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Question: Du bon usage des mines
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  1. #1
    Date d'inscription
    fvrier 2010
    Messages
    259

    Question: Du bon usage des mines

    Comment bien utiliser les mines ?
    Réelle nuisance ?
    Production ?
    Bonne protection des bases ?
    Nombre ?
    Déminage efficace ?

    En résumé, les mines dans AE , une anectode ?

    Daniel

  2. #2
    Date d'inscription
    janvier 1970
    Localisation
    Toussus le Noble
    Messages
    3 625
    Non, elles sont utiles pour:
    - Défendre les ports très importants (genre Singapour qui est souvent une plate forme jap). Souvent les subs alliés suivent les TFs de cargo jusque dans les ports (avec les range de réaction) et tombent dessus (c'est quasiment ma meilleure arme ASW). Pour éviter pareilles mésaventures, ils restent souvent loin de ces ports, ce qui finalement me convient, donnant à mes TFs des hexs de libre pour disparaître dans l'océan
    J'en ai aussi mouillé (par exemple) un bon nombre à Fukuoka et sur les deux bases adjacentes du dessus: résultat la mer du Japon est quasiment fermée aux subs alliés depuis que 2-3 en ont touché (ce qui m'a libéré des escorteurs)
    - Ramollir les TFs de débarquement qui ne manquent pas d'arriver sur les bases, et freiner les op de débarquements
    - J'en ai mouillé aussi par subs dans certains ports alliés juste pour rire et donner un sentiment d'insécurité. Je suis certain qu'elles ont touchés 1-2 cargos, puis le champ à été déminé, du coup j'en mets ailleurs.

    Evidemment, vu le nombre produit tu noteras que quand tu les mouilles dans des bases t'appartenant, il est nécessaire avant d'y mettre des ACM histoire de ne pas les perdre bêtemment

    Coté Jap, les mouillages par sub ne sont pas vraiment limités par la prod vu qu'on en met que peu à chaque fois et que la prod suit pour ce type de mines.

    J'ajoute que tous les mouilleurs de mines neufs arrivent avec leur dotation complète ce qui fait que tu peux en mouiller de nouvelles au fur et à mesure de leurs arrivées.

    Enfin, il faut perdre les réflexes de WITP, 400 mines devant une base est très important, et 30 mines lâchées par sub peuvent déjà toucher.

    En ce qui concerne le déminage, c'est assez simple et rapide dans les bases t'appartenant (vu le nombre de démineurs) mais très dangereux dans les autres, les navires déminant n'étant pas vraiment pas fait pour le combat...

    Bref, les mines sont utiles avant d'être découvertes. Une fois qu'elles ont touché nettement moins car faciles à enlever (un peu comme les canons ACs sur les jeux tactiques). Mais c'est déjà pas mal vu qu'elles ne coûtent rien, les navire mineurs non plus et peuvent sérieusement endommager un très gros navire en un seul coup dans des endroits que tu ne pourrais pas forcément atteindre avec tes avions ou flottes et sans risque une fois là (le rapport qualité-prix est imbattable je trouve).
    Dernière modification par sval06 ; 21/03/2010 à 12h41.
    "Les ponts qui sautent? Ca dépend à quel hexagone est rattaché le pont..."

    Arnaud featuring "Madiran" le 11/06/08

  3. #3
    Date d'inscription
    janvier 1970
    Localisation
    Verdun
    Messages
    3 653
    Les mines sont une plaie.

    J'ai des SS qui sont rentrés dans des hexs de mines et...boum!

    C'est vraiment une chance de hit très élevé, j'ai même des AMc qui ont touchés des mines alors qu'auparavant les MSW ne touchaient jamais.

    Bref, il y a peu de mines mais elles sont mortelles.

    greg
    "Tu vois, le monde se divise en deux catégories.
    Ceux qui ont un pistolet chargé, et ceux qui creusent.
    Toi... tu creuses..." (Sergio Leone, 1969, Le Bon, La Brute et le Truand.)

  4. #4
    Date d'inscription
    janvier 1970
    Messages
    4 536

    Exclamation

    Citation Envoyé par Daniel137 Voir le message
    Comment bien utiliser les mines ?
    Réelle nuisance ?
    Production ?
    Bonne protection des bases ?
    Nombre ?
    Déminage efficace ?

    En résumé, les mines dans AE , une anectode ?

    Daniel
    Nuisance des mines:
    représentent un grand danger. Un transport qui heurte une mine est en général condamné. Pour les navires de guerre tout dépend de la vitesse et d'un facteur chance.
    Un cuirassé qui heurte une mine peut avoir quelques dégâts système supplémentaires comme 3 mois d'immobilisation pour étancher ses voies d'eau. Il semble que les navires de surface peuvent passer à travers des champs de mines pas trop denses sans être affectés.
    Les sous marins sont trés sensibles aux champs de mines.

    production:
    trés faible
    Les Alliés produisent environ une mine/jour de chaque catégorie: une rigolade quand on sait que les plus gros mouilleurs de mines peuvent transporter jusqu'à 150 mines.
    La production japonaise est extrêmement limitée mais le Japon dispose d'un gros stock utilisable par les sous marins mouilleurs de mines.



    Au début des hostilités les 2 camps disposent de mouilleurs de mines avec leus soutes pleines. Une fois ces stocks épuisés, il faut attendre plusieurs mois pour les reconstituer et relancer une campagne de mouillage.

    Protection des bases:
    excellente si le champ de mines est dense, au moins 300 mines, et si la défense est renforcée par de l'artillerie côtière. Ne pas oublier de mettre d'amener un ACM qui est un navire capable d'entretenir et réparer les champs de mines. En effet les mines disparaissent petit à petit si on ne fait rien.

    A noter aussi que certains bombardiers à partir de 42 ou 43 peuvent larguer des mines.

    Déminage:
    trés efficace avec les DMS et les AM placés en mission local minesweeping ou mine sweeping. . Missions à haut risque surtout sous le feu de l'artillerie côtière mais aussi avec l'explosion accidentelle d'une mine qui entraîne toujours la perte du dragueur.
    Une mine peut aussi exploser sur un mouilleur de mines.
    Dernière modification par Micke ; 21/03/2010 à 12h50.

    "il n'y a que deux espèces de plans de campagne, les bons et les mauvais. les bons échouent presque toujours par des circonstances imprévues qui font souvent réussir les mauvais. " Napoléon

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