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Questions de noob en vrac
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  1. #1
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    mars 2009
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    Question Questions de noob en vrac

    Petites questions pour les experts :

    1) J'ai demandé à B1bis (qui joue Jap) de m'envoyer le fichier combatreport.txt pour pouvoir voir les résultats du tour même au travail (habitude de ma première PBME sur WITP). Vous pouvez me confirmer je ne risque pas d'apprendre des infos que je ne devrais pas (combatreport jap = combatreport allié?) ?

    2) Existe-il un bonus défensif lié à la préparation des unités? (en gros, est-ce utile d'affecter comme objectifs aux unités la base que l'on souhaite défendre?)

    3) Est-il utile de débarquer des troupes en mode amphibie sur une base alliée avec un port de taille 1 (ça fait gagner du temps?, ça fait perdre des unités?)

    Merci de votre aide!

  2. #2
    Date d'inscription
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    Citation Envoyé par Garfield93 Voir le message
    Petites questions pour les experts :

    1) J'ai demandé à B1bis (qui joue Jap) de m'envoyer le fichier combatreport.txt pour pouvoir voir les résultats du tour même au travail (habitude de ma première PBME sur WITP). Vous pouvez me confirmer je ne risque pas d'apprendre des infos que je ne devrais pas (combatreport jap = combatreport allié?) ?
    Le combat report allié est différent de celui des Japonais. Ce ne sont donc pas des fichiers à échanger.

    Citation Envoyé par Garfield93 Voir le message
    2) Existe-il un bonus défensif lié à la préparation des unités? (en gros, est-ce utile d'affecter comme objectifs aux unités la base que l'on souhaite défendre?)!
    Oui le bonus quand on atteint un inveau de prep de 100 est valable aussi bien en défense qu'en attaque. De mémoire c'est plus 50 % mais c'est à vérifier.

    Citation Envoyé par Garfield93 Voir le message
    3) Est-il utile de débarquer des troupes en mode amphibie sur une base alliée avec un port de taille 1 (ça fait gagner du temps?, ça fait perdre des unités?)

    Merci de votre aide!
    La taille d'un port ennemi n'a aucune influence sur la vitesse des opérations de débarquement. Plus important la nature des navires et de leur chargement plus la présence de QG spécialisé dans les opérations amphibie. So on débarque dans un port ami alors oui la taille du port a une influence sur la vitesse de débarquement comme d'embarquement. La présence de troupes de génie portuaire aide aussi.

    "il n'y a que deux espèces de plans de campagne, les bons et les mauvais. les bons échouent presque toujours par des circonstances imprévues qui font souvent réussir les mauvais. " Napoléon

  3. #3
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    Merci pour les point 1 et 2.

    Concernant le point 3,je parlais bien d'une base ami. Pour l'avoir testé je sais que le déchargement de troupes dans un port de taille 1 prend pas mal de temps. Si je décide d'y amener mes troupes via des TF amphibie est-ce que ce sera plus rapide? Ai-je un risque de perte de matériels?

  4. #4
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    4 532
    Le débarquement de TF amphibie est nettement plus rapide que le débarquement en mode tranport. Les pertes au débarquement sont rares. Par contre le rembarquement est plus laborieux et provoque des pertes si les navires ne sont pas amarrés à quai.

    "il n'y a que deux espèces de plans de campagne, les bons et les mauvais. les bons échouent presque toujours par des circonstances imprévues qui font souvent réussir les mauvais. " Napoléon

  5. #5
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    Ok merci

  6. #6
    Date d'inscription
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    *****B1bis si tu pouvait éviter de regarder cette question ça serait sympa *****

    Nouvelle question : j'ai un navire assez amoché (70 système / 84 de dégats flottaison 38 engine / 0 fire)

    Sachant qu'il a pris des dégâts de flottaison de manière spectaculaire au dernier tour sans combat et alors que la mer est calme (il est passé de 34 à 84 en dégât flottaison) j'ai bien peur de perdre le navire si je le fais naviguer encore.

    Il est actuellement sur l'hex d'une base avec un port taille 0, à 1 hex d'une base avec un port taille 1 et 2 hex d'une grosse base. J'ai un navire AR qui peut arriver sur place en 1 tour.

    Que dois-je faire pour avoir les meilleures chances de sauver le navire? Je pensais le disbander dans le port de taille 0 pour lui éviter de naviguer et d'y amener le navire AR.
    Dernière modification par Garfield93 ; 20/08/2011 à 10h35.

  7. #7
    Date d'inscription
    janvier 1970
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    4 532
    Citation Envoyé par Garfield93 Voir le message
    *****B1bis si tu pouvait éviter de regarder cette question ça serait sympa *****

    Nouvelle question : j'ai un navire assez amoché (70 système / 84 de dégats flottaison 38 engine / 0 fire)

    Sachant qu'il a pris des dégâts de flottaison de manière spectaculaire au dernier tour sans combat et alors que la mer est calme (il est passé de 34 à 84 en dégât flottaison) j'ai bien peur de perdre le navire si je le fais naviguer encore.

    Il est actuellement sur l'hex d'une base avec un port taille 0, à 1 hex d'une base avec un port taille 1 et 2 hex d'une grosse base. J'ai un navire AR qui peut arriver sur place en 1 tour.

    Que dois-je faire pour avoir les meilleures chances de sauver le navire? Je pensais le disbander dans le port de taille 0 pour lui éviter de naviguer et d'y amener le navire AR.
    C'est un sacré dilemme.

    Tout dépend de la valeur du navire.
    J'essaierais de l'amener dans le port de taille 1 ou 2 si ce n'est pas un navire important. Le port de taille 0 limitera peut être la montée de l'eau dans les cales mais c'est sans garantie. Le navire atelier n'ajoutera pas beaucoup plus dans un port de taille 0.
    Personnellement je miserais quand même sur la base de taille 2 avec le navire atelier. Bien mettre le navire en vitesse cruise pour limiter la casse, mettre le port d'attache du navire sur la base en question et faire autodisband pour que le navire s'amarre immédiatement.

    "il n'y a que deux espèces de plans de campagne, les bons et les mauvais. les bons échouent presque toujours par des circonstances imprévues qui font souvent réussir les mauvais. " Napoléon

  8. #8
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    Je le disband dans le port de taille 0 et je le met avec l'AR. je vois si l'AR fais quelque chose et normalement au prochain déplacement (dans les prochains jours) les dégats ne bougeront plus.
    Cependant, tout dépend en effet de la valeur du navire et dans le cas d'un capital ship d'une éventuelle couverture aérienne.

    greg
    "Tu vois, le monde se divise en deux catégories.
    Ceux qui ont un pistolet chargé, et ceux qui creusent.
    Toi... tu creuses..." (Sergio Leone, 1969, Le Bon, La Brute et le Truand.)

  9. #9
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    Merci pour vos réponses.

    C'est bien ce que je pensais ya pas de solution parfaite. C'est pas facile la guerre !

    Vous aurez plus de détails dans mon AAR.

  10. #10
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    mars 2009
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    255
    Nouvelle question de noob : durant le replay de mon tour j'ai parfois des phrases en bleues qui apparaissent pour me signaler des rapports de contact de navires ennemis.



    Dans le cas de la capture d'écran je retrouve bien sur l'écran de l'opération report ces 2 phrases. Seulement, aucune trace des deux TF sur la map monde. Je n'ai même pas de Catalina qui patrouille dans cette zone.

    Alors qu'en penser?
    Dernière modification par Garfield93 ; 29/08/2011 à 21h35.

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