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Voir la version complète : Dogfight tests entre A6M2 et P-40E



rominet
04/08/2009, 21h49
4 nouvelles séries de tests.
Des résultats très surprenants.

Tous les sweep jap ont lieu à 10000 pieds, les chasseurs US en CAP 100% à 10000 aussi.

Les résultats seront donnés comme suit:

A6M2's altitude(manuever at this altitude)/P-40E altitude(manuever at aggressor altitude)

A6M2's losses by air combat(operational losses) and at the end, the total losses by air combat (total operational losses) and total losses
P-40E's losses by air combat(operational losses) and at the end, the total losses by air combat (total operational losses) and total losses



Serie 11:

Contrairement aux tests effectués hier, les 2 leader sont rigoureusement identiques avec des skills tous à 60.

10000(33)/10000(16)

A6M2: 00(0)/03(3)/00(0)/05(1)/03(4)/03(2)/01(0)/03(1)/02(0)/01(2)/02(0)/02(3)/01(0)/02(1)/0(0) = 28(17) = 45
P-40E:11(2)/02(0)/04(1)/01(3)/07(2)/01(1)/10(5)/11(1)/07(1)/06(3)/06(4)/08(1)/05(5)/11(5)/8(2) = 98(36) = 134

Stupéfiant. Il n'y a aucun rapport avec la série 2 que je reproduis ici


Serie 2:

The jap player increases its altitude to 10000.
P-40E remain at 10000.

10000(33)/10000(16)

A6M2:7/5/9/4/9/7 = 41
P-40E:4/2/4/4/2/1 = 17

Seule explication sur le moment, les leaders.


Serie 12:

Je décide donc de redonner aux 2 leaders les mêmes skills d'hier

http://img39.imageshack.us/img39/2574/27128253.png

http://img39.imageshack.us/img39/5973/79855476.png

10000(33)/10000(16)

A6M2: 05(3)/01(0)/02(0)/04(2)/02(2)/02(0)/01(2)/05(1)/02(0)/00(2)/05(1)/02(0)/02(3)/02(2)/01(1) = 36(20) = 56
P-40E:01(2)/03(3)/03(2)/09(1)/08(2)/08(1)/09(5)/10(1)/09(1)/07(2)/04(1)/05(3)/07(0)/03(5)/12(2) =
98(31) = 129

C'est à n'y rien comprendre, les Zéros sont extrêmement bons cette fois encore.


Serie 13:

Ensuite, je remet les skills de leader à 60 sauf le Air skill du leader US à 70.

10000(33)/10000(16)

A6M2: 04(3)/03(0)/03(3)/04(2)/02(1)/03(1)/01(0)/03(1)/04(5)/00(2)/06(3)/00(0)/03(0)/03(1)/03(1) = 42(23) = 65
P-40E:06(2)/09(4)/05(2)/05(0)/09(4)/05(2)/16(2)/09(3)/12(1)/08(4)/04(3)/03(1)/06(5)/04(0)/07(2) = 108(35) = 143

Il y a un légère amélioration pour les US par rapport à la série 11.


Serie 14:

Rebellote avec Air skill du leader US à 80

10000(33)/10000(16)

A6M2: 01(0)/03(0)/04(2)/01(1)/04(1)/02(1)/05(2)/02(0)/02(1)/02(0)/05(2)/01(1)/03(1)/03(0)/01(2) = 39(14) = 53
P-40E:05(4)/04(1)/06(2)/08(3)/10(3)/05(3)/05(4)/06(5)/04(1)/05(2)/03(2)/04(2)/06(3)/07(4)/06(0) =
84(39) = 123

Pas très convaincant.



Bref, résultats de ce tests, et contrairement aux tests d'hier, le Zéro est très performants à même altitude que les P-40E quelque soit les compétences des leaders.
Donc voilà qui est rassurant pour AE mais je reste dubitatif sur l'efficacité des tests.
A moins d'en faire mille par configuration, que peut-on en attendre??

A vous les commentaires!

armenio
04/08/2009, 22h41
A propos,tu as quelles version 1.0.0.79 ou 1.0.0.80 ?
A mon avis si tu passe à une altitude de 25000 pieds, il est fort probable que l'on passe 1 pour 3 en faveur du zero, donc ou bien pour coral sea cela viens du scenario, et pour des premiers test, une mauvaise passe pour les zéro.

rominet
04/08/2009, 22h43
Je suis tjs dans la version originale, je n'arrive pas à télécharger le patch mais je crois qu'il n'y a aucune différence à ce niveau.

Cela dit, 64 tests hier qui me donnent des Zéros minables et 60 tests aujourd'hui qui me donnent des super Zéro, je comprend pas.

Thesix
05/08/2009, 00h43
A vous les commentaires!
- Météo ?
- Pour les chasseurs, on s'en fout un peu de l'air skill du leader, c'est l'agressivité qui compte le plus (Une agressivité <= 64/65 et le programme indique que c'est un leader de bombardiers) ?

Gromit
05/08/2009, 11h09
Une conclusion, mieux vaut combattre avec les Zéros les jours pairs :Rire:.

Gromit

elpaco
05/08/2009, 11h13
Une conclusion, mieux vaut combattre avec les Zéros les jours pairs :Rire:.

Gromit
excellent :mort de rire:

rominet
05/08/2009, 22h48
- Météo ?
- Pour les chasseurs, on s'en fout un peu de l'air skill du leader, c'est l'agressivité qui compte le plus (Une agressivité <= 64/65 et le programme indique que c'est un leader de bombardiers) ?

J'avais oublié

la météo change tous les jours;
sinon, pourquoi tu dis qu'on se fiche de l'Air skill du leader??:Quoi:
C'est le plus important en combat aérien?

Thesix
05/08/2009, 23h07
C'est une hypothèse mais je crois que l'agressivité est bien plus importante. La "preuve" est que le système, à Air skill égal, va classer un officier agressif comme pilote de chasse et un autre autour de 60 comme pilote de bombardier. Dans tes tests, ton officier japonais est bon pour les bombardiers ou pour la reco navale, mais moyen pour la chasse.
Mais je pense que c'est Gromit qui a raison...

Micke
06/08/2009, 06h30
C'est une hypothèse mais je crois que l'agressivité est bien plus importante. La "preuve" est que le système, à Air skill égal, va classer un officier agressif comme pilote de chasse et un autre autour de 60 comme pilote de bombardier. Dans tes tests, ton officier japonais est bon pour les bombardiers ou pour la reco navale, mais moyen pour la chasse.
Mais je pense que c'est Gromit qui a raison...
Il ne faut pas trop se fier aux recommendations de l'IA pour choisir un officier. On trouve de trés bon leaders de la chasse classés comme leader de groupe de bombardement.
je préfére un leader de chasse ayant 60 de air skill et 60 d'agressivité classé comme commandant de bombardiers à un leader ayant 45 de air skill et 75 d'agressivité.
Avec le 2eme c'est l'abattoir assuré mais pour ses propres pilotes !

Thesix
06/08/2009, 11h51
Comme quoi il n'est pas facile de lire les résultats des tests et de déterminer quelle est la part provenant des caractéristiques des avions.