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[AAR World in Flames] Et le monde s'embrasa
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  1. #11
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    Je vais essayer de répondre clairement ;)

    Vassal, qui marche sous Java, permet de faire en sorte que le PC deviennent une table de jeu. Ainsi tu as une carte d'un jeu et des pions que tu peux déplacer comme bon te chante.

    Par contre il ne gere en aucun cas les regles. Donc possible de mettre la TF 58 d'Halsey en 1939 sur le Kremlin . D'ou l'importance de bien connaitre les regles.

    Vassal peux etre DL ici :

    http://www.vassalengine.org/

    Il y as un bon nombre de jeu modeliser quand meme.

    Pour WiF il existe plusieurs module. En général les joueurs utilise la version 6.30 que l'on peut trouver ici:

    http://www.theletterj.net/files/Worl...ames%20630.zip

    Elle est complete car elle a tout les pions du jeu.

    Avec Ertiyu nous allons utilisé sa box qui est en français et en cours d'achevement (je crois ^^ ) mais la je ne peux en parler a sa place. Il est quand meme le mieux placer pour en parler ;)

    Voila ce que je peux en dire

  2. #12
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    Ha oui quand meme,

    On ne joue pas en EPBM mais en ligne (WiF en EPBM c'est hard ). On se cause en direct avec Skype. Chaque pions bougé apparait dans un log. Ce qui permet de suivre ce qui se passe.

    Pour les jets de dé, il y as des menus qui permettent de lancer des dés qui apparaissent dans le log eux aussi.

  3. #13
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    Vassal permet de gérer des "calques".
    Tu as un fond, en règle général la carte, ensuite tu defini une grille qui peut être hexagonale, carré ou des zones. bien sur il est possible de cumuler les grilles.
    Ensuite viens tout ce qui est pion, carte à jouer marqueur etc, qui viennent ce "coller" sur la grille.

    Le plus de cette version et de permettre les calculs !, via des variables. Chaque pions en comporte de base, mais tu peux en rajouter. Ceci permet de calculer la force d'une pile, de connaitre le nb de pions présent sur telle ou telle zone et même si le jeu à une dimension R&D de faire varier la valeur du pions.
    Par exemple si de base tu as 1 en attaque AC et que tu fini la recherche sur les Bazookas qui te donne un bonus +1 et bien tout tes pions avec la variable AC passent à 2 sans rien avoir à faire.
    Tu peux meme decider que pour cela il doit être à plus de x case d'un adversaire.

    Par contre ça ne peux pas non plus faire des calculs trop compliqué car la "programmation" n'est pas des plus simples.
    Pour moi il est bien supérieur en zun zu.

    Pour WIF j'ai fait le calcul de l'US entry, de la force des AA et navales des TF.
    Le suivi du pétrole consommé pour réorganiser ces troupes.
    Je jeu gère maintenant automatiquement, pour les CVP le changement de classe.
    Il permet aussi le suivi des lignes de ravitaillement des pays.

    Pour ce qui sont intéressés voici le lien du module

    https://www.dropbox.com/s/4u3dxy237j...s%20v_0_94.zip

    Il nécessite la version 3.2.5 mini.

  4. #14
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    He He tu est plus rapide que moi Bombee
    Jute une petite rectification la dernière box de wif "officielle" est la 7, elle prend en charge le tirage aléatoire des pions alors que la 6.3, non !.

  5. #15
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    Parait que la 7 cause des problèmes avec justement le tirage aléatoire des pions. Apres je pourrais pas confirmer.

  6. #16
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    Ha un site tres détaillé sur WIF

    https://sites.google.com/site/frenchwifpage/

    Signé FroonP le gourou de wif

  7. #17
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    Un aperçu du CW.
    Il commence avec un déficit de convoie, pour pouvoir exploiter les colonies il faudrait 100 convois et nous n’en disposons que de 80. Des choix été à faire.
    Une partie des ressources du Pacifique (Inde, Afrique du sud) ne sont pas exploitées.
    Les lignes océaniques empruntent les routes les plus courtes, Canal de suez, méditerranée.
    Mais une fois l’Italie en guerre il faudra très certainement revoir ce dispositif, car la marine italienne peux faire jeu égal voir être en supériorité si le CW n’est pas prudent.

    La marine a été répartie en 4 TF :



    A Gibraltar sont basé les BB les mieux adapté à la Méditerranée.


    Sur scapa Flow le gros de la flotte Anglaise est basé pour faire face à une sortie de la Kiegmarine.


