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Voir la version complète : SOW interview d'oleg maddox par foxy !



souricier-gris
27/02/2010, 10h48
depuis que j'ai rejoins le jg on en parle
on l'attend comme le messi
un des joueurs d'il2 avec qui on s'est parfois rencontre en vol
ou sur les forons de c6
a rencontrer oleg maddox "le pere oleg"

il en sort un interview concocter par "foxy" des PBO
avec oleg qui a lâche quelques infos

les puriste comme moi sont sur le cul !

bon entres autres la gestion du carbu , moteur , wep ,
magneto etc etc
comme en "vrai" :Rire:
ca va etre terrible
enfin il va falloir gerer les 15 minutes en bf109 au dessus
de l'angleterre !

je vous file le lien de l'interview :

cliquer sur la banderole ...
en direct des studios oleg maddox


http://www.checksix-fr.com/

juste pour baver un extrait :

- Comment va évoluer la gestion du moteur ?
RD: Sur ce point, il y a vraiment trop de choses à dire ! Le modèle de gestion moteur en lui même est déjà très complexe et inclus beaucoup de paramètres qui sont utilisés dans les vrais avions.
Dans le mode "full-real" vous devrez utiliser toutes les commandes vous même !!!
De la puissance, à la mixture , la commande de la WEP, les radiateurs, le réchauffage carburateur etc ….
De plus, le fait de ne pas maintenir les paramètres moteurs dans leurs limites vont engendrer une usure prématurée ce celui-ci, une perte de performance et même des pannes.
Pour ceux qui trouverait ce système trop hard, il sera toujours possible de revenir via un système d'options à une gestion moteur plus simplifiée, du genre de celle d'IL-2 ou vous ne pourrez pas endommager votre moteur et ce même si vous gérez n'importe comment votre moteur.



j'économise et faites en autant ! car il va falloir une bete de course !!

sval06
27/02/2010, 11h21
C'est encore un jeu où il va falloir une connexion Internet a chaque fois qu'on joue?

Si oui, pas besoin d'économiser pour moi :ironie:

Tortue Agile
27/02/2010, 15h26
L'article serait encore plus agréable a lire s'il n'y avait pas de fautes :Rire:

mazarin
27/02/2010, 15h27
C'est encore un jeu où il va falloir une connexion Internet a chaque fois qu'on joue?

Si oui, pas besoin d'économiser pour moi :ironie:

Et moi qui me suis mis au jeux HPS parce que je pouvais encore les faire tourner avec mon pc et windows 97:Rire: il y a seulement deux ans de cela. Je crois donc que je suis peu concerné par ce genre de jeux:Rire:

souricier-gris
27/02/2010, 21h02
oui c'etais juste une info en passant ,
sachant que maintenant seul piloter
en escadrille , avec tactiques d'époque et radio
et missions historiques (dans la mesure du possible du soft )
me passionne beaucoup plus ,maintenant , que de cliquer
sur des pions a tout va ....
pourtant au rebut ma passion étais les wargames
mais encore une fois , se retrouver a la radio avec une bande
de gars qui ont la même passion a mettre en place des tactiques
de combats qui marchent et pas du genre jouer avec les icones
chacun dans son coin a partir en "dog" pour faire du "kill" a tout va

sinon c'est pas sur encore que se sera un jeu ou i faudra être online pour jouer
pas d'info n'ont encore filtre a ce sujet

l'expérience est unique ...

bon je ne suis pas sur le bon forom ,
je post car un petit peu de mon temps ludique est encore consacre aux wargames , et que ca fais maintenant un petit bout
de temps que je traine ici , et que je me dit que peut etre
cela intéresserai certaines personnes de savoir
que le createur d'il2 va bientot sortir son nouveau jeu
il ne faut pas oublier que rien n'arrivais a la cheville d'il a sa sortie
et même encore maintenant :sourire::clin:

greg
27/02/2010, 21h35
Je pense changer de PC en fin d'année, à ce moment là, je prendrai contact avec toi pour m'y mettre sérieusement.
Continue tes comptes rendus, toujours très bien.

greg

souricier-gris
27/02/2010, 22h37
aucun problème :sourire:
au fait j'avais oublier un truc
mais j'arrive pas a t'envoyer de message prive
vide ta boite
sinon file moi ton mail je t'envoie le truc qui te manque

greg
28/02/2010, 00h39
J'ai ma BAl à MP qui était pleine.

