------------------------------
Paramètres techniques
nom : marais
image : marais.png
Paramètres de jeu
Déplacement
bonus/malus unité à pied/cheval : -30%
bonus/malus unité avec véhicule à roue : -100%
bonus/malus unité avec véhicule à chenille : -75%
protection
bonus/malus attaque soft : -20%
bonus/malus attaque hard : -20%
bonus/malus attaque aérienne : -40%
divers
Visibilité : -10%
difficulté retranchement : +50%
--------------------------------------------------------------------
A vous maintenant de donner votre avis et faire évoluer ma proposition en fonction de vos expériences et de ce que vous voulez.
Il faut donc que les paramètres
- s'adaptent à l'échelle du jeu choisie
- couvrent les besoins
Voici ma première proposition. Elle est bien sûr ouverte à discussion
Paramètres techniques
nom : nom du type de terrain
image : fichier image associé à ce terrain ( avec cette valeur et l'altitude, on aura la bonne image à afficher )
Paramètres de jeu
Déplacement
bonus/malus unité à pied/cheval :
bonus/malus unité avec véhicule à roue :
bonus/malus unité avec véhicule à chenille :
protection
bonus/malus attaque soft :
bonus/malus attaque hard :
bonus/malus attaque aérienne :
divers
Visibilité : bonus/malus que donne ce terrain pour la reconnaissance et l'identification des unités
difficulté retranchement : indique la difficulté de se retrancher sur ce type de terrain
Je pars du principe que la référence pour les valeurs de bonus/malus sont des valeurs sur une plaine dégagée et sont dans ce cas toutes à 0. une malus de déplacement de -100% indique que ce type de terrain est interdit
2 exemples ( les valeurs sont indicatives )
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Paramètres techniques
nom : forêt profonde
image : foretprofonde.png
Paramètres de jeu
Déplacement
bonus/malus unité à pied/cheval : -10%
bonus/malus unité avec véhicule à roue : -75%
bonus/malus unité avec véhicule à chenille : -50%
protection
bonus/malus attaque soft : +25%
bonus/malus attaque hard : +10%
bonus/malus attaque aérienne : +15%
divers
Visibilité : -50%
difficulté retranchement : 0
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Paramètres techniques
nom : marais
image : marais.png
Paramètres de jeu
Déplacement
bonus/malus unité à pied/cheval : -30%
bonus/malus unité avec véhicule à roue : -100%
bonus/malus unité avec véhicule à chenille : -75%
protection
bonus/malus attaque soft : -20%
bonus/malus attaque hard : -20%
bonus/malus attaque aérienne : -40%
divers
Visibilité : -10%
difficulté retranchement : +50%
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A vous maintenant de donner votre avis et faire évoluer ma proposition en fonction de vos expériences et de ce que vous voulez.