    A Aden la flotte vas très certainement venir en Méditerranée car les CV sont un vrai plus contre l’italien. Par contre un Upgrade des CVP est nécessaire car avec 2 en Air/air c’est un peu juste pour affronter les avions Italiens.


    Liverpool servira de base pour toutes les flottilles en protection des convois. De plus le Q –Mary y est basé pour pouvoir transporter très rapidement des troupes sur les futurs front.


    L’aviation:




    L’aviation est limité, seul des bombardement de nuit pourront être effectué car le Whitley ne peut affronter les chasseurs de jour, encore faut il ne pas prendre une cible trop éloigné car le P82 ne vas qu’à 3 hex, ou alors trouvé une cible peu défendu.


    Pour la partie terrestre je mise sur l'Afrique, car en chasser l’Italien est un impératif pour les convois.
    Quant à faire un corps expéditionnaire pour la France je ne sais pas encore, c’est rarement couronné de succès.
    La Norvège ne peux être vraiment inquiété car je ne dispose pas d’Amph pour débarquer des troupes.

  8. #18
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    Et bien c'ayait notre partie a débuter. Promis demain je m'attaque a l'AAR.

    La seule chose que je puisse dire c'est que ca a été assez grandiose. En tout cas voila un adversaire fort sympathique avec qui il a été agreable de combattre dans la joie et la bonne humeur

  9. #19
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    Septembre/ Octobre 1939

    Le tour commence avec du beau temps partout. L'axe a l'initiative.

    1er impulse:

    Axe:

    Europe:

    Les germains, massés a la frontiere polonaise, entrent en force dans ce pays si souvent martyrisé dans son histoire.

    Les JU 87 massé en Prusse décollent et bombardent les troupes a Lodz et Varsovie. Fidèle a leurs réputations les ground strikes sont un succés parfait (tout le monde flippé)

    La bataille des frontières commencent et tout se déroule comme prévu.

    Au nord le corps de cavalerie est defait par les infanteries de Von Bock (assaut a +20)

    Au centre les blindés contournent la ville de Poznan par le sud et le nord l'encerlant pratiquement. La prise de la ville n'est qu'une simple formalité (blitz a +20)

    Un corps blindé ainsi qu'un corps d'infanterie en profite pour prendre Dantzig. L'assaut est réussi d'exreme justesse. (assaut a +19, 4 roulé. Juste ce qu'il fallait pas moins ^^)

    Au sud Von Leeb contourne avec son armée les troupes retranchées dans les montagnes. Le but n'etant pas de les attaquer mais de les isoler. C'est chose faite.

    Les objectifs de la premiere semaine sont atteint et aucune perte n'est a déplorer.

    Le reste de l'Europe assiste incrédule a cette nouvelle offense a la paix. Le congrés US gesticule et s'énerve (un chit de pris en US entry), alors qu'en France et en Angleterre les ordres de mobilisation sont donné tout en lançant un ultimatum au petit moustachu pour qu'il se retire de Pologne.

    En Chine:

    Les japonais lancent leurs avions sur Si An. Mais ce ne sont pas des JU 87 et le resultat est totalement a l'inverse. Toutes les bombes tombent au loin et les defenseurs de Si An se rient de ces pilotes qui ne toucheraient pas un éléphant dans un couloir. Un raid est lancé sur Mao avec le meme résultat.

    La décision d'attaquer Si An est donc reporté et une opération visant a menacer Lan Chow est entrepris. La premiere phase consiste a détruire la division d'infanterie dans les montagnes et un assaut est lancé contre elle. L'attaque réussi mais de justesse. (assaut a +13, 8 roulé ce qui donne un demi flippé pour l'attaquant et une perte pour les chinois. Ouf)

    La route vers Lan Chow est libre et la menace de sortir les communistes de la guerre est présente.

    ( Les communistes controlent Lan Chow et Si An au debut de la partie. Si jamais ils perdent les deux villes ils sont conquis et tout leurs pions disparaissent )

    Chenchow qui n'etait pas défendu est prise. Aucun massacre n'est organisé en ville ce qui du coup n'emeut pas le congrés US (ou alors il y as eu massacre des civils et des journalistes US aussi. Comme on dit pas pas pris )

    A la fin de cette premiere semaine, Lan Chow est donc menacée et Si An est pratiquement encerclé.

    Alliés:

    Les allemands se moquent de ces capitalistes qui osent leurs dicter les regles et l'ultimatum est aussitot rejeté. Du coup les Franco-Britannique ne pouvant plus reculer déclarent la guerre comme un seul homme a l'Allemagne.

