Voir la version complète : matrix l'arlésienne
hello
j'ouvre un topic pour suivre certains des jeux matrix attendus depuis des lustres :
- combined arms
- World in Flames
- un jeu retracant la campagne de russie WWII dont j'ai oublié le nom ( c'est l'age :Rire: )
ils sont toujours en développement sur le site de matrix, quelqu'un a des news ?
- un jeu retracant la campagne de russie WWII dont j'ai oublié le nom ( c'est l'age :Rire: )
Je pense que c'est celui de 2by3 Games, auteurs de WitP. Voir leur site et le "journal du développeur".
http://www.2by3games.com/devjournal/index.html
Leurs "news" (http://www.2by3games.com/news.php) remontent à janvier 2001, date de la création de la société et ils y parlent déjà de Russian Front (titre provisoire, page 7/8 du journal du 31/03/2008).
santiago
03/02/2009, 14h04
Si tu penses à "War In Russia" je crois qu'il est déja sortis.
Pour Wif....ils avancent aussi mais je ne crois pas qu'ils aient donné une date de sortie sérieuse.
Sur le 3eme, je n'ai pas d'infos..
santiago
03/02/2009, 14h09
oups...War in Russia semble être un vieux jeu...dsl!
non je pensais bien à Russian Front
War in Russia se joue à une autre échelle ( stratégique )
Matrix est quand même connu pour ses annonces peu suivies d'effets ( ça fait des années que ces jeux sont annonçés ) et ses jeux buggés !!
à ce rythme, je vais finir par me mettre à WiTP ( après 2 tentatives ratées !! )
Pour WIF , ils annoncent une date de sortie au printemps 2009 , le jeu sera t'il jouable en PEBM ? c'est pas sur
santiago
03/02/2009, 14h18
Witp comme voie de repli...ça c'est fun!
Cela dit le tempo est bon : tu te mets doucement à Witp, tu fais tes games contre l'IA et lorsque AE sort...tout le monde repart de zéro!
t'es pas sur la plage toi ?? :sourire: qu'est ce tu fout derrière un ordi.??
t'es pas sur la plage toi ?? :sourire: qu'est ce tu fout derrière un ordi.??
il est 9h du mat , j'y vais cette après midi :Rire:
bon 30° ça va me changer de paris
j'ai juste pris un CM2 si il pleuvait :clin:
non je pensais bien à Russian Front
War in Russia se joue à une autre échelle ( stratégique )
War in Russia a presque 20 ans, et il est prévu qu'un jeu le remplaçant à la même échelle (stratégique) sorte un jour... A cette heure-ci il s'appelera Russian front :Rire:
Un peu comme WiTp a "remplacé" War in the Pacific :clin:
La date est toujours très floue... Je parie qu'il ne sortira pas avant 2011 (ils annonçent déjà 2009 ou 2010, et comme Witp AE n'est pas sorti, l'autre est loin d'être fait encore...) :Pleurer:
veinard 30 ° !!! t'a une liaison internet j'imagine .. tu as vu mon rapport sur F40 ? ecva est entre de bonne main ( le pauvre) :Diable:
t'a profité des 340 euros A/R de nicolas c'est ça ? :Rire:
m'en fout je part 2 semaines à bora bora.
veinard 30 ° !!! t'a une liaison internet j'imagine .. tu as vu mon rapport sur F40 ? ecva est entre de bonne main ( le pauvre) :Diable:
t'a profité des 340 euros A/R de nicolas c'est ça ? :Rire:
m'en fout je part 2 semaines à bora bora.
j'ai pas encore eu le temps de lire ton rapport :Rire:
par contre l'AR en avion m'a couté 650 euros , j'ai déjà trouvé moins cher par le passé mais ce coup-ci, impossible de trouver moins...............
dirtyharry500
03/02/2009, 16h27
m'en fout je part 2 semaines à bora bora.
2 semaines ?? c'est juste le temps aller /retour :rire2:
meme pas le temps de te boire une HINANO :biere:
t'a profité des 340 euros A/R de nicolas c'est ça ? :Rire:
Y a un truc que j'ai raté ou c'est un autre Nicolas ? :Rire:
le président mets en vente 10.000 place A/R à 340,00 euros pour les familles défavorisées des Antilles, Guadeloupe, ...
ha, c'est l'autre donc. :Rire:
on annonce la sortie de WiF pour cet automne sur les forums de matrix............ ( au lieu du printemps ) :Pleurer:
Russian front n'est même pas évoqué sur les forums ou sur le site de matrix ( ça sent le sapin :Rire: )
Russian front n'est même pas évoqué sur les forums ou sur le site de matrix ( ça sent le sapin :Rire: )
Non cela ne semble pas être le cas.
