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Distinction IJA IJN pour les pilotes.
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  1. #11
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    Pas trops daccord la dessus.

    Car un pilote entrainer a combattre sur un zero et etant un exelent pilote de chasse, le sera aussi sur Pa Mais il faudrait pouvoir le bloquer 3 ou 6 mois pour qu'il sentraine a aponter sur un CVL CV CVE qui serais aussi bloquer pour entrainé les pilote sinon c'est encore entravé le Japon qui en a pas besoins.

    yann

  2. #12
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    octobre 2007
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    Citation Envoyé par Ney Voir le message
    Car un pilote entrainer a combattre sur un zero et etant un exelent pilote de chasse, le sera aussi sur Pa Mais il faudrait pouvoir le bloquer 3 ou 6 mois pour qu'il sentraine a aponter sur un CVL CV CVE qui serais aussi bloquer pour entrainé les pilote sinon c'est encore entravé le Japon qui en a pas besoins.

    yann
    Cher maréchal Ney

    je ne cherche pas du tout à entraver le Japon mais à jouer en tenant compte des contraintes historiques. Tout au long de la guerre, les Japonais ont eu beaucoup de mal à recompléter leur escadrilles embarquées. La raison essentielle selon moi est la qualification particulièrement ardue requise pour cela. Les pilotes ne doivent pas seulement savoir piloter et combattre convenablement, mais aussi décoller et surtout apponter sur un CV. Voilà toute la différence entre un pilote de Zéro à terre (marine) et un pilote de Zéro embarqué (aéronavale).
    Sinon, comment simuler dans le jeu que durant la bataille de Leyte, l'amiral Ozawa est parti au combat avec des porte-avions sans avions tandis qu'il y avait des tas de groupes de Zéros un peu partout aux Philippines?
    D'ailleurs, le jeu ne peut même pas le simuler vraiment car rien n'empêche un joueur de placer sur CV des unités carrier-capable.

    Enfin, il faut prendre cette modif comme faisant partie d'un tout.

  3. #13
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    balaise

    balaise witp quand même !!! on dirait un gigantesque amirauté
    ( lino ventura) Ce n'est pas avec tes principes que Ghandi à posséder les Anglais ... hé bien nous on utilisera les même termes .. non-violence, persuasion, grâc..BOUM BROUAMMMM BADABOUM ( le plafon s'écroule ...) ...; alors qu'est ce qu'on fait ? On continue dans la grâce ? ( dixit constantin) ... on va aviser mais aviser dans le calme en se méfiant de nos nerfs ( ne nous fachons pas -Lautner 1966)

  4. #14
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    Citation Envoyé par Thesix Voir le message
    Je suis désolé mais je n'ai toujours pas compris
    Tu parles de 70% versus 80% de training ou 70 points d'expérience versus 80 points d'expérience ?
    Dans le premier cas, je ne vois pas bien la différence puisque tes pilotes ne progressent guère plus vite et qu'ils fatiguent un peu plus vite (un peu) et il me semblait que le training ne permettait pas de dépasser les 50 ou 55 points d'expérience (ce qui annule le deuxième cas )

    Donc je n'ai toujours pas compris cette règle maison.
    A moins que tu ne parles de la table de l'expérience de base, par nationalité, du pool des pilotes entrainés que tu pourrais modifier dans ton mod ? C'est ça ?
    Ouh là, Thésix, tu fumes là!!!

    La règle maison demande juste de ne pas entrainer tes pilotes au delà de 70 d'exp. C'est juste une règle maison pour eviter d'avoir trop facilement des as (exp 80 ou plus) à la pelle en 4 mois. Le joueur allié n'a pas la possibilité de faire cela au début donc c'est injuste de monter à 80, 70 est plus réaliste.

    Qt à l'entrainement prévu par Matrix, c'est nul et complétement inefficace. 6 mois d'entrainement à 100% ou 90% pour voir tes pilotes passer de 45 à 55 et ça ne dépasse jamais 55.

  5. #15
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    Citation Envoyé par rominet Voir le message
    Qt à l'entrainement prévu par Matrix, c'est nul et complétement inefficace. 6 mois d'entrainement à 100% ou 90% pour voir tes pilotes passer de 45 à 55 et ça ne dépasse jamais 55.
    Exact, donc tu ne réponds pas à ma question !
    Comment tu fais pour "entrainer" tes pilotes jusqu'à 70 ou à fortiori à 80 d'expérience si le seul "entrainement" à ma connaissance dans le jeu ne permet pas de dépasser 55 ? Hein ?
    La Tera me manque...

    - A mon avis, dans la guerre, il y a une chose attractive : c'est le défilé de la victoire. L'emmerdant, c'est tout ce qui se passe avant. Il faudrait toucher sa prime d'engagement et défiler tout de suite... avant que ça se gâte.
    Un taxi pour Tobrouk (1961) - M. Audiard

  6. #16
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    octobre 2007
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    Non mais alors là Thèsix, tu débarques ou quoi!!