    Le congrés US n'appreciant guere cela s'insurge, s'isolant de cette guerre qui apres tout ne les concerne pas. ( - 1 chit en US entry)

    Europe:

    Le commonwealth lance sa flotte un peu partout dans les mers et océans. Protegeant plus ou moins la route des convois qui emmenent les precieuses ressources de ces colonies.

    La division du royal enginers est envoyé a Gibraltar. La Home Fleet s'en vas patrouiller en mer du nord pour evité toute sortie intempestive de la Kreigsmarine. Forte de 3 CV et 2 BB elle represente une certaine menace.
    La flotte ABDA s'en va rejoindre la méditérannée (je mangerais pas de rat donc )

    Les français tentent de couper la route du fer en Baltique en y envoyant 5 CA mais sans résultat. (5 chance sur 10 de trouver et rater ^^)

    Les Whitley anglais décollent, profitant de la surprise, pour bombarder les usines de Dusseldorf. La précision anglaise fait jeu egal avec celle des Stukas et les deux usines ne produiront pas ce tour ci. ( Strat a 3 avec +1 au dé et 9 roulé )

    L'aviation française se rebasent sur la frontière.

    Chine:

    L'opération japonaise aurait pu mettre un grand coup de moral au chinois mais rien du tout, la reaction chinoise est parfaite. Un corps d'infanterie se dirige vers Lan Chow dans les montagnes, le mouvement les fait se flipper mais Mao réorganise le Corps. La situation est donc qu'une division Jap se trouve a l'est de Lan Chow et un corps chinois au sud est. Lan chow etant sans défenseur.

    2eme Impulse:

    Beau partout 4 roulé.

    Axe:

    Europe:

    En pologne apres la bataille des frontieres commence celle de la prise de Lodz. Pratiquement encerclé les défenseurs de la ville ne peuvent resister et la ville tombe sans perte pour l'axe.

    Voulant démontrer a son tour la capacité de ces bombardiers moyen, la Luftwaffe bombarde Lyon et Metz. Une usine de Lyon ne produira pas. Résultat moyen mais on prend.

    Le Danemark est sauvagement agréssé et sa capitale tombe sans le moindre combat. Au nord 2 flotilles de destroyers voient arriver un corps de motorisé. Une flotille réussi a s'enfuir pour rejoindre les alliées mais la deuxieme est prise intact par les germains. Cette opération a pour conséquence de fermer la route du retour a la flotte française en Baltique (a la fin du tour les 5 CA seront tout simplement détruit a la phase de rebase)

    Chine:

    Un deuxieme raid est lancé sur Si An mais une fois de plus l'echec est total.

    La division japonaise entre dans Lan Chow, ville ouverte. L'Euphorie envahi le commandement japonais. Il ne manque plus que Si An.

    La tentative d'une attaque sur Si An est murement réfléchi mais les risque d'echec la font retardé (+8 ca craint alors qu'au prochain Impulse je pourrais a nouveau tenté de faire un ground strike sur la ville. Pour info un ground strike réussi flippe le pion visé et un pion flippé donne un bonus de +2 au ratio d'un combat )

    Allié:

    Europe:

    Les français lancent leurs bombardiers sur les usines de Munich. Des Me 109 décollent pour les intercepter mais les bombardiers déjouent la défense aérienne et reussissent a bombarder l'usine (et paf encore un PP de perdu ce tour ci )

    Les CA français en Baltique tentent une nouvelle fois de couper la route du fer mais c'est encore un echec )

    Les anglais envoient un corps motorisé a bord du Queen Mary en East Med.

    Les russes entre en Pologne, prenant le controle de la partie est du pays selon les accords pris quelques semaines auparavant avec l'Allemagne. Le congrés US est outré et hurle au scandale (- 1 chit )

    Ne désirant pas s'arreter la les russes réflechissent a demander la Bessarabie, mais face a l'énervement du congrés US, l'URSS recule. (il ne reste qu'un chit coté allemagne, si jamais les russes demande la bessarabie 2 choix s'impose a l'allemand. Soit il accepte et la partie bessarabie tombe sour controle URSS. Soit il refuse et l'URSS est obligé de declarer la guerre a la Roumanie. Mais cela a de grande chance de faire perdre 2 chit a l'US entry. 1 sur et de 1 a 8 sur 1D10 = 2 chit. Du coup cela aurait la possibilité de faire retardé l'entrée en guerre des USA de pres d'un an )

    Chine:

    Et la c'est le drame......