Voir à ce sujet:
http://www.2by3games.com/devjournal/journal20090215.html
Le jeu est en plein développement et les auteurs recherchent des betatesteurs.
effectivement, j'ai été un peu vite en enterrant le projet mais aucune date même approximative n'est indiquée et comme la carte du jeu date de 8 ans déjà......
on verra donc cet été pour le prochain rapport
pour WiF, la date possible de sortie serait en octobre ( de cet année ) à ce que j'ai lu sur le forum dédié sur matrix : vu les habitudes de matrix, on peut penser à une sortie courant 2010 :Rire: ( buggée évidemment re :Rire: )
la date de sortie de WiF est annoncée pour le 29 juillet ( de cette année :Rire: ) sur le forum de Matrix
je serais prêt à l' acheter. Loki peux tu synthétiser les infos que l'on a à notre disposition ?
une carte ?
santiago
13/04/2009, 14h44
Houla..miam,miam!
Ce serait effectivement bien que Micke (Loki est pas mal aussi, mais je crains que Wif ne soit un peu compliqué pour les PzCeurs) condense les infos comme il le fait pour AE.
Sans rire, quelle excellente nouvelle...
message perso :
Ney, Roro..je rencontre qques soucis, patience!
pour aller voir WiF, le plus simple est d'aller visiter Matrix et ses forums :
http://www.matrixgames.com/products/296/details/World.In.Flames
World in Flames is Matrix Games’ computer version of Australian Design Group’s classic board game. Covering both the European and Pacific Theaters of Operations during World War II, World in Flames is global in scope while simulating each branch of service in detail. Land units are corps and army level, supplemented with specialized divisions. Naval units include individual counters for every carrier, battleship, cruiser, and light cruiser in the war. Air units represent groups of 250 to 500 airplanes displayed on screen using 1000+ unique bitmapped images. With 6000+ unique units, 250+ countries, and a global map of 70,200 hexes, World in Flames is the premier World War II grand strategy game.
All 11 scenarios from World in Flames Final Edition are included and they range from the small 5 turn Barbarossa offensive in Russia and the 5 turn Guadalcanal battle in the Pacific, through to the 36 turn Global War campaign which spans all of Europe, Africa, the Middle East, Asia, the Atlantic, and the Pacific.
You can play either the Axis or the Allied side or take the role of one of the 8 major powers. Besides solitaire and head-to-head, you can play over the Internet or by email (PBEM). The last two modes of play permit team play with up to 6 players (3 per side).
In addition to the full set of rules from World in Flames, Final Edition, there are 80 optional rules. Under the optional rules section you can choose to include the World in Flames expansion modules: Ships in Flames, Planes in Flames, Carrier Planes in Flames, Cruisers in Flames, Convoys in Flames, and others.
This simulation models national production from conveying raw resources over rail and sea lines to factories for the manufacturing infantry, armor, naval, and air combat units. Because oil was so important during World War II, there are separate optional rules for synthetic oil plants and deployment of oil reserves to the front lines.
Game units are represented in both armies and corps, aircraft carriers, naval task forces, and the air groups that took part. Everything you need to re-fight the greatest conflict in history.
Two to six players make the strategic decisions that decide the fate of nations. What forces to produce, where to commit them, when and how? No two games of World in Flames play the same, no strategy is foolproof, any decision may have unforeseen, long-term consequences.
If you want to change the world then World in Flames is for you.
en gros, unités type corps d'armée et armée ( voire divisions ), jeu par PEBM possible ( un grand ouf ) et possibilité de jouer jusqu'à 6 joueurs ( mo on te réserve les italiens ? :Rire: )
les forums :
http://www.matrixgames.com/forums/tt.asp?forumid=110
il n'y a plus qu'à espérer que le jeu ne sera pas buggé !!
santiago
13/04/2009, 18h54
Mouis..on peut aussi dire que les multiples bugs donneront le temps de s'acclimater avec l'IA....
Mais ça va etre super chouette de tenter de prendre Moscou ou Gibraltar...
