Bonsoir, voici un essai de synthèse. Difficile de prétendre à l'exhaustivité ni à l'absence d'erreur, donc toute critique est la bienvenue.

Lors d’un combat terrestre, dans une base, offensif ou défensif, un corps HQ OU un army HQ peut permettre d’attribuer un bonus jusqu’à 10% de la valeur d’assaut. Un command HQ peut faire de même pour un bonus jusqu’à 90% de la valeur d’assaut, si un corps ou army HQ est aussi présent, sinon le bonus peut être de 10% (page 178 du manuel).

Pour qu’une unité de combat terrestre (LCU) obtienne un bonus provenant d’un HQ ou 2 HQ’s, il faut que cette unité et ce/ces HQ’s aient le même objectif (Set Future Objective). Autrement, il y aurait trop de failles « gamey » dans le système de jeu (point 77 du patch 1 de 2009).

Il faut que l’unité se trouve dans le rayon de commandement du corps HQ (souvent 1 hex) ou de l’army HQ (souvent 5 hexes) et/ou à une distance maximale de 2 fois le rayon de commandement du command HQ (jusqu’à 9 hexes). Il n’est pas nécessaire de respecter la chaîne de commandement; autrement dit, n’importe quel HQ peut permettre l’octroi d’un bonus à l’unité combattante.

Donc,
1. Check si la LCU se trouve dans le rayon de commandement d’un corps ou army HQ, si oui, le bonus de 0% à 10% est attribué.
2. Check si en plus un command HQ se trouve à une distance de 2 fois son rayon de commandement; si oui, un bonus de 0% à 90% est attribué. La valeur d’assaut de l’unité peut donc être doublée.
3. Check si aucun corps ou army HQ se trouve dans son rayon de commandement MAIS qu’un command HQ se trouve dans SON rayon de commandement, alors ce dernier donne un bonus de 0% à 10%.

Si plusieurs HQ’s d’un même type se trouvent bien placés pour intervenir, on ne sait pas lequel est sélectionné pour le test du bonus (on ne sait pas si c’est celui qui a la plus haute valeur de préparation ou le meilleur leader, etc. ; ce niveau de détail reste caché dans la programmation). Ceci étant, BIGJ62 (un programmeur ?) déclare sur le forum de Matrix (19.09.2009) que la valeur de la préparation est vérifiée. Alors, on peut penser que c’est l’HQ avec le plus de points de préparation qui est sélectionné.

Par ailleurs, une haute valeur de leadership du commandant du HQ aide pour le bonus (page 178 du manuel).

En défense, les squads de support ont une valeur de 1/10ème de la valeur d’assaut des squads de combat (page 196 du manuel); ils peuvent aussi bénéficier du bonus HQ’s.


NB : Les assauts amphibies sont aidés par les HQ’s amphibies embarqués sur les AGC’s, mais c’est une autre histoire. Les HQ's donnent aussi des points de support aux LCU's, c'est également hors de mon "scope".