    Le corps d'infanterie tente une attaque pour reprendre Lan Chow. Des Nells décollent pour soutenir les defenseurs et l'attaque semble suicidaire. Mais c'est sans compter sur la détermination des troupes d'élites de Mao. (assaut a +6, 19 roulé ) Lan Chow est reprise et la division japonaise anéanti. L'euphorie retombe aussitot dans le commandement japonais.
    (La je dit bravo c'etait couillu et beau )

    3 eme impulse:

    La météo se dégradent avec la pluie qui commence a tomber en zone nord tempéré.

    Le Duce profite que le petit moustachu regarde en direction de la mer du nord et donc non dans la sienne pour déclarer la guerre au Commonwealth.

    Les sous marin italien vont roder au large de Gilbratar en Cap St Vincent. 10 convois sont présent seulement escorté par 1 CA en case 0 et 2 CA en case 1. Le combat s'engage mais les CA de la case 1 se comportent de manière héroique face au sous marin. Ils empecheront a 2 reprises que les convois soient menacé. (2 jet de recherche a 2 pour les italiens et a 1 pour le CW )

    En West Med c'est toute la flotte italienne qui sort. La par contre le massacre des convois commence. Sur 8 convois 6 sont coulé et le reste rentre a Gibraltar. Les ressources d'Inde, Australie et Malaisie ne passe plus ce qui vas faire un gros manque en ce premier tour.

    En East Med l'aviation italienne tente de se frotter a la TF ABDA mais un grain permet au anglais de rester a couvert.

    Enfin un raid est lancé sur Gibraltar par les hommes grenouilles. La cible le transport present. Un X est mis sur le transport (X= coulé, D= damage, A= Abort) mais finalement il ne sera qu'endommagé.

    Les Uboats font aussi une sortie pour couler le convois ravitaillant Scapa Flow afin d'interdire cette base a la Home Fleet (stratégiquement aucun interet ce truc la mais ca me plais ) Opération réussi, un convoi de plus sombre.

    En mer du nord la Luftwaffe tente de defier la Home Fleet. Un combat aérien s'engage voyant la perte d'un chasseur allemand.

    En Pologne Varsovie fini d'etre completement encerclée et tombe apres un combat rudement bien mené par Von Bock. La campagne de Pologne se fini apres les 3 semaines prévu sans la moindre perte pour l'axe.

    En Chine:

    Les troupes japonaise stationnées au Japon embarquent pour se diriger vers Canton.


    Le reste du front reste calme, la pluie empechant toute envie guerriere.

    Alliés:

    En Europe:

    Les belligerants se regarde en chien de faience. L'alliés n'entreprend rien si ce n'est une excursion de Wawell pour prendre Tobrouk et Bardia.

    L'escorte du Cap St Vincent est renforcé par 2 BB

    4eme Impulse:

    Toujours la pluie en nord tempéré.

    Pour la Kriegsmarine c'est enfin l'heure. La voila qui sort entierement essayant de defier la Home fleet en l'esquivant.

    C'est le cas pour les forces les plus rapide qui arrivent en Bay of Biscay. Un rapide combat s'engage, les convois anglais payent le prix avec la perte de 2 d'entre eux.

    Par contre le Graff Spee et le Deutschland c'est une autre histoire, intercepté par la Home Fleet ils ne peuvent rivaliser et seront coulé

    En Cap St Vincent les sous marin italien tentent bien de s'infiltrer parmi les convois. Mais encore une fois c'est un echec et l'un d'eux est endommagé (le sub est un heros il evite le coulé si il fait 10 sur un D10 et il fait 10 )

    En Chine:

    La meteo empeche le jap de s'exprimer du coup si ce n'est le renforcement du sud rien ne se passe.

    Allié:

    4 vieux BB anglais sortent en Bay of Biscay mais personne ne trouve personne.

    Par contre aprés moult echec la flotte française en Baltique réussi enfin a couper le fer suédois en coulant les 3 convois allemand.

    En Chine:

    Le chinois profite de ce répit pour ne rien faire ^^

    Enfin le tour s'arrete.

    L'init reste a +2 coté axe.

    Par contre on a pas fait ni les partisans ni l'US entry donc on verra plus tard.


    La situation dans le monde:


    En Europe:







    En Méditérannée






    La Chine:


  10. #20
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    janvier 1970
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    Pas mal comme jeu. Les règles ont l'air simple d'après le compte-rendu. La situation en Chine est complétement ahistorique mais c'est un front secondaire. Les Soviétiques ont ils le droit d'attaquer en Mandchourie et s'ils le faisaient que se passeraient ils ?

    "il n'y a que deux espèces de plans de campagne, les bons et les mauvais. les bons échouent presque toujours par des circonstances imprévues qui font souvent réussir les mauvais. " Napoléon

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