Mon mail est de tout façon dans mon profil.

greg

souricier-gris
28/02/2010, 12h42
bon je regarde dans le profil car comme
le boulet que je suis c'est ce que je me suis dit
regarde dans le profil ya surement son mail :Rire:
mais pas vu :Rire:

souricier-gris
28/02/2010, 13h17
mail parti :clin:

souricier-gris
25/01/2011, 13h13
juste pour info
que ceux qui voudrais se mettre a il2 attendent le 24 mars
préparer votre commande de supermachine !
en tout cas moi j'ai precommander la version collector
avec une belle carte et surtout la réédition du manuel donne aux pilotes
de la raf , et la copie du manuel du spit !

http://i1018.photobucket.com/albums/af302/fafffhrd/il2sturmovikcliffsov.jpg

http://i1018.photobucket.com/albums/af302/fafffhrd/il2sturmovikcliffsofdov.jpg



1C and Ubisoft Announce IL-2 Sturmovik: Cliffs of Dover

World famous IL-2 Sturmovik series of flight simulators roars over Britain. 1C Company and Ubisoft announced that IL-2 Sturmovik: Cliffs of Dover (for PC) will take off in March 2011.
IL-2 Sturmovik: Cliffs of Dover is the latest instalment in the acclaimed IL-2 Sturmovik series from award-winning developer 1C: Maddox Games.
IL-2 Sturmovik: Cliffs of Dover takes place in 1940 during the pivotal aerial battle for the skies over Britain between the British, the German and the Italian air forces.
Key Features:
• New aircraft: incredibly detailed true-to-life modeling of aircraft systems based on thousands of hours of dedicated research. Every single aircraft component can be damaged for realistic and immensely satisfying results.
- Flyable aircraft – Over a dozen famous and highly detailed English, German and Italian aircraft available, with all crew positions open to players. All flyable aircraft have been painstakingly researched, resulting in incredibly accurate cockpit interiors (including Spitfire, Hurricane, Messerschmitt and the Stuka).
- Non-flyable aircraft – 13 AI controlled additional aircraft are also available to allow an even more accurate and immersive experience thanks to a varied aircraft.
• Immersive game modes:
- Exciting Single-Player Campaign – The campaign thrusts the player into the middle of the battle. The player will join the British Air Force to fight the German forces and renegade pilots on his own side.
- Massive multiplayer – Customizable modes range from simple deathmatch-style free-for-alls to epic, ongoing 128 player battles that can last hours, days, weeks, or even longer.
- Interactive training – Comprehensive interactive training for new players – fly a real WWII trainer plane with a computer controlled instructor through a series of training missions.

• Brand new setting – The battle will take place on a large area spanning London and southern England in the north, to Northern France and Belgium in the south. The huge map will contain thousands of historical cities, towns, roads, airfields, radar stations, ports, and industrial areas – all located exactly where they were in 1940.
• New 3D engine – Latest-gen graphics engine with DX10 and DX11 API support. Huge variety of photorealistic ground vehicles, buildings and other environmental elements recreate minute details of 1940s Europe.
• Customizable difficulty – dozens of realism options allow newcomers to the franchise to reduce the difficulty and focus on the fun while learning the ropes of being a pilot.

1C and Ubisoft also announced that IL-2 Sturmovik: Cliffs of Dover will be available in a special Collector’s Edition, along-side the standalone version.
This Collector’s Edition features the following collection of exclusive pilot material assets in a premium packaging:
- The Windows PC version of IL-2 Sturmovik: Cliffs of Dover
- A cloth pilot escape map showing The Battle of Britain strategic locations
- A replica of the Pilot’s Notes on the Spitfire I Aeroplane, provided to RAF pilots during The Battle of Britain and reprinted from the RAF Museum original document
- An in-depth 150-page ring binder pilot instruction

souricier-gris
07/03/2011, 10h04
des news tiens

le nom de code du jeu sera COD pour cliff of dovers
et tiens quelques petittes video

a savoir que c'est confirme pour la gestion du moteur
fini de jouer le bourrin manette a fond ...

enfin nous on laise ca aux "hypperlobbiste" ce qui font joujou ...
nous on y met du serieux et on s'y tiens
c'est bien plus fun de calculer sa nav avant le depart
de faire sa check list de passer une heure en vol pour des fois combattre
5 minute , que de ne pas decoller , combattre sans arret et n'importe comment a tout prix ...
pour ca il y a call of duty ou space invaders :Rire:

on va meme surement mettre en place un gros ecolage la
reprendre tout a zero
les tacttiques
mais avant tout connaitre son avion ...
les nouveaux veulent "du kill"
alors que la plupars ne connaissent pas les 10 ieme des
cadrans qu'il ont devans eux
savoir quand monter et a quelle vitesse : taux etc
comment virer a plat sans degrader , si derapper etc
avant de combattre il faut savoir voler
c'est pour cela qu'on va tout reprendre a zero
a nouveau sim nouvel ecolage :Rire:

