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A la recherche d'un adversaire
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  1. #1
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    novembre 2011
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    10

    A la recherche d'un adversaire

    Bonjour,
    Comme le titre le laisse suggérer, je suis a la recherche d'un joueur pour un PBEM sur le scénario 001.
    Je peux jouer indifféremment le camp Allié ou Jap.
    J'avais déjà joué au Witp original. Ce sera ma premiere avec l'edition AE.

    Je mets mes propositions de réglages en images a la fin de ce message (c'est quand même plus pratique avec des dessins ).
    Pour les home rules voici ce que je propose ;

    1°/ Pour les 2 camps:
    - Pas de missions en dessous de 10k m pour les avions a 4E
    - Pas de mini invasions avec les sous-marins

    2°/ Pour le Jap:
    - Seuls les hydravions "E14Y Glen" et "M6A Seiran" sont autorisés a bord des sous-marins

    3°/ Pour les Alliés:
    - Pas de création de TF au premier tour
    - Pas de "rebase" pour les avions au premier tour


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Nom : WitP-options-1..jpg
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Nom : WitP-options-3..jpg
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    Voilà
    J’espère qu'il ne manque rien
    Si un adversaire courageux passe par là
    Merci et bonne journée

  2. #2
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    janvier 1970
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    Quelles sont tes disponibilités? 1 tour par jour environ (disons 200-250 tours par an avec les vacances et les impondérables).

    Cela peut m'intéresser en US avec quelques home rules en plus :

    - Pour les 4E, pas en dessous de 10k pieds en naval attack hormis LB30
    - pas de micro invasion par parachutistes

    - pas de bombardement stratégique avant 07/1943 ou 1944 selon ton choix

    - pas d'utilisation de troupes coréenne ou Kwantung sans payer les PP idoines

    - 1er tour historique (discutable mais je suis contre la frappe sur Manille qui coule une masse de SS)

    - pas de CAP, sweep à l'altitude maximale mais à une altitude réaliste vis à vis des qualités de l'avion

    - pas de traques aux CV US dans les 2 premiers tours

    - pas de bombardement de nuit si la lune est à moins de 50% (surtout pour les US car je sais que 30 4E en mission de nuit peuvent être TRES désagréables même face à 50 chasseurs en vol)

    Bref, pas de gamey mais de la stratégie.
    "Tu vois, le monde se divise en deux catégories.
    Ceux qui ont un pistolet chargé, et ceux qui creusent.
    Toi... tu creuses..." (Sergio Leone, 1969, Le Bon, La Brute et le Truand.)

  3. #3
    Date d'inscription
    novembre 2011
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    10
    Salut Greg, merci pour ta réponse rapide.

    En ce qui concerne ma disponibilité, je profite de grosses vacances pour débuter une partie.
    Ensuite, lorsque j'aurais repris le boulot (je fait de l’intérim), je devrai tenir un rythme correct d'un tour par jour (moins les vacances et impondérables).

    Pour le reste , je suis a peu près d'accord sur tout , sauf pour le premier tour historique
    Je pense que la stratégie commence par la mise en place du plan initial. Et si je joue le Jap, j'aime pouvoir définir les objectifs primordiaux et redéployer les moyens en conséquence.
    Maintenant, si c'est Manille qui te pose souci, on peut définir que la flotte de porte-avions ne peut pas l'attaquer au premier tour.

    Je peux aussi jouer les Alliés, ce qui réglerai également le problème

    A bientôt

  4. #4
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    janvier 1970
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    Et bien, je joue déjà jap et j'ai repris une partie US contre Micke (La plupart ne reverront pas le Fujiyama) donc une autre partie jap ne va pas le faire.
    Pour le premier tour historique, comme je l'ai écrit, c'est discutable. Une seule attaque de port le premier jour est possible mais j'avoue qu'une attaque sur Manille est souvent plus dévastatrice que sur PH...surtout en terme de SS qui sont quasiment la seule arme de guérilla des alliés avant plusieurs mois...ce qui hypothèque l'intérêt du reste de la partie pour un allié. Pour le reste, si tu veux débarquer à Java le jour J où partout ailleurs, je te laisse libre choix.

    On doit donc pouvoir s'entendre :-)
    "Tu vois, le monde se divise en deux catégories.
    Ceux qui ont un pistolet chargé, et ceux qui creusent.
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  5. #5
    Date d'inscription
    novembre 2011
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    Bien sur qu'on peut s'entendre
    je promets de ne pas attaquer Manille avec les PA
    Est ce que j'ai le droit de configurer mes bombardiers basés a terre comme je le veux , ou pas d'attaque de port avec ceux là non plus ?

    Pour Java , je n'y avais pas pensé ... vais y réfléchir tiens

  6. #6
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    janvier 1970
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    Pas d'attaque de Manille tout court en T1 ou de manière arbitraire (et pas très réaliste) tu me laisses sortir tous les SS sauf 10 (mix hollandais US) de Manille au T0.

    Si cela te convient, tu peux attaquer le tour et me dire si je dois sortir mes SS en me l'envoyant.
    "Tu vois, le monde se divise en deux catégories.
    Ceux qui ont un pistolet chargé, et ceux qui creusent.
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  7. #7
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    octobre 2007
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    2 902
    C'est vrai que j'ai toujours trouvé très limite l'attaque portuaire de Manille au premier tour.

    Un sac à puces, ça aboit ça non??? !!

  8. #8
    Date d'inscription
    novembre 2011
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    Je parlais des bombardiers en général...
    Ok , pas d'attaque sur Manille, pas de souci

    Je trouve aussi que la concentration de sous-marins sans défense a Manille n'est pas très réaliste.
    Les cibles principales dans l'esprit des gens a l’époque étaient plutôt les grosses unités navales.
    Dans mon esprit , quand je parlais de liberté de choix pour le Jap, je ne pensais pas forcement a Manille.
    C'est bien de poser les choses clairement de toutes manières.


    Un Rominet ? GRRR !!!
    J'ai 4 chats a la maison

  9. #9
    Date d'inscription
    janvier 1970
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    Verdun
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    3 651
    Oh, tu peux attaquer Manille mais si tu te lances, je sortirai la majorité des SS, cela me conviendrait si cela te convient.

    Je t'envoie mon adresse mail par MP et j'attend ton tour.

    greg
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  10. #10
    Date d'inscription
    novembre 2011
    Messages
    10
    Ben voilà, la partie est lancée
    Je joue le Japonais contre Greg qui prends les Alliés

    Lorsque la partie sera bien en place et les tours moins longs a gérer. Je pourrais en commencer une autre si quelqu’un veut bien jouer les Japs.
    Je ne ferai que 2 parties en même temps , une dans chaque camp pour varier les plaisirs

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