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warin the east : road to minsk
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  1. #1
    Date d'inscription
    janvier 1970
    Localisation
    beaumont sur oise
    Messages
    1 102

    warin the east : road to minsk

    petit aar sans pretention que j'ai poster a la base
    pour essayer de convertir des pur JG52 qui ne connaissent pas du tout les wargames
    sauf le denomme zinzin es specialiste de combat mission
    et joueur a l'occasion de hps qui m'a converti lui a il2

    donc aar sans pretention

    bon apparemment il y a un bonus au tour un pour
    l'allemand pour simuler "la surprise"
    car la c'est un carnage mais tout a fais historique en une semaine je n'est pas pris minsk mais
    c'est tout a fais faisable
    j'y est ete un peu bourrin donc j'ai bcp de pertes
    y'a juste qu'a regarder le tableau de pertes
    trois sortes ground air et acptured
    aux passage je captures depots ce qui me fais 5 tonnes de carburant capture
    je vous met des screen de l'etat des fortification par secteur (les numero)
    le screen des battles (les chars )
    l'état des rails
    et des screen intéressant
    bon tout ca c'est surtout pour zinzin
    alors attention la campagne , avec les supports le fuel la prod etc ...
    la fatigue , la gestion des leaders etc tu peux si tu veut remanier complètement les armées
    a gérer a long terme ca va être chaud , c'est bien beau de lancer les panzer
    devants mais encore faut t'il sécuriser les lignes de com
    et ligne de com les routes ya pas en Russie ou pratiquement pas
    ce qui reste c'est le rail ...
    l'air n'en parlons pas ...
    zinzin quand tu va découvrir ce jeu tu va avoir la gaule ;)
    la il n'y a qu'a comparer avec le screen précèdent et encore le tour est pas
    encore clôturer :

    le tableau des pertes d'homme et de matériel
    noter bien que j'ai été vraiment bourrin...
    65000 russe dont 45 000 prisonniers
    disables sont les blesse killed ... et prisonniers
    de mon cote 6000 avec les blesses
    et regarder le taux de pertes de véhicules
    c'est a dire char véhicules blindes etc
    00 environs pour les russes ...

    les pertes aériennes :
    je suis loin de ce que j'annonçais tt a l'heure mais j'ai
    arrêter les frappes d'aérodromes
    je perds environ 70 zinc pour 600 russes

    les unitee complètement rayée de la carte :

    le commander report pour les batailles avec tout les détail
    intéressant car les sites ou j'y ai mis le lus de moyen ne ont pas forcement
    ceux ou j'ai le plus fais de victimes

    la vous voyer ou ca a claquer !

    l'état du réseau ferre

    on est donc qu'au tour un et j'ai deja pris vilnius et kaunas
    reste la forteresse de brest litovsk avec 20 000 russes retranches
    qui devrais tomber au prochain tour
    http://www.unbound-frogs.org/
    http://www.3jg52.org/
    Le tabac est mon légume préféré
    (frank ZAPPA)

  2. #2
    Date d'inscription
    janvier 1970
    Localisation
    Messon (10 - Aube)
    Messages
    68
    Très sympa, j'ai fait un peu près la même ouverture mais Minsk au premier tour c'est quand même du sport.

  3. #3
    Date d'inscription
    octobre 2007
    Messages
    2 902
    Ce jeu me fait penser au wargame plateau Panzerkrieg; même échelle de temps et d'espace apparemment.
    Est ce qu'une Pzdiv en pointe et violemment contre-attaquée durant le tour russe peut éviter de trop lourdes pertes en se repliant?
    Y a-t-il un moyen de paramétrage à ce niveau genre "tu te défends jusqu'à la mort" ou à l'autre extrême " tu te replies dès que t'entends un hourra"?

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