Ah au fait...Tortue Agile m'ayant indiqué que mon post précédent avait frisé la toujours délicate réflexion sur une exclusion temporaire...je tenais à m'excuser aupres de l'ensemble des PzCeurs.
Et donc n'ayez aucune inquiétude, il ya aura toujours 3 Wipteurs (une perche de tendue) pour tendre la main au povre Pzc qui voudrait essayer, ne serait qu'essayer de jouer à Wif.
Espérons quand meme que ce soit plus facile que Witp...sinon, on n'est pas sortis de l'hospice.
m'enfin..
Té, j'ai été voir un peu..merci Loki..ils ont l'air d'avancer gentiement!
Bonne Paques à tous...finalement!
à titre personnel j'attends un WiF qui soit jouable avant tout, c'est à dire :
- unité de base, le corps d'armée ( division juste pour les paras et encore !! )
- économie qui soit dérivée de la version plateau ( j'ai pas envie de devoir monter des convois moi même comme dans WiTP )
- un systéme de résolution des combats compréhensible et jouable ( en gros éviter celui de TOAW qui m'a amener à ranger ce jeu sur une étagère )
- un systéme logistique un peu plus développé que celui de la version plateau pour éviter des stratégies trop éxotiques ( style des PA nippons aidant les allemands à envahir Londres )
bref un jeu où je vais me concentrer sur des choix stratégiques et les applications opérationelles de ces choix sans devoir organiser de A à Z mon économie de guerre et ma recherche technologique
:clin:
Tortue Agile
13/04/2009, 19h04
Tu sembles aimer piquer les "vieux PzCampagneurs irreductibles" (pour le reveiller peut etre) du coup il faut bien s'amuser en retour... :Rire:
Mais bon, et c'est l'esprit d'un peu tout le monde ici, nous sommes ouverts a tous les jeux.
Par exemple, Micke (comme la majorité des "anciens" du site) était au départ un enthousiaste de PzC (il a depuis perdu la foi :Rire:) et a converti beaucoup de PzCgneurs vers WitP en ecrivant de nombreux articles d'aides sur le sujet.
Maintenant, l'arrivee prochaine de WiF va certainement attirer encore du monde (une fois le nettoyage des bugs effectué).
Et puis apres, jouer a un wargame ou a un autre meme si c'est une question de gout... au final c'est toujours un wargame. :sourire:
Je crains que ce jeu adapté d'un célébre et mythique jeu sur carte soit injouable en PBEM.
D'aprés ce que j'ai lu un tour comprend plusieurs phases et chaque phase des sous phases qui nécessitent à chaque fois des échanges de fichiers entre 7 à 8 joueurs.
J'ai déjà donné dans de genre de jeu avec Empire in Arms. Il y avait toujours un chaînon manquant qui avait d'excellentes raisons pour ne pas envoyer son fichier. (panne informatique, réunion de famille, excès de travail au boulot....) Bref de trés bonnes raisons.
C'était interminable et pas vraiment passionnant.
Je ne l'achéterai que si cet aspect du jeu est sérieusement amélioré.
Par exemple, Micke (comme la majorité des "anciens" du site) était au départ un enthousiaste de PzC (il a depuis perdu la foi :Rire:) et a converti beaucoup de PzCgneurs vers WitP en ecrivant de nombreux articles d'aides sur le sujet.
Je ne renie rien. J'ai passé d'excellents moments sur PZC. J'y jouerais encore si le jeu avait évolué et avait été modernisé mais on ne va pas réouvrir de vieux débats.
Je crains que ce jeu adapté d'un célébre et mythique jeu sur carte soit injouable en PBEM.
D'aprés ce que j'ai lu un tour comprend plusieurs phases et chaque phase des sous phases qui nécessitent à chaque fois des échanges de fichiers entre 7 à 8 joueurs.
J'ai déjà donné dans de genre de jeu avec Empire in Arms. Il y avait toujours un chaînon manquant qui avait d'excellentes raisons pour ne pas envoyer son fichier. (panne informatique, réunion de famille, excès de travail au boulot....) Bref de trés bonnes raisons.
C'était interminable et pas vraiment passionnant.