    T'as jamais envoyé tes chasseurs faire du bombardement de troupes chinoises isolées, ou sur les Philippins qui n'ont plus une goutte de ravi ou même sur des bases ennemies vides.
    C'est l'enfance de l'art ça.

  7. #17
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    Désolé, je n'appelle pas ça de l'entrainement. Je sais que vous le faites, mais je n'y avais pas pensé dans vos premiers posts.
    Et puis n'ayant jamais atteint encore février 42, ni jamais joué le Japon, je ne l'ai jamais expérimenté.
    De plus, je ne trouve pas ça gamey. Faire perdre du temps sur des troupes isolées à des pilotes chevronés, c'est autant de pilotes qui manque là où on a besoin d'eux... Mais bon, on s'éloigne du sujet je pense.
    Dernière modification par Thesix ; 06/08/2008 à 22h24.
    La Tera me manque...

    - A mon avis, dans la guerre, il y a une chose attractive : c'est le défilé de la victoire. L'emmerdant, c'est tout ce qui se passe avant. Il faudrait toucher sa prime d'engagement et défiler tout de suite... avant que ça se gâte.
    Un taxi pour Tobrouk (1961) - M. Audiard

  8. #18
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    On est bien d'accord; moi non plus je ne trouve pas ça gamey; mais c'est juste une question de justice.
    Si tu laisses tout faire, alors le Jap est très avantagé au départ vu qu'il peut à loisir laisser des bases ennemies isolées et taper dessus pendant toute la guerre pour entrainer ses pilotes jusqu'à des niveaux records (80 et plus)
    Si tu n'autorises rien du tout, alors cette fois, c'est le Jap qui est pénalisé du fait de son pool de pilote ridicule.
    On peut me rétorquer qu'un moddeur peut mettre ce qu'il veut dans le pool. OUI ... mais d'abord un moddeur ne controle pas l'évolution de l'expérience des pilotes du pool au delà de fin 42.
    De plus, faire cela avec l'interdiction d'entrainement sur carte revient à forcer le Jap à refaire la même erreur historique du Japon, cad ne pas entrainer suffisamment de pilotes pour une guerre de cette ampleur.
    Là, franchement, je vois pas l'intérèt de jouer, je préfère lire le livre d'histoire, c'est moins fatiguant

    La solution intermédiaire et la moins injuste selon moi est d'imposer une limite en exp. Correctement formulée, elle s'exprime ainsi:
    "tout groupe de chasse ou de chasseurs-bombardiers doit s'en tenir strictement à des missions de chasse (CAP, Escort, Sweep, LRCAP) ou d'attaque navale qd son expérience atteind et dépasse 70".
    .

  9. #19
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    il faut faire les recherche

    Il ne faut pas oublier que les japonais on perdut les pilote de 4 CV a midway plus l'equivalent des equipages d'un CV en mere de corail.
    De plus ont il reellement prit le temps d'entrainer des pilotes en bloquant des escadrilles et des CV pour les entrainés.
    Il me semble que non.
    Rien n'empeche les joueurs nipon de le faire.
    Ce n'est pas modelisable, mais une regle maison le permettrais avec un joueur honete Par exemple ne pouront etre dissoute dans les groupe de combats des CV que les escadrilles qui ont passé 3; 4; ou 6 mois a s'entrainer avec un CVE CVL CV dans le même ex que elle.

  10. #20
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    Citation Envoyé par Ney Voir le message
    De plus ont il reellement prit le temps d'entrainer des pilotes en bloquant des escadrilles et des CV pour les entrainés.
    Il me semble que non.
    Rien n'empeche les joueurs nipon de le faire.
    Ce n'est pas modelisable, mais une regle maison le permettrais avec un joueur honete Par exemple ne pouront etre dissoute dans les groupe de combats des CV que les escadrilles qui ont passé 3; 4; ou 6 mois a s'entrainer avec un CVE CVL CV dans le même ex que elle.
    A la première question, je dirais oui.
    Après Santa Cruz, les US n'ont plus que l'Enterprise et encore est-il sérieusement endommagé.
    Par contre, les Jap ont le Zuikaku, le Zuiho, le Hiyo et le Junyo plus le Ryuho qui sort des chantiers navals.
    Pourquoi alors n'ont-ils pas utilisé cette suprématie temporaire. La raison principale est qu'ils n'ont plus de pilotes qualifiés sur CV.
    Donc, ds le jeu, ce serait simulé par des groupes débarqués pour entrainement avec 4 CV, CVL non opérationnel.

    Pour ton idée d'utiliser des CVE pour entrainer les futurs pilotes des CV, pourquoi pas! C'est pas bête et logique en plus.

    Comme tu le dis, il faudrait faire des recherches pour savoir comment les 2 camps ont entrainé leur pilotes à apponter et décoller des CV.

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