il y a aussi les training ou on se lache aussi un peu ...
notre truc fun etant a la fin d'un training
on se regrouppe tous chacun dans son zinc (le meme)
et au top on s'ecarte chacun dans une direction
au 2 ieme top demi tout et chacun pour soit ....
la ca rigole j'usqu'il n'en reste plus q'un ...
et a ce jeu le fourbe que je suis arrive souvent en tete
ben oui comme un marseille ou un rall a l'epoque
je laisse les exite se battre , pendant ce temps je monte
je tourne j'attend , des que je vois un fuyard un peu touche
ou un autre ommnubile par la cible qu'il straffe
je me place derriere ses fesse et l'envoi ad patres
comme j'arrive de haut je vais vite et je remonte vite
sur mon perchoir et j'attend un nouveau met de choix
bon c'est percu par certain comme "lache" mais
moi c'est ma tactique c'est celle que j'aime ...

bref je reviens a cod ou je vous livre quelques petitte video ...
bientot nous le survol de londre !!
place au spectacle !!!


http://www.youtube.com/watch?v=8YkToYH5LPs&feature=player_embedded



http://www.youtube.com/watch?v=MO35o8IRDz0&feature=player_embedded

souricier-gris
23/03/2011, 16h11
voila faite vous plaisir

moi je bave , il va etre bô mon nouveau jouet ... miam

plus qu'un grosse semaine !! apres tout ce temps ....


http://www.youtube.com/watch?v=xcm_5L6yZIY&feature=player_embedded

souricier-gris
03/04/2011, 12h00
bon ça y est la bête est sortie de sa tanière
le moins que l'on puisse dire c'est que c'est pas sans heurt

on nous a bien enfume avec les vidéo sans sons et retouchée

par contre qu'il faut il faut une beacnne de course pour profiter pleinement
quand je dit une machine de course c'est une machine de course http://www.campaigns-france.org/images/smilies/smil4180069fcdf86.gif

sinon le jeu est truffe de bug
mais il y a beaucoup de positif et de potentiel
si vous n’êtes pas un sim confirme , passer votre chemin , vous n'aurez que des critiques
envers ce jeu ...
et si c'est pour faire mu muse avec toutes les aides heu comment dire :Rire:

le positif est la gestion moteur
au sol ça démarre pas tant que vous n'enclencher pas les magneto
la pompe a essence
et si vous mettez les gaz d'un coup ça crame le moteur
çac'est dit ...
et des fois faut même actionner la pompe a main
pour pouvoir faire tourner le moulin

la gestion anthropomorphique est bien sur la bienvenue
impossible avec elle de descendre les volets pendant que vous aver les mains sur le manche !

CA ça calme aussi une chose a la fois !

sinon les sensations , c'est terrible ça tremble de partout les jauges de touts les cadrans
la cellule , c'est comment dire , ceux qui avais du mal avec il2
ben , prenez votre temps pour vous adapter , car des moteurs vous aller en cramer a la
pelle , et des coups de hurri ou de spit dans le fion vous aller prendre :Rire:
je parle pour ceux comme nous qui jouent full setting
a qui bon si c'est pour faire de l'arcade autant jouer a call of duty ...
oua space invaders ....

il faut bien sur voler avec toujours un œil sur la température de l'huile et celle de l'eau
et bien sur ouvrir ou le radiateur d’huile ou celui de l'eau
le tout a gérer en combat avec l'antropo ce n'est pas une mince affaire
aussi bien sur le compte tour a surveiller ce sont les principaux cadrans


bref du bon mais bcp de négatif ... notamment le jour de la sortie russe
avec se soit disant filtre anti épilepsie qui
a fait monter la communauté au créneau
il n'existe plus que sous forme d'option ...

en attendant il va falloir du temps comme a chaque sortie de jeu
pour que l’optimisation soit parfaite et les bugs se sauvent

avec mes settings je fais tourner je jeu en moyen partout
et en 1900 x 1600

c'est pas suffisant bien sur des le survol d'une ville
ou du radada ca rame

bon j'ai une vieille becanne je doit changer pour un 2600 k sur sandy bridge (bien sur)
en attendant que l'opti soit meilleure et les bugs corriges
et il y a beaucoup de boulo , au moins un an minimum avant stabilisation

alors pour ce qui est de voler a une staffeln complété emmenant une ou deux
kampfgeswader accompagne d'une ou deux jagdgeswader
la on peut touiours reve , on aura jamais des combats de ce type
alors pour l'instant des 10 x 10 au dessus du channel ok
mais bon c'est pas ce qu'on voulais et surtout qu'on rêvais ...

la déception est plus que grande cher tout les gens de la communauté il
c'est vraiment une grosse désillusion

encore une fois , si comme moi , vous n’êtes pas pationné au point de presque être équipe
d'un cokpit virtuel et de ne jouer a ce jeu une 15 zaine d'heure minimum par semaine
passer vite votre chemin vous aller perdre de l'argent