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Monty est un âne
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Discussion: Monty est un âne

  1. #1
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    janvier 1970
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    Après Grosbill chez les Normands , le trio Prétator , Parodi et GB a remis le couvert avec une campagne de MG44 en 72 tours .
    Et là rien de particulier à dire : Les paras se font massacrer au nord , les allemands au sud et les britons roupillent toute la nuit grace au génie de leur chef . Jouer le XXXème corps est éminament frustrant et on se dit que le Monty à l'époque accumulait les conneries .
    11ème tour : à Arnhem ça craint un max pour les paras mais la 82ème vient de prendre un pont à Nimègue , le début d'un miracle ? Avant de sortir les tentes , le thé et les lits de camp le XXXème corps prend le contrôle d'Eindhoven avec de l'avance sur l'histoire mais tjrs autant de retard pour les pauvres paras d'Arnhem. :(

  2. #2
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    Question : quand on joue coté allemand, ne suffit-il pas de rompre tout contact avant la nuit pour bloquer tout le XXXème Corps? Si c'est le cas, l'allié a-t-il une astuce à sa disposition pour continuer à avancer?

  3. #3
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    Rester au contact !

    "il n'y a que deux espèces de plans de campagne, les bons et les mauvais. les bons échouent presque toujours par des circonstances imprévues qui font souvent réussir les mauvais. " Napoléon

  4. #4
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    C'est très difficile... et oui l'Allemand joue en deuxième. Voilà l'inconvénient du tour par tour. ;)

  5. #5
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    Bon allez, je peux pas résister, <_<
    qq petits screenshot pour montrer MG vu côté BF (les graphismes sont encore ceux des tests), avec le simultané, finit les p'tites bidouilles...
    En prime des screens de... Narvik! et +

    La 101ème se déploie <a href='http://www.matrixgames.com/forums/upfiles/9/Pm348199445.gif' target='_blank'>http://www.matrixgames.com/forums/upfiles/9/Pm348199445.gif</a>
    Le XXXème corps prépare son attaque <a href='http://www.matrixgames.com/forums/upfiles/9/Xv645819074.gif' target='_blank'>http://www.matrixgames.com/forums/upfiles/9/Xv645819074.gif</a>

    La préparation sur une + grande échelle (Okinawa) <a href='http://www.matrixgames.com/forums/upfiles/9/Ig136328107.gif' target='_blank'>http://www.matrixgames.com/forums/upfiles/9/Ig136328107.gif</a>
    Et comment c'est y qu'on les prépare ces belles attaques?
    <a href='http://www.matrixgames.com/forums/upfiles/9/Db840400678.gif' target='_blank'>http://www.matrixgames.com/forums/upfiles/9/Db840400678.gif</a>
    Narvik <a href='http://www.matrixgames.com/forums/upfiles/9/Tr490417463.gif' target='_blank'>http://www.matrixgames.com/forums/upfiles/9/Tr490417463.gif</a>

    Sinon, en tant que chef des paras d'Arnhem je demande que le maréchal Monty soit éxécuté dans les plus brefs délais, non mais des fois, il est dans quel camp?
    En fait, il a fait quoi à part être au bon moment à El Alamein? Y'en a qui doivent encore chercher :angry:
    Carottes master

  6. #6
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    BF ca ressemble tout de meme furieusement à TOAW avec des graphiques super ameliorés... du moins à premiere vue.

    ON dirait qu'il y a un truc sur Korsun aussi. Y a une image avec le Dnepr en arriere du front ;)
    Specialiste en abandon

    Smolensk (cmdt du PzGrIII) T52. Taiaut aux ponts sovietiques que Hans place sur la Dvina
    Zvesdia (en sovietique contre Waldo) T27. La barriere de l'Oskol n'est plus qu'un souvenir.
    Reconfiguration de Skachok toujours en cours.

  7. #7
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    <!--QuoteBegin-Tyrex+Feb 12 2004, 10:35 PM--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>QUOTE (Tyrex @ Feb 12 2004, 10:35 PM)</td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin--> avec des graphiques super ameliorés... du moins à premiere vue. [/quote]
    A noter "qu'amélioré" ne veut pas dire beau. :rolleyes:

    Enfin bon, misons sur un moteur révolutionnaire. Le fait que Matrix en soit le développeur me donne déjà des nausées. :unsure:

  8. #8
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    <!--QuoteBegin-Laurent Lavail+Feb 12 2004, 10:39 PM--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>QUOTE (Laurent Lavail @ Feb 12 2004, 10:39 PM)</td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin--> [
    Enfin bon, misons sur un moteur révolutionnaire. Le fait que Matrix en soit le développeur me donne déjà des nausées. :unsure: [/quote]
    Ben pourquoi ?

  9. #9
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    Je les trouve profondément malhonnête.

    Ca a commencé avec SPWAW. Ils se sont venté de proposer un produit (totalement dépassé à mon goût) quasi neuf et gratuit... Après il y eu cette histoire de concurence avec SPWW2. Je ne sais pas si tu étais sur la mailing list de Steel à une époque avec tout le petit monde des ricains spécialistes de Steel... c'était gavant. :angry:

    Ensuite il nous ont fait leurs super campagnes : payantes comme par hasard avec des OBs à la n'importe quoi (genre plein de StuG au DAK). :angry:

    Après il y a eu le jeu de JMM. Très bon jeu à mon goût, mais ils l'ont tellement pressé qu'il est sorti buggé à mort, quasi injouable. Aucune excuse de Matrix, JMM s'est tout pris dans la gueule. :angry:

    Ensuite chaque jeu Matrix nécessite un patche lourdissime à chaque fois. Bref ils sont pas capables de sortir des jeux non buggés. Et en plus ils ne travaillent quasiment que sur des vieux moteurs de jeu qu'il vendent quasiment au prix de jeu neuf. :angry:

    Et après ça on voudrait acheter chez matrix ? :ph34r:

    Ceci dit je l'ai fait pour "Squad Assault"... je n'y joue quasiment pas. :rolleyes:

  10. #10
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    Oui, je suis assez d'accord avec toi Laurent. Quand on voit Uncommon Valour, il y aura bientôt plus de patches que de missions!!

    Moi ce qui m'inquiète c'est qu'ils sont en train de développer deux jeux dont j'ai touours rêvé d'avoir sur un PC: WiF et Empire in Arms. J'espère que ces rêves ne vont virer au cauchemar.....

    Mais, bon, comme on dit dans mon job: le doute bénéficie à l'accusé... (devinez où je bosse...? :P )

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