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WITP AE - Jap ou alliés...au choix
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  1. #1
    Date d'inscription
    janvier 1970
    Localisation
    Verdun
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    WITP AE - Jap ou alliés...au choix

    Je privilégie le camp allié mais je peux jouer jap.

    Je table sur environ 200-250 tours par an en comptant les tours multiples certains w-e et certaines absences familiales ou professionnelles. Soit un tour/jour environ.
    Pour éviter les démarrages poussifs et gagner quelques mois, je propose également le scénario qui commence en mai 42.

    Pour les homerules :

    Départ historique, pas de "mouvement" allié avant l'attaque de PH. Pas de chasse aux CV US ni aux AO japs les deux premiers tours.
    Je suis pour une RD libre, c'est plus sympa pour le jap. Es-tu d'accord?
    Renforcement + ou - 15 jours?

    Jeu dans l'esprit et non dans l'esprit de vaincre à tout prix.

    Pas de micro débarquement en sub ou avion.
    Pas de 4E en dessous de 15 000 pieds en naval attack sauf 4E de la Marine.
    Pas de bombardement stratégique avant mi-43 ou début 44 (à définir).
    Pas de Corsair US sur CV.
    Pas de micro TF pour faire de la reco ou faire un débarquement.
    6 PT max par flotille, 18 PT max par base.
    Pas d'opérations terrestres entre le 15 mai et le 15 octobre en Birmanie pour cause de mousson.
    Altitude des CAP réalistes donc à leur meilleur niveau de manoeuvrabilité. (max+1)
    PP payer pour le changement de secteur (Mandchourie et Inde).
    Russie neutre sauf activation (pas de troupes chinoises ou US sur place).
    Bombardement de nuit si lune à plus de 50% jusqu'en 43, puis libre au delà sauf jap limité à au moins 50% toute la guerre.

    Les home rules soulignées sont possibles avec ton accord, le reste est assez basique.
    "Tu vois, le monde se divise en deux catégories.
    Ceux qui ont un pistolet chargé, et ceux qui creusent.
    Toi... tu creuses..." (Sergio Leone, 1969, Le Bon, La Brute et le Truand.)

  2. #2
    Date d'inscription
    dcembre 2007
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    194
    Pas d'adversaire?

    Perso je me sens guere pour l'instant le jap. La prod me terrifie . Mais si jamais tu n'as aucun adversaire je veux bien jouer coté allié sur le scenar 1 ou 2

    Si oui faut juste que je comprenne les raisons de certaine option

    Les corsairs et la mousson.

    Les corsairs ont équipé certain CV US il me semble, ou alors qu'en chasse de nuit? Enfin je suis sur de rien

    Sinon pour la mousson, en cas d'opération terrestre la méteo n'influt telle pas sur les mouvement et combat? Genre mouvement ultra ralenti et enorme malus en cas d'attaque?

    Ce sont juste des questions pour essayer de comprendre hein pas un refus
    Dernière modification par Bombee ; 13/05/2013 à 16h59.

  3. #3
    Date d'inscription
    janvier 1970
    Localisation
    Verdun
    Messages
    3 653
    Les Corsairs car ce sont la panacée en lieu et place de F4F4.
    En fait, cela serait plutôt pas d'escadrille de Marines sur CV. Je crois qu'il y a eu des Corsairs mais sur CVE?
    Dont pas de VMF sur CV.

    Pour la mousson, le jeu ne retranscrit pas le climat "terrestre" impropre aux opérations.

    Je peux prendre jap, je propose le scénar 2 qui me permettra de durée peut être jusqu'à 43.

    SI c'est bon pour toi, je regarde cela ce week-end.
    "Tu vois, le monde se divise en deux catégories.
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    Toi... tu creuses..." (Sergio Leone, 1969, Le Bon, La Brute et le Truand.)

  4. #4
    Date d'inscription
    dcembre 2007
    Messages
    194
    Je t'envois mon adresse mail en mp
    Youppi et deux partie en cours ^^

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