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Questions de noob en vrac
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  1. #481
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    mai 2015
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    Petite question de fair play relative à la R&D.

    J'ai des usines de R&D qui bossent sur le Tony 1a. Je pourrais gratuitement les upgrader jusqu'au Tony 100, ce qui me permet de faire l'impasse sur le Kawasaki 60 et surtout de sortir dès mars 43 le ki100 qui est en tout point supérieur au Ki61 et est tout à fait respectable face au Ki84 Franck (notamment en terme de maintenance).

    D'une certaine manière on peut imaginer que dès le début les japonais essaie de greffer un Mitsubishi 33 sur une cellule de Ki61 et découvrir alors qu'ils ont conçu une merveille, dans la réalité, celà s'est fait un peu par hasard, voire par necessité par carence de K60.

    C'est là ou on touche la limite du Witp Tracker qui offre au joueur une prescience sur la performance des modèles en développement dont ne disposait pas le complexe militaro industriel japonais.


    Pour ce qui est de l'amélioration de la chaine des A6M, accélérer l'A6M5 ou l'A6M8 en utilisant cette facilité ne me parait pas être un viol du jeu, car après tout, on est sur des cellules très proches, et l'A7M qui est le seul avion acceptable pour les CV ne peut pas être accéléré par ce biais.
    De la même manière, si je décide de sacrifier un nombre considérable d'usines et de supply pour sortir le Ki84 début 1943, ca ne me parait également pas de la triche, car j'aurais payé le prix industriel.

    Mais pour le cas du Ki100, cela me parait un peu limite...

    Qu'en pensez vous? Gilles, n'hésites pas à donner ton avis car tu es le premier concerné!

    Et enfin, quel est l'intérêt du ki61 comparé au Tojo ou au Franck? j'ai l'impression que cet avion est très apprécié, et pourtant sur le papier, c'est pas flagrant

  2. #482
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    dcembre 2010
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    66
    moi ça me choque pas, tu as réussi à exploiter au mieux, ça rajoute du piment, la partie ne sera que plus longue !!

  3. #483
    Date d'inscription
    janvier 2011
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    368
    Citation Envoyé par kretschmer Voir le message
    ....
    Et enfin, quel est l'intérêt du ki61 comparé au Tojo ou au Franck? j'ai l'impression que cet avion est très apprécié, et pourtant sur le papier, c'est pas flagrant
    Quelques éléments de réponse dans cet EXCELLENT AAR chez Matrix ou le ki61 D est comparé avec des avions produits en 45 :
    http://www.matrixgames.com/forums/fb.asp?m=4271908

    Ce que je retiens également c'est que le KI61D a des canons de 20mm avec une bonne précision 'accuracy' ce qui en fait un excellent intercepteur contre les bombardiers. Cependant, je le trouve aussi inférieur au Franck (KI-84a) sorti à la même date en terme de vitesse, d'ascension (important pour intercepter les 4E) et de manoeuvre (utile contre les escortes de bombardiers) ...

    Détail :
    http://www.matrixgames.com/forums/fb.asp?m=3027472
    Dernière modification par stereo ; 22/04/2017 à 09h23.
    .......
    « Veuillez accepter mes plus sincères félicitations.J'y joins mes meilleurs vœux pour votre bonne santé et pour l'avenir heureux des peuples de notre amie l'Union soviétique. » - 1939 Hitler pour l'anniversaire de Staline. La réponse de Staline n'est pas mal non plus ...

  4. #484
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    mai 2015
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    138
    Merci beaucoup (en retard) pour les infos. J'ai lu l'AAR, très interessant!

    Autre question, mes avions de reconnaissance se font massacrer, pour des infos qu'ils rapportent assez médiocres...

    Quelle est l'altitude idéale pour eux, face aux anglais en birmanie, la flak me descend énormément d'avions, j'ai du mal à entretenir les escadrilles.
    Ou alors perdre des avions est une fatalité necessaire, et dans ce cas qu'elle est la production mensuelle raisonable de Dinah ?

  5. #485
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    dcembre 2011
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    448
    De kretschmer,
    mes avions de reconnaissance se font massacrer, pour des infos qu'ils rapportent assez médiocres...
    Je sais pas trop pour les autres joueurs mais moi dans une escarille reco de 12 appareils je la place en mission "reco" bien sur, mais seulement à 30 ou 40%, le reste étant en "Naval search" avec un rayon déterminé par mes soins.
    Ensuite pour l'altitude, sur des objectifs avec de nombreuses "flak" , je met 15000ft d'abord et si ça se passe bien je descend progressivement l'altitude...
    Aprés bien sur contre les chasseurs enemis tu ne peux pas grand chose à moins de faire des "sweeps" matinaux avec tes chasseurs pour "ramolir" la CAP enemie...
    Normalement la meilleure défense pour un avion reco c'est "la fuite" !

  6. #486
    Date d'inscription
    dcembre 2010
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    66
    moi pour l'altitude 20 000 pieds
    autrement je les utilise pour reconnaitre la base (taille, présence de navires, et d'avions) par contre je ne fais pas confiance aux indications sur le nombre d'inf, char etc...