Je ne l'achéterai que si cet aspect du jeu est sérieusement amélioré.
j'ai failli dire que c'était ma grosse crainte aussi : j'attends plus de précisions sur ce point mais la multiplication d'envoi de fichiers sur un jeu multijoueur est une vraie plaie.........:clin:
J'y jouerais encore si le jeu avait évolué et avait été modernisé mais on ne va pas réouvrir de vieux débats.
sauf si momo nous a menti à éric et moi, tu y joues encore sur F40 :Rire:
tiens en parlant des jeux Matrix, quelqu'un a t'il joué à "Guns of august" ou "World War one la grande guerre" ( peu probable pour le second vu l'absence de jeu par PEBM ) ?
si oui, son avis m'interresse ( merci par avance ) :clin:
concernant le jeu par émail, on a ce post assez descriptif :
http://www.matrixgames.com/forums/tm.asp?m=1142048
santiago
13/04/2009, 20h05
Tu sembles aimer piquer les "vieux PzCampagneurs irreductibles" (pour le reveiller peut etre) du coup il faut bien s'amuser en retour... :Rire:
Mais bon, et c'est l'esprit d'un peu tout le monde ici, nous sommes ouverts a tous les jeux.
Par exemple, Micke (comme la majorité des "anciens" du site) était au départ un enthousiaste de PzC (il a depuis perdu la foi :Rire:) et a converti beaucoup de PzCgneurs vers WitP en ecrivant de nombreux articles d'aides sur le sujet.
Maintenant, l'arrivee prochaine de WiF va certainement attirer encore du monde (une fois le nettoyage des bugs effectué).
Et puis apres, jouer a un wargame ou a un autre meme si c'est une question de gout... au final c'est toujours un wargame. :sourire:
Mouais...je prends le rythme du forum sans etre trop lourd..j'espere.
Cela dit, je place toujours les piques inutiles avec une réflexion liée au fil.
Alors moi aussi, j'espere que Micke se trompera et que Wif sera jouable car si on évite les 30 m2 de tables prévues pour déplier les cartes... pour tomber dans des journées/semaines d'aller-retour assujeties aux différentes phase et sous-phases, ce sera sans moi.
Et pour finir...Micke a attiré des joueurs sur Witp...ne croyez pas que vous ne faites pas la meme sur PzC...en tout cas et pour ma part, il est clair que j'y viendrai un jour!
Mais ave encore plus de kevlar que d'habitude...les coins de rue ne seront sans soute pas pavés que de bonnes intentions.
J'ai suivi le développement de Wif jusqu'en 2002/2003 lorsque les beta étaient accessibles, avant que Matrix ne prenne en charge le projet.
Je suis relativement optimiste quant aux bugs car le jeu était déjà stable à l'époque et avançait correctement avec le soutien de joueurs expérimentés de wif.
Je n'ai jamais joué au jeu original mais je venais de l'acheter à l'époque et je venais d'en lire les règles. Le jeu informatique respectait à la lettre le jeu original, donc comme vous, je crains l'aspect des multiples phases où les adversaires jouent/réagissent (me souviens plus) pendant le tour d'un joueur.
Mais à l'époque il était jouable en solitaire (il n'y avait pas d'IA) en jouant tous les pays (et c'est vrai qu'il fallait être concentré car les joueurs jouent constamment, ce qui doit être un atout pour le jeu de plateau)
Les pions et la carte étaient les mêmes que le jeu original. Ils n'étaient bien sûr pas beaux mais très lisibles et agréables. J'aimais bien l'ergonomie si je me souviens bien pour la manipulation des pions, mais il y avait des progrès à faire dans la possibilité à annuler une action.
Ce qui manquait le plus en terme de présentation, c'était les jolis profils d'avions du jeu Deluxe que je venais d'acheter. A la place on avait des symboles du type WitP mais j'ai vu que ça a changé depuis.
A l'époque, le programmeur était seul et se focalisait seulement sur l'implantation de toutes les règles. La France de Vichy par exemple posait de nombreux problèmes à résoudre dans le codage du programme.
J'ai joué plusieurs tours en apprenant les règles (que j'ai totalement oubliées depuis) et j'en ai gardé un excellent souvenir.
Je ne peux pas dire les points de règles qui restaient à résoudre mais le jeu était pour moi jouable en solitaire tel quel.
Donc, à priori, il restait les gros morceaux d'implanter une ia, de programmer la partie réseau et pbem.
Je pense qu'une partie en réseau doit être sympa si on peut la reprendre plus tard.