  7. #487
    Date d'inscription
    janvier 1970
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    Citation Envoyé par gilles65 Voir le message
    moi pour l'altitude 20 000 pieds
    autrement je les utilise pour reconnaitre la base (taille, présence de navires, et d'avions) par contre je ne fais pas confiance aux indications sur le nombre d'inf, char etc...

    Il y a parfois des rapports bidons qui de temps en temps se révèlent exact. A surveiller aussi les rapports d'écoute radio qui dans des montagnes d'information sans intérêt peuvent révéler des mouvements de navires dans des zones insoupçonnées. A surveiller aussi les objectifs assignés aux divisions et QG.

    "il n'y a que deux espèces de plans de campagne, les bons et les mauvais. les bons échouent presque toujours par des circonstances imprévues qui font souvent réussir les mauvais. " Napoléon

  8. #488
    Date d'inscription
    janvier 1970
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    4 536
    Citation Envoyé par gilles65 Voir le message
    moi pour l'altitude 20 000 pieds
    autrement je les utilise pour reconnaitre la base (taille, présence de navires, et d'avions) par contre je ne fais pas confiance aux indications sur le nombre d'inf, char etc...

    Pour avoir des rapports fiables il faut au moins une dizaine de missions de reco sur l'objectif avec des pilotes spécialisés en reco. Plus l'altitude de la mission est élevée et plus la météo est mauvaise moins les renseignements sont fiables. Par contre pour éviter des pertes dues à la CAP il faut voler assez haut, ce qui demande plus de temps pour avoir une bonne connaissance de l'objectif. A noter aussi que l'efficacité des bombardements aériens augmente avec la précision des reconnaissances. Même chose pour les bombardements navals où il faut affecter des hydravions embarqués pour reconnaître l'objectif.

    "il n'y a que deux espèces de plans de campagne, les bons et les mauvais. les bons échouent presque toujours par des circonstances imprévues qui font souvent réussir les mauvais. " Napoléon

  9. #489
    Date d'inscription
    mai 2015
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    138
    Ok merci beaucoup, notamment l'effet des reco sur les bombardements, ca à l'air évident mais je n'y avais pas pensé.

    Autre question, au cours des combats en chine, et notamment à cause des troupes qui se déplacent à droite à gauche pour boucher les trous, j'ai perdus un peu la cohérence entre les quartier généraux (corps d'armée) et les divisions.
    Est-ce que cela a un intérêt (autre que le rôle play) d'affecter les divisions qui participent au combat dans une zone donnée au HQ qui soutien cette opération?
    Plus spécifiquement, si je veux profiter d'un bonus au combat, je dois préparer mon QG au combat, est-ce que je dois également préparer les troupes à ce même combat? et enfin, le bonus s'applique-t'il si les troupes ne sont pas affectée au HQ?
    exemple, pour attaquer la ville A, il faut que le QG toto ait 100% de prépa pour A, le bonus s'applique t'il
    - à une division affectée au QG titi mais qui a 100% de prépar pour A?
    - à une division affectée au QG toto mais sans prépa pour A?

  10. #490
    Date d'inscription
    janvier 1970
    Localisation
    Charleroi (Belgique)
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    138
    Réponse copier/coller par manque de temps; tirée du forum de Matrix et émanant d'Alfred, un joueur qui fait autorité:

    1. The change log #77 from patch 1 was worded clumsily. It is not to be inferred that the Chain of Command must be followed. The "its HQs" was meant to mean the applicable HQs which are within range of the LCU and intended to assist.

    2. Defenders can also gain the combat bonus. This means that when defending a base, even units with no attacking assault value devices should still have the base as their objective because when defending support type squads are counted as having an assault value of 1/10 for odds calculations.

    3. Being 100% prepped for an objective is not in itself a 100% guarantee that the combat bonuses will be present. Leader ratings also modify the availability and quantum of combat bonuses received. A Command HQ can give a combat bonus within the range of 0% to 90%. A Corps HQ can give a combat bonus within the range of 0% to 10%. Having both Command and Corps HQs within range and at 100% prepped value, can give a combat bonus within the range 0% to 100%.

    4. In determining whether the HQs may provide a combat bonus, both the level and target of the HQ objective is checked. See BigJ62's last post in this thread

    http://www.matrixgames.com/forums/tm.asp?m=2223071&mpage=1&key=objective&#2223504

    which is the only reference from a dev I have ever tracked down which expands on what the manual states on page 178.

    5. In practical terms, where time is not critical, the desirable prepped thresholds are:

    -for an atoll invasion - 100%, although anything above 80% might be OK if the landing troops have minimal disruption and the defenders are badly disrupted/fatigued etc;

    -for land combat not in base - anything as objectives do not apply outside of base hexes;

    for land combat in a base - ideally 100% but anything above 50% will probably be of some value.

    The closer to 100% prepped for LCU and applicable HQs, the better it is. However any level below 30 is almost guaranteed to be of no value.

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