L'ia et le pbem, je n'y crois ou n'en attend pas trop.
Reste le jeu en solo, à son rythme...:sourire:
concernant le jeu par émail, on a ce post assez descriptif :
http://www.matrixgames.com/forums/tm.asp?m=1142048
Post #9 pour la version courte. (je n'ai pas lu toute la 1ere réponse :zinzin:)
Cela semble une solution plaisante, mais il faudra être connecté pendant le jeu. Impossible à priori de jouer sans connexion internet active)
A voir... :sourire:
tiens en parlant des jeux Matrix, quelqu'un a t'il joué à "Guns of august" ou "World War one la grande guerre" ( peu probable pour le second vu l'absence de jeu par PEBM ) ?
si oui, son avis m'interresse ( merci par avance ) :clin:
J'ai fait une partie contre l'IA sur WWI jusqu'en mi 1916 environ.
AAR là:
http://www.leqg.org/forum/viewtopic.php?f=77&t=7812
J'ai arrêté depuis car le jeu connaissait des problèmes de régles (réglées avec le dernier patch).
C'est potentiellement un excellent jeu jouable en réseau mais pas en PBEM pour les mêmes raisons que WIF. Je pense que j'essaierai un de ces jours une partie multijoueur :clin:
concernant le jeu par émail, on a ce post assez descriptif :
http://www.matrixgames.com/forums/tm.asp?m=1142048
Oui j'avais bien lu cela et ç'est bien ce qui me fait peur.
Oui j'avais bien lu cela et ç'est bien ce qui me fait peur.
En l'état c'est injouable en PBEM.
Je me demande si on ne va pas devoir passer en jeu en réseau tôt ou tard.
Certains le font déjà sur les simulateurs (Cf Souricier gris), les parties de HOI, etc....
Dans les nouvelles publications de Matrix qui a essayé Crown of Glory ?
En l'état c'est injouable en PBEM.
Je me demande si on ne va pas devoir passer en jeu en réseau tôt ou tard.
Certains le font déjà sur les simulateurs (Cf Souricier gris), les parties de HOI, etc....
Il faut un jeu qui soit hébergé sur un serveur. Les joueurs se connectent alors quand bon leur semble. Pas besoin d'être 10 connectés ensemble.
souricier-gris
14/04/2009, 09h58
nous on fait rarement du dog
on ne fait que des coop et la il faut un hosteur :sourire:
et moi je me voit bien annoncer a la radio :
attention momo bandit dans tes 8 "break":Rire::Rire:
mais qq peut t'il résumer le post qui parle justement du jeu
en réseau et qui fait peur ? :Rire: car ne parlants pas la langue
de littel hart ... :ironie:
WiF est annonçé pour novembre 2009 :
http://www.matrixgames.com/forums/tm.asp?m=910849&mpage=44
War in Russia pour 2010
je sens que je vais finir par me mettre aux jeux en réseau ( et à HoI 2 ou 3 à ce rythme )
quelqu'un aurait lu quelque part quel serait le prix de WiF ? :clin:
j'achète à 100 % .. j'espère que la version béta sera pas ultra bugé
j'achète à 100 % .. j'espère que la version béta sera pas ultra bugé
on espère tous :Rire:
mais bon c'est plutôt pour cet automne et si le jeu en pebm est trop compliqué ( trop d'envoi pour un tour ), le jeu sera voué à être joué contre l'IA
bon j'espère :
- un jeu pas buggé
- jouable en pebm avec un minimum d'envoi par tour
- pas trop de branches de "recherches/productions/etc....." ( se démarquant de HoI2 )
- jouable à l'échelle du corps d'armée sans DI ( sauf pacifique ) ni brigades
- avec hexagones ( au vu des photos, c'est ok )
-optimisé pour une partie à 4/5/6 joueurs
et qui sortira à temps pour ma commande à papa noël lol
WiF est reporté aux calendes grecques sur le forum de matrix : 2010, 2011, 2012 ? :pas content:
En revanche, War In The east à l'air de bien progresser et il semblent qu'il verra le jour en 2010 :sourire:
En revanche, War In The east à l'air de bien progresser et il semblent qu'il verra le jour en 2010 :sourire:
j'avais un temps téléchargé la vieille version gratuite sur le site de MAtrix, c'était un bon jeu. Je suis impatient de voir la nouvelle version!!
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